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搜尋結果:共有 1022 筆資料符合


【2006 台北電玩展】網禪《一騎當千》開發總監專訪

2006-02-23

◆《一騎當千》開發總監 林建洙 1974 年出生的林建洙,於 1999 年自韓國西江大學畢業後,就創設了 R2V 遊戲開發公司,擔任線上遊戲的開發總監;後於 2000 年進入韓國 Gravity,參與知名線上遊戲《RO 仙境傳說》的核心開發團隊,並擔任程式組負責人...繼續閱讀

2005 年度 Online Game 前 5 大新聞

2006-01-06

不過《RO 2》的發表,還是受到許多玩家注目,而原廠 Gravity 被日本 Softbank 收購,也是閱覽率相當高的新聞,顯見老字號的實力猶在,二代是否能在 2006 再創高潮??讓我們繼續關注!...繼續閱讀

韓國 Gravity 公佈《R.O.S.E Online》台版開發計畫

2005-06-11

大宇今日發布《R.O.S.E Online》韓國原廠 Gravity 所公開的最新台版開發計畫,其中除了先行公佈接下來的新版開發計畫,並表示目前的台灣版本將變成所有地區《R.O.S.E Online》的基準,日後台灣地區也將會比任何國家更快取得最新遊戲的改版內容...繼續閱讀

【G★2005】亮眼 Show girl 贈品大方送

2005-11-11

在展場活動上,多半攤位還是以玩家互動活動為主,拉玩家上台玩一些小遊戲,可獲得相當不錯的周邊贈品,勁歌熱舞表演較少,相對來說 Gravity 的舞台活動就相當搶眼,不但請來之前公佈《RO 2》的四人女子樂團組合,還有精采的魔術表演,每場活動台下都擠滿了觀眾,人氣可說是全場最旺...繼續閱讀

【G★2005】正式展開

2005-11-11

整合了韓國國內三主要遊戲展覽「KAMEX」、「KOPA」和「DCF」的年度遊戲盛會「G★2005」,於 11 月 10 日正式在韓國新建成的展場 KINTEX 開幕,共有 150 大小廠商參加,合計 1500 個攤位,包括 NEXON、GRAVITY、NC SOFT...繼續閱讀

【TGS 2005】《RO 2》正式發表 強調裝備成長概念

2005-09-18

Gravity 在這次東京電玩展正式發表《RO 2》,除了舉辦發表會介紹遊戲內容,也提供玩家現場試玩,並透過發表會介紹了購併後的新 CI,智冠董事長王俊博也到場與會。...繼續閱讀

《RO2》將請到日本知名作曲家菅野洋子擔任配樂

2005-09-13

韓國線上遊戲廠商 Gravity 宣布,目前開發中的 PC 線上遊戲《Ragnarok Online 2(RO2,前作在台中文名稱為《仙境傳說》)》,將請到日本知名的作曲家 菅野洋子 擔任遊戲配樂。...繼續閱讀

大宇取得 Gravity 新作《R.O.S.E. Online》代理權

2005-02-15

大宇資訊李永進總經理與南韓 Gravity 公司金正律會長於南韓完成簽約儀式,於今日共同宣佈:大宇資訊取得 Gravity 公司最新線上遊戲大作《R.O.S.E. Online》之台灣及香港、澳門地區代理權,並計畫於今年上半年推出上市。...繼續閱讀

【TGS 2005】CESA 公布「東京電玩展論壇 2005」活動內容

2005-07-19

講習中將請到韓國 Gravity 公司會長 金正律,日本 KOEI 網路遊戲部門執行副總裁 松原健二,LEVEL-5 社長 日野晃博,Production I.G 執行董事 石川光久,美國 EA 的 John Buchanan 與 Neil Young...等各公司的知名遊戲開發製作經營人士...繼續閱讀

智冠放棄大陸《RO》 盛大接手

2005-07-12

智冠旗下子公司大陸遊戲新幹線,過去一直是韓國 GRAVITY《RO》的代理公司,合約預計 7 月 31 日到期,智冠表示將不再續約,但現在所有在大陸市場上流通的《RO》儲值商品以及所有會員資料及遊戲歷程,都將繼續有效保留。...繼續閱讀

