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搜尋結果:共有 3152 筆資料符合


台灣微軟新年度情報公佈(上)

2003-08-14

「提升產品與解決方案的價值及提高客戶與合作夥伴的滿意度,是前端平台暨資訊工作者事業部新年度的目標,」台灣微軟公司前端平台暨資訊工作者事業部副總經理陳國桂表示:「我們期望在新年度完成Microsoft Office System全系列產品上市,並讓使用者擁有Windows...繼續閱讀

「獵龍行動」官網公佈宣傳動畫欣賞

2003-08-11

5800日圓的這款Xbox動作冒險新作「獵龍行動~失落的大地~(Dinosaur Hunting:The Lost World)」(中文名暫稱),遊戲以亞瑪遜流域深處、圭亞那高地等人煙罕至的蠻荒之地為舞台,描述玩家所扮演的獵人與科學家們在擁有遠超當時科學技術的大財團Arc...繼續閱讀

「超武俠大戰」獨家畫面公佈

2003-08-11

Person Action System)」,強化玩家對玩家互動特色,並能有效提昇連線時的即時與流暢感。...繼續閱讀

「拜金勇者」開啟台灣即時RPG新領域

2003-08-06

在台國內近一年的年輕遊戲公司〝數力遊戲〞公司,集合各娛樂產品領域專業人才,開發新一代遊戲開發引擎〝GSML System〞,與使用C++、Direct X 8.1,並以W3C公布的標準XML(Extensible Markup Language)基礎架構,發展專屬...繼續閱讀

SEGA子公司再編續報

2003-07-31

3、WOW Works 由Overworks加上WOW所組成,目標是開發製作會受次世代大眾全年齡層接受的受歡迎遊戲。再編方法一樣是合併,被再編公司則是Overworks。而繼續保留公司雖然是WOW,但卻預定變更公司名稱。...繼續閱讀

來一場獵捕恐龍的傳奇歷史吧

2003-07-21

但在1910年時,這些棲息的恐龍被人發現,因此玩家所扮演的獵人與科學家們在擁有遠超當時科學技術的大財團Arc財團的資金援助下,以來福槍及手槍等武器來獵捕這些恐龍進行研究,藉以解開數億年前大地主宰恐龍的各種生態變化。...繼續閱讀

「式神之城 2」NGC移植決定

2003-07-21

據日本日本Alfa System公司表示,目前在大型電玩場中備受眾多玩家好評的人氣射擊遊戲大作「式神之城 2」,如今這款遊戲也正式決定將移植到NGC上並由Kids Station預定10月24日發售,價格則是6800日圓。...繼續閱讀

「哈利波特:魁地奇世界盃」新情報公佈

2003-07-21

魁地奇世界盃聯賽將依一個獨特的晉級系統(ladder system)進行,玩家們必須以一個可變動的總分來打敗排名比自己高的隊伍,並得在追捕金探子時做出戰略性的選擇──在累積到足以晉級的分數之前逮到金探子的話,雖可贏得比賽,但卻會錯失晉級的機會,因此如何取捨都將在玩家的一念之間決定...繼續閱讀

「伊蘇 I & II」新戰鬥系統情報介紹

2003-07-01

在這次遊戲中所新採用的「AES」戰鬥系統,全名為「Alternating Equipment System」,也就是說玩家可以藉由遊戲中登場的5種戒指(伊蘇I)或飾品(伊蘇II)、武器發揮出各式各樣的附加效果,使戰鬥變得更加有利。...繼續閱讀

多款大作最新發售日相關情報再公佈

2003-06-26

●PS2「Metal Arms:Glitch in the System」 Vivendi Universal Games(VU Games)預定明年4月推出,由Swingin' Ape開發製作的機器人射擊動作遊戲,遊戲中玩家將操作名為「Glitch」的機器人在...繼續閱讀

「櫻花大戰3-巴黎在燃燒嗎」上市!

2003-06-16

遊戲中將出現許多需要進行選擇的場面,回答時有時間的限制,這就是所謂的LIPS(Live Interactive Picture System)-「即時互動圖片系統」,它會在劇情出現選項時限制玩家選擇回答選項的時間,進而影響與故事人物互動的各項數值,這樣的設計使得對話的感受更接近現實生活...繼續閱讀

「伊蘇 I & II」最新畫面欣賞

2003-06-02

此外本作還使用全新的戰鬥系統「AES(Alternating Equipment System)」,玩家可以藉由戒指與武器發揮出各式各樣的效果,使戰鬥變得更加有利。...繼續閱讀

「殲滅」新畫面公開及開放測試

2003-05-15

between the scenario and the correlation of missions) ‧即時性逼真的 3D 畫面顯示(Real-time Full 3D) ‧遊戲畫面環境即時重現的人工智慧系統(Environment React AI System...繼續閱讀

NAMCO雙新作發表

2003-05-09

另外遊戲中的對手車手也都將引入名為New Interactive Driver AI System,可藉由比賽累積經驗強化的新AI,另外遊戲中也將收錄包括競時、大型電玩、對戰等模式,帶給玩家更新奇的遊戲樂趣。...繼續閱讀

「遊戲學堂」遊戲概念跨入線上學習領域

2003-04-29

除此外,遊戲也配套了的排名機制(RANKING SYSTEM)、紅利積點和多人線上交談(CHAT)等網路遊戲特色,讓玩家可以變化競賽玩法,像是分組組隊競賽等, 昱泉教育事業部總經理林梅芳表示,遊戲學堂成功的營運模式造成蛋塔效應產生,為拉大內容質量差距,避免與國內後繼...繼續閱讀

「Metal Arms」新畫面介紹

2003-04-25

由Swingin' Ape開發製作,VU Games預定2003年Q4在美國跨Xbox及NGC平台推出的這款機器人射擊動作遊戲「Metal Arms:Glitch in the System」,遊戲中玩家將操作名為「Glitch」的強大火力機器人,並在廣大的關卡舞台中進行戰鬥冒險...繼續閱讀

各遊戲廠商E3參展一覽公佈

2003-04-16

●SCEA 預定展出PS2「亞克傳承:精靈黃昏(Arc the Lad: Twilight of the Spirits)」、「Downhill Domination」、「跑車浪漫旅4(Gran Turismo 4)」、「舊世界的遺產2(Jak II)」、「MLB...繼續閱讀

雙新作開發公佈

2003-04-15

之前曾經開發製作PSone「信長之野望」、「Elemental Gearbolt」、GBA「Tales of the World:Nirikiri Dungeons 2」等大作的Alfa System宣布他們目前正在開發一款PS2新作,至於詳細的遊戲情報則未公佈...繼續閱讀

「阿格斯戰士」中文版活動三連發

2003-03-19

SCEH在19日舉行一場媒體記者會,並於會中表示將於3~5月預定推出多款強打新作以饗玩家,其中包括玩家期待已久的「阿格斯戰士 完全中文版」,以及推出後大受好評的「VR快打4 Evolution」,還有「亞克傳承 精靈之黃昏(Arc The Lad~Twilight...繼續閱讀

「蒼龍少年」動畫下載

2003-03-11

註:AFS系統:我方前置攻擊系統,亦即Attack-First System的簡稱,當玩家進入戰鬥時,可以先行偷襲敵方怪物。...繼續閱讀