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搜尋結果:共有 558 筆資料符合


【劇透】黑石山 - 大災變後

2010-10-30

當然如果要說 Blizzard 沒有吃書,那麼就要用一些理由來說服大家,目前在 SOL 網站中討論出來有幾個可能性:1.Ariok 是伊崔格後來領養的一個兒子,而且剛好 Ariok 也是來自黑石部族。...繼續閱讀

【情報】暴雪星海2"Dota"英雄選擇界面一覽

2010-10-28

Blizzard Dota地圖中英雄的技能截圖 Blizzard Dota地圖中英雄的一些截圖 風行者和黑暗游俠自爆蟲劍聖屠夫山丘之王山丘之王劍聖風行者和黑暗游俠劍聖頭像魚人頭像屠夫頭像Zealot和他的炊具道具和裝飾品烹飪設備 該地圖將與1.2.0Patch中與廣大玩家見面...繼續閱讀

【劇透】塔納利斯 - 大災變後

2010-10-26

有關奧丹姆,Blizzard 給了大家一個驚喜,原來我們當初一直期待的居然不是真正的大門!入口在別的地方。不過從泰坦的遺跡內找到石板記載夜精靈的文字,這給了我們很多想像空間,到底夜精靈的真正起源是什麼?...繼續閱讀

【劇透】千針石林 - 大災變後

2010-10-22

千針石林因為變成汪洋一片,所以 Blizzard 就把它設計成第一個讓玩家下海的區域,讓重低等級開始玩起來的角色會在此地先接觸到所謂在幾乎都是水的地區該如何做任務,算是替新地區海底城 Vashj'ir 做個暖身,玩家在這裡會打造出專屬的個人遊艇,潛水也會有專屬裝備...繼續閱讀

【劇透】東瘟疫之地 - 大災變後

2010-10-20

Blizzard 終於在這裡解釋了許多疑問,還順便說明銀色黎明、聖光兄弟會、銀白十字軍之間的關係和差別,最後還點名銀白正在進行反瘟疫研究。...繼續閱讀

【心得】[新手] 星海爭霸 入門觀眾及新手Q

2010-10-19

A1:《星海爭霸》,原名Starcraft,簡稱SC,是國外遊戲大廠暴雪娛樂(BLIZZARD)製作的即時戰略遊戲。它以三個完全不相干但在遊戲裡近乎平衡的種族而著名。初代在1998年發行,並出了一片資料片《怒火燎原》,在全球總銷售量高達1100萬套。...繼續閱讀

【討論】[戒律] 你今晚選 治療A餐 or 贖罪B餐 ?

2010-10-19

cid=5&tal=23321022121320031202103300200000000000000000000000000000000000 懲擊後的贖罪治療是Blizzard給戒律的新玩法,整體來說算是有趣不過也很容易手忙腳亂。好處不少,也有壞處。...繼續閱讀

【劇透】西瘟疫之地 - 大災變後

2010-10-17

西瘟疫之地的故事主軸主要分成兩部份:治療瘟疫之地與安多哈爾爭奪戰,其中尤以安多哈爾爭奪戰最精彩,Blizzard 故意安排這兩位死亡騎士來主導戰爭,讓兩位摯友在戰場上互相對抗,激蕩出來的火花也特別精彩,我知道很多人可以從這裡“取材”出一些怪怪的題材靈感,我也不反對這裡的確很容易引人遐想...繼續閱讀

【心得】淺談 Zul'jin 祖爾金

2010-10-14

不過這個推論目前沒有得到任何來自 Blizzard 的證實, 因此也只能夠期待日後 Budd 會不會在未來的故事有所表現了。...繼續閱讀

【劇透】南貧瘠之地 - 大災變後

2010-10-14

看到狼人取回自己死去兄弟的頭皮頭盔時的反應、矮人 Twinbraid 父子生死分離的那種悲痛、許多牛人流離失所的慘況,再配上帶有沉重哀戚氣氛的背景音樂,真的很佩服 Blizzard 在這裡故事營造的功力,讓人對這些遊戲中的人物感同生受,這裡是我目前玩整個 beta...繼續閱讀

