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搜尋結果:共有 271 筆資料符合


台灣自製遊戲出頭天!專訪《Hyper Square》開發團隊 Team Signal

2014-06-05

從左至右分別為 Chargo、Brian 與 Scott GNN:可否先簡單介紹一下團隊各成員在《Hyper Square》開發時所擔任的角色?  ...繼續閱讀

台灣自製遊戲《Hyper Square》榮獲 Casual Connect 評審團大獎

2014-05-22

※ 遊戲試玩報導:http://gnn.gamer.com.tw/1/97241.html   中間兩位為 Team Signal 的團隊成員 左為 Scott Chen,右為 Brian Lee 遊戲的 Android 版即將推出 除了 Team Signal...繼續閱讀

《暗黑破壞神 3:奪魂之鐮》將加入天梯系統 專訪首席故事作家談角色看法

2014-03-25

美國上市活動現場照片(圖片來源:Blizzard) 巴哈姆特電玩瘋此次也特別專訪來台參加《暗黑破壞神 3:奪魂之鐮》上市、《暗黑破壞神 3》首席故事作家 Brian Kindregan,由執筆《暗黑破壞神 3》故事的 Brian Kindregan 來解析像是為何將迪卡凱恩給賜死...繼續閱讀

決戰歿天使瑪瑟爾!《暗黑破壞神 3:奪魂之鐮》25 日凌晨 2 時在台上線

2014-03-24

為了替《暗黑破壞神 3:奪魂之鐮》25 日在台上市進行造勢,台灣 Blizzard 今日舉辦聖教軍誓師、誰與爭鋒上市記者會,《暗黑破壞神 3》首席故事作家 Brian Kindregan 特地從美國來台。  ...繼續閱讀

【直播】凌晨兩點開戰《暗黑 3:奪魂之鐮》挑戰聖教軍直衝 70 級不停歇

2014-03-24

25 日凌晨 1:30 率先播出《暗黑破壞神 3:奪魂之鐮》首席故事作家 Brian Kindregan 的訪談,接著凌晨 2:00 開始挑戰《暗黑破壞神 3:奪魂之鐮》新職業「聖教軍」衝等直上 70 級,歡迎想一探聖教軍面貌的玩家共襄盛舉!  ...繼續閱讀

《暗黑破壞神 3:奪魂之鐮》24 日首賣 製作人、棒球明星迎戰歿天使

2014-03-14

除此之外,《暗黑破壞神 3》首席故事作家 Brian Kindregan、中華職棒球星林智勝、林泓育、郭嚴文以及地下室少年 DenKa 亦將親臨現場與玩家同樂。    ...繼續閱讀

Razer 發布新一代 Razer Blade 筆記型電腦

2014-03-13

NVIDIA 資深產品經理 Brian Choi 表示:「Razer Blade 筆記型電腦擁有頂尖設計和絕佳效能,我們很開心能為此優秀且強大的機器搭載最新的繪圖處理器。...繼續閱讀

《魔力寶貝 2》釋出特別系職業、縱向轉職介紹 產品經理 Brian 專訪整理

2013-09-06

《魔力寶貝2:Ver2.0羅森貝魯克學園與7個世界》「句點不是結束,而是下一句承諾的開始......」 《SQUARE ENIX》旗下第一款MMORPG代表作《魔力寶貝》的正統續作,這次回歸將帶給華人地區的玩家們前所未見的奇幻世界觀。...繼續閱讀

美商藝電宣布 射擊版《植物大戰殭屍:花園戰爭》現已登陸 Xbox 360

2014-02-25

《植物大戰殭屍:花園戰爭》監製 Brian Lindley 表示:「很少人會預計到《植物大戰殭屍》系列會推出射擊版,但我們認為,支持者親身參與遊戲會獲得真正的驚喜。...繼續閱讀

《魔獸世界:德拉諾之霸》解析個人要塞與 PvP 區域阿斯蘭島等新內容

2014-02-22

Blizzard 這兩天在韓國首爾舉辦亞太區媒體高峰會,由 Brian Holinka 介紹《魔獸世界:德拉諾之霸》遊戲特色,並接受巴哈姆特 GNN 等台灣媒體訪問。  ...繼續閱讀

