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搜尋結果:共有 1606 筆資料符合


62‧Ωκεανιδες‧liuy11

2009-02-17

author=liuy11&psn=2921 作品名稱主題:Ωκεανιδες 勇者造型說明:俄刻阿尼得斯(希臘語:Ωκ&epsilon...繼續閱讀

人形模組製作教學 IV

2009-02-15

opaque(不透明/ 實體) 沒有透空(Alpha通道)的、不透明的物體,材質就用它了。 2 color Alpha (二值透明通道『2值Alpha通道』) 有透空的物體,但透明程度只有「全透明」和「不透明」。...繼續閱讀

【情報】小屋圖

2009-02-12

background:url(http://img73.imageshack.us/img73/4684/30167174it7.jpg); background-repeat:no-repeat; background-position:center; FILTER: Alpha...繼續閱讀

【攻略】女忍者Kunoichi詳解攻略---[轉載別網站]

2009-02-11

用足踢可以踢回去(建議用空中蹴返),第二輪導彈後會出現一個單獨的砲台,可以先不理他,過一會出三個雜兵再打可以擺一個殺陣,關面多吃煉氣,砲台用殺陣打死會給額外的煉氣 注意:在邊緣按╳不會衝出去(只限這一關),但按〇還是會跳出去的,跳出去算死的-_-bBoss:黑綱&alpha...繼續閱讀

【板神龜】MAT反恐行動/鎮板神龜/02/03更新

2009-02-04

◆-◇-≧-α-β-γ-δ-╳-∞-ε-ζ-η-θ-≦-★-☆ ☆刪文原則(倒扣及、不倒扣刪文)★ ★注音文、廣告文、與本板無關之文章、發表嚴重誤導他人之文章...繼續閱讀

眾所期盼的 農場系統 消息曝光!!!

2009-02-02

LV1的農場的房屋等等都是稻草房 QQ 小屋的進化@@ 隨著農場等級提升 小屋的外表也會升級唷 農作物 = =\\\ 菜圃裡面栽種的農作物 也會慢慢的越來越大((怎麼覺得越看越像怪物 = = )) 另外文中提到 因為農場系統還有不少的部分還沒完成 所以這次的 ALPHA...繼續閱讀

關於韓國第二次Alpha 測試之 公會 與 好友等相關內容

2009-02-02

【LUNA 2 Online 哈啦板】 一樣是根據 8/31 韓國第二次ALPHA測試的公告 我想大家應該都很想知道是否有公會 所以在下把這一段內容大略翻譯一下 ^^ 遊戲公會之相關內容 目前追加修改了大部分的公會規則....繼續閱讀

LUNA韓國官網 10/3 CB測試公告

2009-02-02

由今年六月,以 Alpha測試開始,順利的進行了多次的各項測試。 就這樣在各位的鼎力相助之下,不知不覺的三個月已經過去了。...繼續閱讀

RE:【SH推廣】Sound Horizon一點點資料,望各勇者幫助補完(!?)

2009-02-01

惡魔太過深情了……orz 6th Story CD「Moira」(2008/09/03) 1.冥王 -Θανατος- 2.人生は入れ子人形 -Матрёшка...繼續閱讀

☞商店情報-其他道具

2009-01-22

45 90 180 所獲得機率道具二倍 經驗值飲料 45 90 180 在時間內獲得30%經驗 M幣飲料 45 90 180 在時間內獲得30%金錢 米特隆Beta活性溶液 無限天數 20點 一次使用 將過期的米特隆Beta零件在一定時間之內發會正常能力 米特隆Alpha...繼續閱讀

RE:【問題】邊緣線不知該怎麼辦

2009-01-08

用仙女棒去背有時真會弄到發瘋 尤其遇到我這麼龜毛的人 (懺悔) 不過MACK老師 (舞動影像站長)說用alpha channel去背會更完美 (應用在照片去背處理更有效率) 雖然過程粉複雜 不過很好用...繼續閱讀

