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搜尋結果:共有 3975 筆資料符合


「新世紀福音戰士 2」新情報介紹

2003-08-20

由之前曾經開發製作PS「高機動幻想Gunparade March」的Alpha System開發製作,BANDAI預定在PS2上發售的這款SLG遊戲大作「新世紀福音戰士 2」,本作為「福音戰士」10週年紀念的商品軟體,在這款遊戲中,遊戲世界由GM庵野AI統括一切...繼續閱讀

MultiTerm公佈PS2新對應開發工具

2003-08-20

MultiTerm宣佈從8月18日起開始販售對應PS2的Peer-to-Peer型網路遊戲用通訊涵式庫(communication library)「MassPlayer System DynaLink for PlayStation 2(MPS DynaLink...繼續閱讀

台灣微軟新年度情報公佈(上)

2003-08-14

「提升產品與解決方案的價值及提高客戶與合作夥伴的滿意度,是前端平台暨資訊工作者事業部新年度的目標,」台灣微軟公司前端平台暨資訊工作者事業部副總經理陳國桂表示:「我們期望在新年度完成Microsoft Office System全系列產品上市,並讓使用者擁有Windows...繼續閱讀

「超武俠大戰」獨家畫面公佈

2003-08-11

Person Action System)」,強化玩家對玩家互動特色,並能有效提昇連線時的即時與流暢感。...繼續閱讀

「拜金勇者」開啟台灣即時RPG新領域

2003-08-06

在台國內近一年的年輕遊戲公司〝數力遊戲〞公司,集合各娛樂產品領域專業人才,開發新一代遊戲開發引擎〝GSML System〞,與使用C++、Direct X 8.1,並以W3C公布的標準XML(Extensible Markup Language)基礎架構,發展專屬...繼續閱讀

Level 5正在製作新作RPG?

2003-08-01

據之前曾經製作「黑暗編年史」等系列,現在也正在開發製作Xbox大作「真夢生活Online」以及PS2「勇者鬥惡龍VIII」的日本遊戲開發公司Level 5於官網更新的情報指出,Level 5在官網公佈了一個標有「NETXT RPG」的Art work,同時在圖下面還有...繼續閱讀

SEGA子公司再編續報

2003-07-31

3、WOW Works 由Overworks加上WOW所組成,目標是開發製作會受次世代大眾全年齡層接受的受歡迎遊戲。再編方法一樣是合併,被再編公司則是Overworks。而繼續保留公司雖然是WOW,但卻預定變更公司名稱。...繼續閱讀

「式神之城 2」NGC移植決定

2003-07-21

據日本日本Alfa System公司表示,目前在大型電玩場中備受眾多玩家好評的人氣射擊遊戲大作「式神之城 2」,如今這款遊戲也正式決定將移植到NGC上並由Kids Station預定10月24日發售,價格則是6800日圓。...繼續閱讀

「哈利波特:魁地奇世界盃」新情報公佈

2003-07-21

魁地奇世界盃聯賽將依一個獨特的晉級系統(ladder system)進行,玩家們必須以一個可變動的總分來打敗排名比自己高的隊伍,並得在追捕金探子時做出戰略性的選擇──在累積到足以晉級的分數之前逮到金探子的話,雖可贏得比賽,但卻會錯失晉級的機會,因此如何取捨都將在玩家的一念之間決定...繼續閱讀

第三屆月刊Arcadia大賞得獎公佈

2003-01-07

Champion Football Serie A2001-2002(SEGA) .最新概念:World Club Champion Football Serie A2001-2002(SEGA) .最佳角色:「聖騎士之戰XX」的Bridget(SAMMY/Arc System...繼續閱讀

「伊蘇 I & II」新戰鬥系統情報介紹

2003-07-01

在這次遊戲中所新採用的「AES」戰鬥系統,全名為「Alternating Equipment System」,也就是說玩家可以藉由遊戲中登場的5種戒指(伊蘇I)或飾品(伊蘇II)、武器發揮出各式各樣的附加效果,使戰鬥變得更加有利。...繼續閱讀

多款大作最新發售日相關情報再公佈

2003-06-26

●PS2「Metal Arms:Glitch in the System」 Vivendi Universal Games(VU Games)預定明年4月推出,由Swingin' Ape開發製作的機器人射擊動作遊戲,遊戲中玩家將操作名為「Glitch」的機器人在...繼續閱讀

「櫻花大戰3-巴黎在燃燒嗎」上市!

2003-06-16

遊戲中將出現許多需要進行選擇的場面,回答時有時間的限制,這就是所謂的LIPS(Live Interactive Picture System)-「即時互動圖片系統」,它會在劇情出現選項時限制玩家選擇回答選項的時間,進而影響與故事人物互動的各項數值,這樣的設計使得對話的感受更接近現實生活...繼續閱讀

「伊蘇 I & II」最新畫面欣賞

2003-06-02

此外本作還使用全新的戰鬥系統「AES(Alternating Equipment System)」,玩家可以藉由戒指與武器發揮出各式各樣的效果,使戰鬥變得更加有利。...繼續閱讀

「殲滅」新畫面公開及開放測試

2003-05-15

between the scenario and the correlation of missions) ‧即時性逼真的 3D 畫面顯示(Real-time Full 3D) ‧遊戲畫面環境即時重現的人工智慧系統(Environment React AI System...繼續閱讀

「聖騎士之戰」新畫面公佈

2002-11-15

由Arc System Works開發製作,SAMMY預定2002年12月12日推出的PS2移植大型電玩版「聖騎士之戰XX(GUILTY GEAR XX)」,由於移植自大型電玩版的關係,因此遊戲中除了一般對戰模式外,也包含了大型電玩版中的大型電玩模式等。...繼續閱讀

NAMCO雙新作發表

2003-05-09

另外遊戲中的對手車手也都將引入名為New Interactive Driver AI System,可藉由比賽累積經驗強化的新AI,另外遊戲中也將收錄包括競時、大型電玩、對戰等模式,帶給玩家更新奇的遊戲樂趣。...繼續閱讀

「遊戲學堂」遊戲概念跨入線上學習領域

2003-04-29

除此外,遊戲也配套了的排名機制(RANKING SYSTEM)、紅利積點和多人線上交談(CHAT)等網路遊戲特色,讓玩家可以變化競賽玩法,像是分組組隊競賽等, 昱泉教育事業部總經理林梅芳表示,遊戲學堂成功的營運模式造成蛋塔效應產生,為拉大內容質量差距,避免與國內後繼...繼續閱讀

「Metal Arms」新畫面介紹

2003-04-25

由Swingin' Ape開發製作,VU Games預定2003年Q4在美國跨Xbox及NGC平台推出的這款機器人射擊動作遊戲「Metal Arms:Glitch in the System」,遊戲中玩家將操作名為「Glitch」的強大火力機器人,並在廣大的關卡舞台中進行戰鬥冒險...繼續閱讀

雙新作開發公佈

2003-04-15

之前曾經開發製作PSone「信長之野望」、「Elemental Gearbolt」、GBA「Tales of the World:Nirikiri Dungeons 2」等大作的Alfa System宣布他們目前正在開發一款PS2新作,至於詳細的遊戲情報則未公佈...繼續閱讀