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搜尋結果:共有 3963 筆資料符合


《Final Fantasy XII》畫面欣賞

2004-06-28

本代採用了嶄新的「動態空間戰鬥(Active Dimention Battle,ADB)」系統,不再沿用以往系列作的踩地雷式亂數遇敵系統,將一般行進畫面與戰鬥畫面合而為一,不論一般行進狀態與戰鬥狀態皆可 360 度自由調整視角,玩家將可以更自由靈活的掌握敵我角色的位置...繼續閱讀

《神奇寶貝》將推出 GBA 版卡通

2004-06-16

GBA 專用的影音出版規格「Advance Movie」,是一種使用特殊的轉接裝置,以 Smart Media 規格記憶卡來記錄包括圖像、音樂、文字與影片等內容,推出電子雜誌或漫畫、卡通影片等相關出版物的產品,先前曾推出包括《名偵探柯南》等知名的卡通動畫。...繼續閱讀

DVD 論壇正式承認唯讀 HD DVD 實體規格

2004-06-14

另一方面,HD DVD 所將採用的影像壓縮編碼,自 2004 年 2 月提出後,目前也已正式通過,將採用 H.264/MPEG4 AVC,Windows Media Video 9 與 MPEG-2 等三種,目前尚未確認相關授權費用細節,而音訊部分的標準目前尚未正式確立...繼續閱讀

本屆 E3 得獎名單出爐

2004-06-08

本次得獎產品中,由 SONY PSP 獲得本屆 E3 最佳展出產品以及最佳硬體,《最後一戰 2》獲得三個獎項居冠,《縱橫諜海 3》則是以兩個獎項與一項特別推薦獎緊追在後,得獎名單如下: ◆最佳展出產品: - Sony PSP (Mobile Gaming System...繼續閱讀

即時戰略遊戲《亞歷山大大帝》發表

2004-06-01

KOCH Media 旗下的遊戲出版商 Deep Silver 於日前公佈將推出一款由 Meridian93 所開發製作的即時戰略遊戲《亞歷山大大帝(Alexander the Great)》。...繼續閱讀

【E3】Phantom 電玩主機交由映泰組裝生產

2004-05-13

Infinium Labs 於 12 日在 E3 展宣佈他們研發中的電玩隨選服務「Phantom Gaming Service」所使用的電玩主機「Phantom Game Receiver」將交由台灣電腦系統廠商映泰(BIOSTAR)在他們位於廣東省的廠房來組裝生產...繼續閱讀

【E3】Thrustmaster 將在 E3 展示無線網路對戰系統

2004-05-12

知名的飛行搖桿及周邊製造廠商 Thrustmaster 將在 E3 展示他們最新的 Wi-Fi 無線網路遊戲對戰系統「WI-FI Network Gaming System」,這套無線網路遊戲對戰系統將相容於多種電玩遊戲平臺,例如 PS2、Xbox、GameCube...繼續閱讀

【E3】《納尼亞傳奇:獅子‧女巫‧魔衣櫥》電玩將在 E3 展出

2004-05-11

因應 Walt Disney Pictures 以及 Walden Media 將要把已逝的奇幻文學作家 C.S....繼續閱讀

PSP 今年度預定出貨 300 萬台

2004-04-28

MPEG4 解碼 無線通信   IEEE 802.11,IrDA 操作方式   十字鈕,類比搖桿,○ ╳ □ △ R L Start Select 鈕 輸出入介面   USB 2.0,MemoryStick,擴充槽(暫定),耳機插孔 儲存媒體   Universal Media...繼續閱讀

新一代顯示晶片 NV40

2004-04-22

3.0,或稱為 DirectX 9.0c 規格的繪圖晶片,晶片內部是以 6 組 Vertex Shader(頂點著色器),以及 16 條具備超純量設計管線的 Pixel Shader(像素著色器)所構成,並整合了 MPEG 1、2、4 以及 Windows Media...繼續閱讀

XPC 驚艷2004春季電腦展,重量級軟硬體廠商齊聚現場互動同樂

2004-04-16

除了遊戲之外,浩鑫也別出心裁設計了一個家庭劇院區,現場讓民眾體驗XPC 結合微軟Media Center Edition 軟體,所帶來的高質感的娛樂享受。不少民眾對這樣全新的應用感到新奇,紛紛在現場親自操作體驗。...繼續閱讀

NVIDIA 正式發表新一代顯示卡 GeForce 6800

2004-04-15

兩款,除了晶片部分規格稍有不同外,基本上是屬於一樣的設計,是史上第一款支援微軟 DirectX 9.0 Shader Model 3.0 的產品,並整合影像處理器引擎,支援高解析度高畫質的 MPEG 1 2 4 壓縮與解壓縮,並支援最新規格的 Windows Media...繼續閱讀

口袋裡的戰爭 攜帶型遊樂器的下一步

2004-04-12

MPEG4 解碼 無線通信   IEEE 802.11,IrDA 操作方式   十字鈕,類比搖桿,○ ╳ □ △ R L Start Select 鈕 輸出入介面   USB 2.0,MemoryStick,擴充槽(暫定),耳機插孔 儲存媒體   Universal Media...繼續閱讀

PS3不會在2006年年底以前推出?

2004-03-15

EA的營運長Warren Jenson,繼上週於Bear Stearns 17th Annual Media及技術會議中,公開發表電影名作「教父」的遊戲化之後,又於該會的發言中提及Xbox2與PS3的上市時間。...繼續閱讀

Xbox2代言展示女郎公布?

2004-03-11

Come hear about the software for the next generation of gaming and you’ll never look back....繼續閱讀

美國今年OLG市場預估成長到14億美金!

2004-01-07

另外在2004年的成長中,也將透過遊戲的虛擬財產販售與網路租借等新商務模式而更加成熟,根據一份名為「Online Gaming 2004」的報導中指出,今年該項業務的交易額將可以達到2000萬美金的程度。...繼續閱讀

「FF CC」獲得藝術祭娛樂部門大獎

2003-12-25

由SQUARE ENIX於今年8月發售推出的NGC人氣作「FF CC」,如今宣布取得由日本文化廳與CG-ARTS教會、日本經濟新聞社共同舉辦的「Media藝術祭2003」的娛樂部門大獎,同時也得到「不管是畫面還是音樂都可以說是一流的表現」這樣的評價,可見這款作品的遊戲表現程度如何...繼續閱讀

VU Games公布各系列大作最新銷售情報

2003-12-09

另外由Blizzard提供的Battle.net線上服務,目前也持續保有約1000萬的積極用戶(Active user),顯見VU Games的作品受歡迎的程度。...繼續閱讀

「決勝時刻」也將推出跨平台家用版本

2003-11-18

PC人氣FPS大作「決勝時刻(Call of Duty)」在繼10月29日於北美發售,12月25日由Media Kite改為日版推出之後,如今據PSX NATION的情報指出,本作也將預定推出Xbox與PS2等家用平台版本,並由Activision於明年年初發售推出...繼續閱讀

SONY最新經營方針說明公布

2003-10-28

而在遊戲相關部分,首先將著重在娛樂事業的融合,也就是將先促進電影、音樂、遊戲等各種內容的融合,並強化與電子技術事業的合作,以成為全球性的Media與Contents公司為目標。而在具體策略方面,便是強化半導體與Key Device開發體制。...繼續閱讀