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搜尋結果:共有 2237 筆資料符合


《鐵拳 5》新畫面追加

2004-05-29

《鐵拳 5》使用 PS2 相容機板 System 246 製作,預定於 2004 年推出大型電玩版本,2005 年推出 PS2 版,詳細推出日期與售價未定。...繼續閱讀

任天堂經典懷舊遊戲《Classic NES Series》官網開張

2004-05-25

由於任天堂紅白機在美國地區是以 NES(Nintendo Entertainment System)為名於 1985 年上市,所以在日本以《Famicom Mini》為名,在美國則稱為《Classic NES Series》,首波預計發售以下 8 款遊戲: 《大金剛...繼續閱讀

《鐵拳 5》畫面欣賞

2004-05-20

《鐵拳 5》使用 PS2 相容機版 System 246 製作,預定於 2004 年推出大型電玩版本,2005 年推出遊樂器主機版本,目前所公佈的是大型電玩版的開發中畫面。...繼續閱讀

【E3】《Pirates of the Burning Sea》新作亮相

2004-05-18

遊戲內容的特別之處是讓玩家有充分的轉職選擇權,設計者讓 3 種職業使用共通的基礎技能系統(skill-based system),即使玩家一開始選擇當個自由貿易商,等戰爭開始後加入海軍,最後再成為海盜,都還是可以持續提昇等級。...繼續閱讀

【E3】NAMCO 攤位速報《鐵拳 5》

2004-05-13

《鐵拳 5》使用 PS2 相容機版 System 246 製作,預定於 2004 年推出大型電玩版本,2005 年推出遊樂器主機版本,期待已久的鐵拳玩家們,不妨注意相關報導以及官方網站的詳細消息公佈。...繼續閱讀

【E3】Thrustmaster 將在 E3 展示無線網路對戰系統

2004-05-12

知名的飛行搖桿及周邊製造廠商 Thrustmaster 將在 E3 展示他們最新的 Wi-Fi 無線網路遊戲對戰系統「WI-FI Network Gaming System」,這套無線網路遊戲對戰系統將相容於多種電玩遊戲平臺,例如 PS2、Xbox、GameCube...繼續閱讀

《無盡的任務》原廠釋出圖像升級引擎 遊戲畫面大進化

2004-05-04

SOE 表示,此次影像升級即將運用最先進的 3D 技術,針對光影、貼圖改進與「碰撞與反射」的程式碼將進行大幅度的修繕,讓玩家能夠在圖像升級中清楚見到最新的「微粒子發散系統」(particle emitter system)運用(例如:手電筒照向燭台所呈現動態光源影與火光粒子發散技術...繼續閱讀

《狂熱賽車(暫稱)》官方正式發表

2004-05-04

而本遊戲中首度引進了其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System)」,將原本只能由身體去感應,高速駕駛下的加速度與 G 力等效果,以視覺方式呈現出來。...繼續閱讀

《FAMICOM MINI》系列遊戲決定在美國發售

2004-03-29

在日本地區稱為 FAMICOM 的任天堂紅白機,在美國地區是以 NES(Nintendo Entertainment System)為名於 1985 年上市,兩者的硬體相容但主機造型不同。...繼續閱讀

SEGA將於下一世代AC機板使用PowerVR繪圖技術

2004-03-18

目前SEGA除了自家研發的NAOMI、NAOMI2機板之外,同時也開發SONY PS2相容機板SYSTEM246、微軟Xbox相容機板CHIHIRO以及任天堂NGC相容機板TRIFORCE等系統的遊戲。...繼續閱讀

「洛克人ZERO 3」新消息

2004-02-19

本作將強化前作的Form Change System,可將頭部、軀幹、腿部等強化晶片自由搭配,訂製出自己所希望的ZERO。...繼續閱讀

收錄200名主要角色的「SD鋼彈Seed」

2004-01-27

此外遊戲中還將可以在敵人攻擊時組合武器選擇的「Limit Bloc System」的表示方式變大,讓玩家可以更簡單就一目了然,可說是非常體貼玩家的設定。...繼續閱讀

與「航海王」的角色們一起來打棒球吧

2004-01-08

在這款遊戲中,遊戲最大的特徵便是採用一個名為「Just Timing System」的系統,當玩家在打擊到球的瞬間按下動作鈕,玩家便可以施展出各角色獨特的必殺技招式,將球給遠遠打飛出去,讓自己的球隊更容易獲得勝利。...繼續閱讀

與聖女貞德一起對抗英國入侵吧

2004-01-05

據消息指出,由之前製作「金錢帝國」、「模擬飯店」及「奇蹟餐廳」等遊戲的Enlight Software負責開發製作,光譜將代理PC版在台灣兩岸三地發售推出的這款「萬夫莫敵:聖女傳(Joan of Arc:Wars & Warriors)」,本作也將預定將跨Xbox...繼續閱讀

「閃電霹靂車」新畫面欣賞

2003-11-27

另外在本作中,還收錄一個所謂Auto System的系統,可在玩家駕車狂飆時協助進行微調或輔佐的功能,也讓玩家在飆車時能夠展現出更精彩的表現,可說是非常有趣的設定。...繼續閱讀

SONY開始SOC半導體設計環境開發

2003-10-17

SONY宣佈將朝向構築一個能以更高集聚度開發的高性能SOC(System On Chip)的90nm處理器的半導體設計環境,並藉此開發出能應用在各式各樣電子產品的SOC為主題。...繼續閱讀

「EVA 2」新情報公布介紹

2003-10-16

由BANDAI預定11月20日發售推出,定價6800日圓,之前曾經開發製作PS「高機動幻想Gunparade March」等作品的Alpha System開發製作的這款SLG新作「新世紀福音戰士 2」,本作為「福音戰士」10週年紀念的商品軟體,遊戲世界在設定上並不完全依照原作故事來進行...繼續閱讀

「福音戰士2」新畫面大放送

2003-10-06

由之前曾經開發製作PS「高機動幻想Gunparade March」等作品的Alpha System開發製作,BANDAI預定11月發售的這款SLG新作「新世紀福音戰士 2」,本作為「福音戰士」10週年紀念的商品軟體,在這款遊戲中,遊戲世界由GM庵野AI統括一切,...繼續閱讀

五大作最新情報介紹

2003-09-19

●跨平台「實感賽車R」 NAMCO預定11月27日跨Xbox、NGC與PS2等平台的賽車大作「實感賽車R(R:Racing Evolution)」,遊戲中預定將會加入兩個新系統,分別是「無線通信系統」與「壓力指數系統(Pressure Meter System)...繼續閱讀

多款大作最新情報公佈

2003-09-04

●PS2「新世紀福音戰士2」 由Alpha System開發製作,BANDAI預定11月發售的SLG,遊戲中使徒出現的順序與使用武器等設定都不是依照原作來進行,而是由庵野AI來決定。...繼續閱讀