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搜尋結果:共有 4383 筆資料符合


中文化「跑車浪漫旅」奔馳登場 (中)

2002-07-24

問5:日本SCEI為了慶祝PS2全球破3000萬台,有推出兩種限量半透明PS2主機,會否引進台灣? 安田:其實這兩款限定主機只有生產50萬台,都不足夠供應日本當地需求,或許等未來產量夠多時在考慮引進台灣吧!!...繼續閱讀

「生死格鬥2」全球累積破140萬套

2002-07-22

TECMO表示,他們橫跨 大型電玩 / PS2 / DC 的格鬥大作「生死格鬥2」,其中PS2所推出的多個版本合計銷售全球達142萬套,為了紀念「生死格鬥2」破百萬套,TECMO也將於8月1日推出PS2廉價紀念版「生死格鬥2 Hardcore」,售價3000日幣...繼續閱讀

戲谷麻將館,GUESS名牌穿上身

2002-07-12

配合此次合作,4萬套戲谷麻將館「夏日清涼包」在全家便利商店獨家熱賣,售價29元,免費玩7天,還送GUESS 500元商品抵用券及3000元麻將金幣。...繼續閱讀

「軒轅劍網路版」7月4日開放測試

2002-07-04

早在今年初,引起所有玩家高度注目及各家線上遊戲公司極度戒備的大宇資訊跨世代自製3D線上遊戲「軒轅劍網路版」,終於在7月4日起免費開放3000名玩家進入「軒轅劍網路版」的網路世界。...繼續閱讀

日本企業品牌總值,SONY名列第一

2002-06-26

整理如下表: 名次 公司名稱 品牌總值 1 SONY 4兆4000億日幣 2 豐田汽車 2兆日幣 3 松下電器 1兆6000億日幣 本田 1兆6000億日幣 5 花王 1兆4000億日幣 6 日產汽車 1兆3000億日幣 7 資生堂 1兆2000億日幣 CANNON...繼續閱讀

Xbox新作遊戲「Falcone」

2002-06-24

另外這款遊戲的最大賣點,就是聘請小說「2000AD」作家Robbie Morrison擔任故事設定;漫畫「蝙蝠俠」畫家Jim Murray擔任總監,所以有濃厚的科幻風格。 這款遊戲也將推出 PS2/ Xbox 版本,而只有Xbox版本支援網路對戰功能。...繼續閱讀

「軒轅劍網路版」正式對外測試

2002-06-18

◎募集名額:3000名 ◎申請期限:6月18日PM14:00~6月26日PM14:00 ◎申請辦法:將於6月18日當天於大宇資訊網站、Joypark網站及軒轅劍官方網站上開放申請測試報名,並於6月28日公佈測試中選序號名單,並且開始寄發測試光碟于測試中選者。...繼續閱讀

「絕地武士II」中英合版6月19日上市

2002-06-18

松崗科技終於證實,「絕地武士II」今天將同步在各大店家同步上架,由於台灣整個絕地武士II銷售套數只有5000套,勢必全台大缺貨,而且除非通路商再訂購的要求數量超過3000套,否則松崗將不再進新一批「絕地武士II」遊戲。...繼續閱讀

「魔獸爭霸III」全省走透透

2002-06-17

魔獸爭霸III」的預購活動 魔獸人偶兩天週末在台北3C賣場的活動除了宣傳預購活動外,還將7月5日上市發表會訊息告訴大家,由於發表會中將會抽出兩位Blizzard家鄉之旅幸運玩家、一台魔獸LCD、兩台魔獸機車、三台魔獸主機,獎品超過千樣、獎額超過百萬,所以這誘人的3000...繼續閱讀

「大亂鬥音樂會」曲目名單

2002-06-13

因為演奏場次少,可以預期將一票難求,所以任天堂打算用抽選的方式選出幸運者,才有機會購買入場票,票價3000日幣。5月10日開始接受預約,任天堂也將從中抽出名單。...繼續閱讀

跨平台科幻射擊新作「Falcone」

2002-06-10

這款遊戲的最大賣點,就是聘請小說「2000AD」作家Robbie Morrison擔任故事設定;漫畫「蝙蝠俠」畫家Jim Murray擔任總監,所以有濃厚的科幻風格。單人模式中玩家扮演宇宙海盜,在12個大關卡中闖蕩:多人模式則允許玩家能在5個對戰關卡捉對廝殺。...繼續閱讀

PS2「Gungrave」開放預約

2002-06-04

由SEGA與RED公司合作開發的PS2火爆動作遊戲「Gungrave」,將於7月18日推出,售價6800日幣,而官方網站也提供玩家網路預約,前3000名玩家還有機會得到初回特典,是一個依照主角愛槍設計的六分之一比例模型。...繼續閱讀

夏季遊戲祭典「PS2祭」,8月開鑼

2002-05-28

SCEH日前在台北舉辦一場媒體說明會,由SCEH董事長 安田哲彥 為所有來賓說明目前PS2在台灣的發展情況、中文化遊戲發展、夏天遊戲盛會「PS2祭」細節與台灣PS2網路發展進度,如下整理: ◎台灣PS2銷售部分: ‧目前全球PS2已經突破3000萬台,日本也將近...繼續閱讀

【2002E3】PS2的勝利宣言

2002-05-22

目前PS2全球出貨破3000萬台,相較於XBOX只有350~400萬台、NGC只有400萬台,PS2佔有市場極大量的市場優勢。尤其PS2目前月產200萬台,2002年度可以達到全球出貨5000萬台的目標。...繼續閱讀

十億美金推動Xbox網路

2002-05-20

目前PS2已經全球破3000萬台,而Xbox只有350萬台遠遠落後,微軟希望能靠Xbox網路扭轉劣勢,這也是Xbox最大武器。...繼續閱讀

超炫的Xbox戰略遊戲「熾炎帝國2」

2002-05-17

這是一款全3D即時戰略遊戲,這款中古幻想的戰略遊戲,標榜的是大規模戰爭的場面,遊戲中最多容納超過200個以上的3D人物進行戰鬥,每個3D人物用3000個多邊形製作,而主角人物甚至用到一萬個多邊型來製作。...繼續閱讀

年底前PS2全球5000萬台 !!!

2002-05-15

在日前的SONY集團經營方針說明會上,由SCEI社長 久多良木健 說明PS2令人驕傲的成績,除了SCEI遊戲事業部營業額突破兆元日幣大關、PS2已經全球出貨突破3000萬台外,因為日本、北美PS2主機與相關週邊將於5月16日同步調降售價將進一步刺激買氣,SCEI...繼續閱讀

SONY的次世代半導體計劃

2002-05-15

目前PS2已經全球3000萬台,但SCEI保守預估初期只有約30萬人會使用PS2網路,這是因為現階段網路架構老舊與能力不足,非但不足以呈現SCEI架構的網路藍圖,也會讓玩家觀望。...繼續閱讀

PS2又降價了

2002-05-14

SCEI表示,此次降價為了是慶祝PS2全球突破3000萬台之外,5月16日也是PS2寬頻網路的推動之日,希望能降價刺激買氣。...繼續閱讀

5月20日,Xbox宣佈降價???

2002-05-13

而分析師表示,預估全球Xbox在3月底時銷售約200萬台,跟PS2已經破3000萬台的數量相比根本無法抗衡,打價格戰是絕對必要的。歐洲、澳洲Xbox在降價後銷量大漲,北美Xbox一定會跟進,微軟也有承受龐大赤字的能力。...繼續閱讀