【Vocaloid】【みかんパン本部屋】鏡像α

2009-01-05

【同人誌萬花筒 哈啦板】 ‧圖片或宣傳頁面連結: ‧書名:鏡像α ‧作者:小猴子AT ‧頁數:頁數32(暫) ‧售價:NT 130 (暫) ‧開數:尺吋B5判 ‧出刊日:1/31 ‧內容簡介: 人類創造數位世界,而在那裡的風景也是因人類而被創造出來...繼續閱讀

【攻略】DS女神戰記 -負罪者- 劇情攻略 序章

2008-12-27

關於遊戲系統部分,基本上戰鬥系統大部份都和一代相同,有玩過系列作的玩家應該是很容易上手才是,唯獨進入戰鬥之前是採取SLG戰棋式的移動,雖然以本代劇情來說確實比較適合這樣的玩法,但這點我認為相當麻煩,而且這種方式也很浪費時間(突然想起N年前PS2的第二次機器人大戰&alpha...繼續閱讀

【密技】遊戲中能輸入特殊符號(新增實體補充)

2008-12-25

(主要考慮便利性質 不切換 不剪貼 遊戲中就能馬上輸入為主) 小弟實際測試過 可以用的放在下面 之後在一一補上 可以用的部分(持續補完中) ★=2605 ☆=2606 ☉=2609 α=03b1 β=03b2 γ=03b3 &delta...繼續閱讀

【心得】關於作物等級與成長速度變化(添加物)

2008-12-08

請用合成或是跟修女姊姊買(α,改良劑,一開始就有賣,β、γ要跟修女姊姊的好友度3以上才有) 我先說肥料(以下稱營養劑)好了: 栄養剤α 80 40 作物の1日分進める 栄養剤β 260 130 作物の2日分進...繼續閱讀

武將技能屬性取捨

2008-12-03

【搞三大悶鍋 哈啦板】 ※ 引述《bravo227090 (─═☆♂βαβγ偉×°)》之銘言: > 今天招到一隻運勢82的綠女武將 > 應該是文官了吧 > 但是智力才21 > 武力倒是31 > 所以是走向武力的囉...繼續閱讀

【攻略】千早(チハヤ)的料理試驗(酒館18:00~20:00)

2008-12-03

千早叫你用切菜板做出一道料理拿給他(要すてき以上) 我是做生魚片~用好一點的魚 大約4-5隻 合格後千早會送你布丁第二回 用平底鍋做鬆餅:麵粉·牛奶·雞蛋·蜂蜜(品質不限) 合格後送櫻桃冰第三回 用鍋&米做意大利飯:米·洋蔥+&alpha...繼續閱讀

LEVEL 3 : 透明!反鋸齒圖片製作與對話方塊

2008-12-02

NScripter有三種透明色指定格式: left copy Alpha 第一種就是left。也就是上一講已經提到的: 在使用顯示圖片命令,不做任何特別定義的時候,NS會把圖片左邊最上面的一個象素格(0,0)的顏色作為透明色。圖片格式最好是BMP格式。...繼續閱讀

LEVEL 2 : 背景與人物的顯示

2008-12-02

1瞬間切換效果 2~5左右上下快門效果 6~9左右上下窗簾效果 10由透明狀態顯示效果(cross fade) 11~14左右上下捲動 15,遮片效果 16,17馬塞克效果 18 ALPHA遮片效果 因為這似乎無法做詳細的描述,具體每一個效果會是什麼樣大家可以自己去試看看...繼續閱讀

機人兵團

2008-11-30

【戰略紙牌 哈啦板】 機人兵團 玩家:3~4人 地圖:中~大 無 アームドギア x3 クレリック x2 シーフ x2 スチームギア x3 バトルギアα x3 バトルギアβ x3 ボージェス x4 風 ジーニー x2 モスマン x2 道具 オーディンランス...繼續閱讀