《魔法風雲會》將登上大螢幕 二十世紀福斯計畫打造如《魔戒》規格般電影

2014-01-14

報導指出,Wizards of the Coast 總裁 Greg Leeds 與孩之寶執行長 Brian Goldner 、孩之寶工作室總裁 Stephen Davis 將參與此計畫的製作, Simon Kinberg 負責監督整個《魔法風雲會》系列發展。  ...繼續閱讀

《上古卷軸 Online》PvP 系統設計搶先看 地圖風格與《上古卷軸 5》相似

2013-12-30

PvP 系統設計者 Brian Wheeler 在其線上討論區與玩家討論的過程中透露了許多細節,其中包括每三個月結算一季成績、牌階獎勵制度、和承襲系列作的特殊裝備等。  ...繼續閱讀

見識蟲心動畫演變過程!Blizzard 公開初版《星海爭霸 2:蟲族之心》片段

2013-12-05

今日的「探索過場動畫的故事」主題演講中,Brian 以《星海爭霸 2:蟲族之心》「希望與恐懼」初版影片為例,來解析過場動畫製作過程。  ...繼續閱讀

2013 遊戲開發者大會 台北峰會即日正式登場 規劃「產學媒合區」提升競爭力

2013-12-05

此次活動規劃了 25 場演講,其中的三場主題演講邀請到了美國 Blizzard 《暗黑破壞神 3:奪魂之鐮》首席故事作家 Brian Kindregan、騰訊開放平台侯曉楠副總經理、萬代南夢宮馬場英雄總監製演說。  ...繼續閱讀

《暗黑破壞神 3:奪魂之鐮》首席作家來台分享動畫製作、透露故事劇情

2013-12-05

《暗黑破壞神 3:奪魂之鐮》首席故事作家 Brian Kindregan 在今日登場的「探索過場動畫的故事」演講中,Brian 將以「如何創作、呈現故事」為主軸,讓探索如何讓遊戲中的過場動畫有最好的呈現方式。...繼續閱讀

「2013 遊戲開發者大會 台北峰會」下週登場 多國重量級講師齊聚台北

2013-11-28

經濟部國際貿易局主任秘書王振福 今年 GDC 台北峰會精心規劃 25 場演講,其中 3 場主題演講邀請到騰訊開放平台副總經理侯曉楠、萬代南夢宮總監製馬場英雄、美國暴雪娛樂首席文案 Brian Kindregan 發表演說。...繼續閱讀

「2013 遊戲開發者大會 台北峰會」12 月登場 聚焦新興「行動遊戲」議題

2013-11-26

台北峰會演講內容將延續 GDC 一貫策略,針對當前最熱門的「行動遊戲」發展進行分享外,亦針對「視覺藝術暨音樂製作」、「遊戲設計與製作」等議題展開深入探討,並邀請到美國暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)首席文案(Leader Writer)Brian...繼續閱讀

Activision Blizzard 宣布完成 82 億美元股權回購案 騰訊參與其中

2013-10-16

而 Activision 執行長 Bobby Kotick 和聯合主席 Brian Kelly 領導的獨立投資集團ASAS II LP,也將動用 23.4 億美元,買回 1.72 億股股份。  ...繼續閱讀

【GC 13】《暗黑破壞神 3》新任遊戲總監剖析新資料片新模式與職業等細節

2013-08-23

針對新資料片內容進行剖析,以下為訪問內容整理:   首席故事作家 Brian Kingregan 與遊戲總監 Josh Mosqueria(右) Q:請問涅法雷姆試煉實際內容?  ...繼續閱讀

《刺客教條 4:黑旗》停靠聖地牙哥 帶來真實版刺客跑酷與寒鴉號船艦展示

2013-08-07

展覽期間 Ubisoft 同時也冠名贊助在聖地牙哥市政劇場舉行的 VGL 電玩音樂會,透過網路直播平台 Twitch 在全球線上轉播;音樂會上更首演來自知名電影作曲家 Brian Tyler 為《刺客教條 4:黑旗》所創作的電玩原聲配樂。    ...繼續閱讀