《RO》日本營運商 GungHo 將採用 AGEIA 中介軟體

2005-06-28

GungHo 目前在日本所代理營運的遊戲軟體有韓國遊戲廠商 Gravity 的大型線上多人角色扮演遊戲《仙境傳說 Online(Ragnarok Online, RO)》等;此次向 AGEIA 取得物理引擎技術是為了能取代過去一些昂貴開發成本的技術,像是動作擷取...繼續閱讀

華義取得金學圭新作《GE》代理權 期望年底測試

2005-06-27

◆離開《RO》 嘗試全新類型 《RO》於 2002 年推出,旋即造成全亞洲線上遊戲界的轟動,而號稱《RO》之父的製作人金學圭,則在同年 9 月離開 Gravity 團隊,並賣出其所持有的所有 Gravity 股份,與 Hanbisoft 合資創立新的研發公司 「...繼續閱讀

《RO》新世代誕生 「百萬現金樂透彩」開跑

2005-06-25

本次改版除了進階二轉職業裝備正式實裝,並新增了許多卡片,其中包含 GRAVITY 邀請玩家設計投稿活動的得獎作品,風格十分多元。而新卡的功能不只擁有不同的攻擊和防禦能力,和各職業角色配套安裝後,效果也更為多變。...繼續閱讀

Xbox 360 繪圖晶片「Xenos」外觀曝光

2005-06-22

根據知名 3D 電腦繪圖軟硬體相關網站 Beyond3D 的報導,預定今年年底推出的微軟新一代電視遊樂器主機「Xbox 360」,所預定採用的 ATi 特製圖形處理器晶片外觀照片首度曝光,供玩家參考。...繼續閱讀

FPS 線上遊戲《歐洲戰場》 8 月底歐美上市

2005-06-20

官方表示,遊戲原中文名為《閃擊戰之後(Beyond Blitzkrieg)》,因與第三方在《閃擊戰(Blitzkrieg)》的商標用語產生衝突,因此改為《歐洲戰場》。...繼續閱讀

《星願 Online》延後 OB 為新版 全球搶先公開

2005-06-03

《星願 Online》今日公測,大宇表示,韓國遊戲大廠 GRAVITY 對台灣市場相當重視,一般代理線上遊戲中台灣進度總是落後其他國家,這次 GRAVITY 特別提供大宇最新的遊戲版本,並同意將此版本在隨同公測同步開放,讓台灣玩家首次可以搶在日韓歐美等國家之前,...繼續閱讀

《R.O.S.E. Online》定名《星願》 公測即將上線

2005-05-31

Online》今日舉行公測記者會,邀原廠 Gravity 總經理尹雄鎮來台,並與大宇資訊總經理李永進共同乘坐改裝越野機車「破台」而出,揭開遊戲公測序幕。會中也正式發表遊戲中文名稱《星願 Online》,公測目標為 10 萬人同時上線。...繼續閱讀

韓國遊戲大展「G★2005 韓國官網」今召開展前說明會

2005-05-03

目前報名企業約 30 餘家,其中台灣玩家比較熟悉的有「NCSOFT」(《天堂》、《天堂 2》)、「WEBZEN」(《奇蹟》、《SUN》)、「NEXON」(《彈水阿給》、《瑪奇 Mabinogi》)、「HANBITSOFT」(《天傳》)、「GRAVITY」(《仙境傳說...繼續閱讀

《閃擊戰之後》線上 FPS 新作介紹

2005-04-04

《閃擊戰之後(Beyond Blitzkrieg)》是一款綜合各軍種的 3D FPS 線上遊戲,玩家可以指揮和操作諸多不同的重現史實的載具和飛機,也可抓起步槍扮演步兵,和其他玩家進行對抗。遊戲目前尚未正式營運。...繼續閱讀

從「授權」到「自營」 智冠大陸策略轉變

2005-03-02

王俊博表示,必須先澄清,這款遊戲並不是《RO》二代,而是由全然不同的研發團隊製作,只是同樣交給 Gravity 營運,並取了一個和《RO》聽起來有關係的名字而已,真正的《RO 2》目前正在進行中,還沒有公開。...繼續閱讀