【劇透】淒涼之地 - 大災變後

2010-10-14

淒涼之地的故事少了很多部落和聯盟互相廝殺的情節,唯一的就是血精靈考古復仇,Blizzard 讓血精靈在找尋月神聖物的秘密上贏過信仰月神的夜精靈,該說是諷刺還是命運造化就是要讓部落得以報仇,這裡很耐人尋味。...繼續閱讀

【心得】看了這個好感動...原來有這麼哀傷的寓意

2010-10-11

Son of Blizzard:Michel Koiter他年紀輕輕,但卻是Blizzard的資深原畫設計師,其中參與了〈魔獸爭霸3〉和〈魔獸世界〉等遊戲的原畫創作。2004年3月18日,年僅19歲的Koiter因心臟衰竭在荷蘭鹿特丹逝世。...繼續閱讀

【劇透】荊棘谷 - 大災變後

2010-10-09

畢竟 Blizzard 沒有必要移除一個地城啊!MC、BWL、AQ 也都沒有移除,劇情全都保留的和當初 60 年代一模一樣,沒道理為了幾個任務就要移除 ZG,當然這是我的推論而已。...繼續閱讀

【劇透】暮色森林 - 大災變後

2010-10-09

的任務,摩拉迪姆、藏屍者、月神鐮刀、烏鴉嶺等等都是讓舊時代玩家津津樂道的,而現在經過 Blizzard 的整頓,這些經典人物都以嶄新的姿態重生,讓老玩家重走的時候不會覺得無趣,反而和過去一比較真的會充滿回憶;新玩家也都會有許多前情提要來敘述背景故事,不至於會玩的摸不著頭緒...繼續閱讀

【劇透】濕地 - 大災變後

2010-10-09

到底 Blizzard 這麼做是真的要更改劇情設定,還是只是打算把這件事情留到更後面才爆開,這個就不得而知了。...繼續閱讀

【劇透】希爾斯布萊德丘陵 - 大災變後

2010-10-09

希爾斯布萊德丘陵的任務真的只能用精彩絕倫來形容,Blizzard 把一個低等級的區域做的有聲有色,利用傻蛋、帥氣強尼、誅王勇者 Orkus 三個截然不同個性的人貫穿全場,讓玩家扮演的女王心腹和這些角色高度互動交織出一段段故事,有搞笑、有熱血、有驚訝、有淚水,順便惡搞一下各類型的玩家如果真的認真在玩...繼續閱讀

【劇透】西部荒野 - 大災變後

2010-10-09

Blizzard 在這裡真的做的很細心,他們成功的把西部荒野的人們的困境表達的很清楚,真的到處都可以看到遊蕩的貧民,多到不像話!...繼續閱讀

【劇透】石爪山脈 - 大災變後

2010-10-09

Blizzard 在最後突然讓卡爾洛斯出來收尾,當然是有點 deux ex machina 的味道在,不過大家應該都知道他說的那位睿智的老英雄是誰,或許 Dranosh Saurfang 的死真的對他衝擊很大,卡爾洛斯的野心是征服全世界當統治世界的英雄,因此他當然不希望統治一片廢墟...繼續閱讀

【劇透】艾爾文森林 - 大災變後

2010-10-09

終於把舊時代的8大種族新手區的故事在 Cataclysm 之後帶過一次,人類在艾爾文森林的很多經典任務都得到一些更新,看著自己的家園經歷這些變化其實會讓人很有感觸,傳奇的霍格更是給每個人類冒險者帶來不忘的回憶,當然這或許帶著一些 Blizzard 的惡搞趣味。...繼續閱讀

【劇透】梣谷 - 大災變後

2010-10-09

不過我這邊想要表達的是誰對誰錯並不重要,這顯現了 Blizzard 對這個世界的用心,打造出如此多元的觀點來讓玩家充分享受體驗。因此在兩邊交換玩下來會特別有感覺,也會更容易瞭解到底對方在搞什麼花樣。...繼續閱讀