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搜尋結果:共有 2025 筆資料符合


《鐵拳 5》網路功能相關情報曝光

2004-06-29

玩家的資料將紀錄於磁卡中,每一個角色需要使用一枚卡片,可由行動電話登入並使用各種服務包括「視覺自定(Visual Customize)」、「虛擬角色系統(Ghost Character System)」、「段位系統(暫稱)」與「全國排行系統」等。...繼續閱讀

韓國 RPG 大作《Magna Carta》登陸 PS2

2004-06-18

遊戲的戰鬥系統採用了獨特的「三位一體動作系統(Trinity Action system)」,玩家必須依照戰鬥畫面上出現的指令環(Command Ring)的指示輸入指令,才能對敵人造成更大的傷害,而每個角色將可以選擇「修羅」、「羅剎」、「夜叉」等三種不同模式來進行戰鬥...繼續閱讀

《Flyff》正式簽約釋出新動畫 預計 9 月封測

2004-06-16

這款遊戲特別之處就在「飛行系統」,採用全球獨創的「flying system」技術,突破過去線上遊戲平面移動的模式,而能真正作到垂直空間的整合。玩家可使用掃把、滑板等各式載具飛行,在 3 度空間中作出翻轉、爬昇等動作,還能進行前所未見的空中對戰。...繼續閱讀

本屆 E3 得獎名單出爐

2004-06-08

本次得獎產品中,由 SONY PSP 獲得本屆 E3 最佳展出產品以及最佳硬體,《最後一戰 2》獲得三個獎項居冠,《縱橫諜海 3》則是以兩個獎項與一項特別推薦獎緊追在後,得獎名單如下: ◆最佳展出產品: - Sony PSP (Mobile Gaming System...繼續閱讀

《鐵拳 5》新消息曝光

2004-06-04

《鐵拳 5》使用 PS2 相容機板 System 246 製作,預定於 2004 年推出大型電玩版本,2005 年推出 PS2 版,詳細推出日期與售價未定。...繼續閱讀

TAITO 發表 WinXP 相容大型電玩機板

2004-06-04

老牌大型電玩遊戲製作商 TAITO,日前發表與東芝 PC System 公司共同開發,以 PC 為基礎,執行 Windows XP Embedded 作業系統的大型電玩機板「Type X」。...繼續閱讀

《狂熱賽車》E3 宣傳影片公佈

2004-06-02

遊戲中所登場的車輛,都將以實際車輛的表現為依歸,以重現實際車輛的表現為目標來製作,並首度引進了其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System)」,將原本只能由身體去感應,高速駕駛下的加速度與 G 力等效果,以視覺方式呈現出來。...繼續閱讀

《聖騎士之戰 Isuka》遊戲宣傳影片欣賞

2004-05-29

由 Arc System Work 製作,Sammy 發行,由大型電玩移植而來的 PS2 2D 格鬥遊戲《聖騎士之戰 Isuka(Guilty Gear Isuka)》,現公佈了 2 段遊戲宣傳影片,供玩家先一步體會遊戲的內容。...繼續閱讀

《鐵拳 5》新畫面追加

2004-05-29

《鐵拳 5》使用 PS2 相容機板 System 246 製作,預定於 2004 年推出大型電玩版本,2005 年推出 PS2 版,詳細推出日期與售價未定。...繼續閱讀

任天堂經典懷舊遊戲《Classic NES Series》官網開張

2004-05-25

由於任天堂紅白機在美國地區是以 NES(Nintendo Entertainment System)為名於 1985 年上市,所以在日本以《Famicom Mini》為名,在美國則稱為《Classic NES Series》,首波預計發售以下 8 款遊戲: 《大金剛...繼續閱讀

《鐵拳 5》畫面欣賞

2004-05-20

《鐵拳 5》使用 PS2 相容機版 System 246 製作,預定於 2004 年推出大型電玩版本,2005 年推出遊樂器主機版本,目前所公佈的是大型電玩版的開發中畫面。...繼續閱讀

【E3】《Pirates of the Burning Sea》新作亮相

2004-05-18

遊戲內容的特別之處是讓玩家有充分的轉職選擇權,設計者讓 3 種職業使用共通的基礎技能系統(skill-based system),即使玩家一開始選擇當個自由貿易商,等戰爭開始後加入海軍,最後再成為海盜,都還是可以持續提昇等級。...繼續閱讀

【E3】NAMCO 攤位速報《鐵拳 5》

2004-05-13

《鐵拳 5》使用 PS2 相容機版 System 246 製作,預定於 2004 年推出大型電玩版本,2005 年推出遊樂器主機版本,期待已久的鐵拳玩家們,不妨注意相關報導以及官方網站的詳細消息公佈。...繼續閱讀

【E3】Thrustmaster 將在 E3 展示無線網路對戰系統

2004-05-12

知名的飛行搖桿及周邊製造廠商 Thrustmaster 將在 E3 展示他們最新的 Wi-Fi 無線網路遊戲對戰系統「WI-FI Network Gaming System」,這套無線網路遊戲對戰系統將相容於多種電玩遊戲平臺,例如 PS2、Xbox、GameCube...繼續閱讀

《聖騎士之戰 Isuka》7 月 29 日在日本上市

2004-05-11

日本的電玩資訊網站 GAME Watch 報導了日本颯美(SAMMY)株式會社將在 7 月 29 日發售 PS2 版對戰格鬥動作遊戲《聖騎士之戰 Isuka(GUILTY GEAR ISUKA)》,定價為 7140 日幣,遊戲開發商為 ARC SYSTEM WORKS...繼續閱讀

《聖騎士之戰 Isuka》畫面欣賞

2004-05-10

PS2《聖騎士之戰 Isuka》移植工作由 ARC SYSTEM WORKS 負責,預定今年第四季於美國上市。...繼續閱讀

《無盡的任務》原廠釋出圖像升級引擎 遊戲畫面大進化

2004-05-04

SOE 表示,此次影像升級即將運用最先進的 3D 技術,針對光影、貼圖改進與「碰撞與反射」的程式碼將進行大幅度的修繕,讓玩家能夠在圖像升級中清楚見到最新的「微粒子發散系統」(particle emitter system)運用(例如:手電筒照向燭台所呈現動態光源影與火光粒子發散技術...繼續閱讀

《狂熱賽車(暫稱)》官方正式發表

2004-05-04

而本遊戲中首度引進了其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System)」,將原本只能由身體去感應,高速駕駛下的加速度與 G 力等效果,以視覺方式呈現出來。...繼續閱讀

Strategy First 將在北美地區發行《阿爾法反恐部隊》

2004-04-26

Strategy First 於日前和 Game Factory Interactive Ltd 簽訂合約,將由 Strategy First 負責在北美發行由俄羅斯 MiST Land South 所製作的回合制戰術戰鬥模擬遊戲《阿爾法反恐部隊(暫稱),( ALFA...繼續閱讀

《FAMICOM MINI》系列遊戲決定在美國發售

2004-03-29

在日本地區稱為 FAMICOM 的任天堂紅白機,在美國地區是以 NES(Nintendo Entertainment System)為名於 1985 年上市,兩者的硬體相容但主機造型不同。...繼續閱讀