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搜尋結果:共有 330 筆資料符合


【討論】無聊的變態做勞惡趣味玩法

2017-08-20

【蓓優妮塔(魔兵驚天錄) 系列 哈啦板】 難度:Non Stop Climax裝備魔導器:絶望の眼差し裝備道具:メガロリポップ パープルマジックx99,メガロリポップ イエロームーンx99大紫色棒棒糖效果為補一排魔力,大黃色棒棒糖為長時間處於無敵狀態對付敵人:3...繼續閱讀

【心得】逢坂大河,FIGHTING CLIMAX電撃文庫,簡單開箱

2017-07-12

(虎與龍)不過這尊的來源是FIGHTING CLIMAX格鬥遊戲衍生出來的造型那就不多說了馬上來進入主題本人慣例的外盒轉圈圈本體登場底座上面印有電撃文庫FIGHTING CLIMAX的字樣道具則是逢坂大河的招牌木刀接下來就是今天主角逢坂大河登場慣例的轉圈圈(無木刀...繼續閱讀

【情報】《FIRE EMBLEM Echoes 另一位英雄王》進榜首週得到日本銷量冠軍

2017-05-18

而《Pro Yakyuu Famista Climax》(3DS)以第二名之姿首次進榜,銷售額達48,142。Nintendo Switch是最暢銷的主機,銷售額達48,694台。3DS售出22,629台,Wii U售出262台。(已刪除非任天堂主機資訊)...繼續閱讀

【情報】CLIMAX可還沒結束喔!-新一期『薩爾達傳說』&『大亂鬥』amiibo 公開

2017-05-01

【NS / Nintendo Switch 哈啦板】 Nintendo Direct在 2017 年 4 月 13 日播送的 Nintendo Direct 中,任天堂公布新一期的『薩爾達傳說』系列以及『任天堂明星大亂鬥』系列 amiibo 。新一期的『薩爾達傳說』系列 amiibo 包含了『薩爾達...繼續閱讀

【其他】KOF XIV DLC角色勝利台詞整理

2017-04-13

洛克·哈瓦德不計外傳,睽違18年左右首度於KOF本傳出現(但也搞出了時空錯亂問題,雖然在異世界隊都能出場的時刻來比已經算小事)酷炫外表、黑幫BOSS之子、無法壓抑的力量、邪氣眼、出招前摸臉、出招後撥髮,Climax大絕還要轉身展翅帥一下中二之力直接甩掉新主角N條街能否擺脫...繼續閱讀

【心得】 沉默之丘 歸鄉-失去核心的失敗之作。

2017-02-11

;但除了由Climax Studios製作的『起源』(俗稱的0)以及重制第一代的『破碎記憶』外,另外三款作品不管評價還是銷售都慘不忍睹。 ※消息來源 幾乎是在比誰比較差... 雖然如此,還是有部分的玩家喜歡這些外包的作品。...繼續閱讀

RE:【閒聊】很懷念以前惡靈古堡帶起的恐怖遊戲潮流

2017-02-11

From what I heard they were very happy with the games made by Double Helix and Climax....繼續閱讀

【情報】小野義徳: 魔域幽靈及STREET FIGHTER X 鉄拳今後可能不會再有新作

2017-02-11

椿姫: 但是 SEGA有發表《BLADE ARCUS from Shining》 跟《電撃文庫 FIGHTING CLIMAX》這兩款2D格鬥遊戲啊小野 いやいや、本丸の“アレ”の新作が出てないじゃないですか!...繼續閱讀

【情報】CVG專訪《魔兵驚天錄2》橋本祐介

2017-02-11

有些粉絲擔心新系統闇影高潮(Umbran Climax)會過度簡化動作的多樣性。關於這點你怎麼說?我想每當你放一些新東西進去時總會出現不同的聲音。...繼續閱讀

【情報】SCEJA 亞洲地區新聞發佈會2014 大量中文化遊戲

2017-02-11

gnn.gamer.com.tw/2/103522.html【TGS 14】【速報】《討鬼傳 極》中文版宣布 10 月 30 日上市http://gnn.gamer.com.tw/3/103513.html【TGS 14】【速報】家用版《電擊文庫 FIGHTING CLIMAX...繼續閱讀

【心得】彈丸論破V3全心得(劇透在二樓且反白 一樓純說系統及內容心得)

2017-01-20

在這代改成大家最喜歡的爆衣系統(X隨著畫面的節奏 一層一層撥開對方的武裝 並且以四個言彈組合的文字來論破妨礙很煩 這次的按鍵改得有點像初音那種 畫面隨機位置出現 並且會有一圈時間告訴你什麼時候按 但當妨礙出現時 除了會看不到時間以外 還會有黑球在畫面隨機亂動 當然彈丸系列我覺得做的最好的climax...繼續閱讀

RE:【問題】請問PS4上的東方主題

2017-01-16

【東方Project 系列 哈啦板】 共5種(1)東方スカイアリーナ・幻想郷空戦姫-MATSURI-CLIMAX」(2)幻想之輪舞(3)東方紅舞鬪V(4)不思議の幻想郷 TOD -RELOADED クリスマステーマ(5)東方深秘錄Amazon限定特典「オリジナル...繼續閱讀

RE:【討論】談談1.03腳色招式改了那些

2016-10-19

JC第3,4下的攻擊判定和持續時間縮短24A攻擊判定擴大BILLY 6B不再是中段623B追擊時間加長623BD第1HITS沒有命中時落地動作修正HEIN 623B/D可以對下蹲對手成立623BD可以對下蹲對手成立2624AC所有版本追加各自到最後1HITS時的CLIMAX...繼續閱讀

【心得】BBM北海道日本ハムファイターズカードセット2016「CLIMAX」開盒報告

2016-09-20

【棒球運動推廣 哈啦板】 本來是不想買這盒的....原本是要買"BBM2016黒田博樹&新井貴浩ベースボールカードセット「200WINS&2000HITS」"不過火腿這盒,日本已經沒貨了!只好改變順序先買這盒.....正面背面側邊卡盒裡的樣子限量編號再來是套卡的部分!只介紹三巨頭~卡正面中田 陽 大...繼續閱讀

【心得】〖拳皇 KOF14〗PS4 中文一般版 開箱及簡易心得

2016-08-29

增加前幾代的角色也說不定)對戰模式又分為3人一組對戰或1對1對戰(可進行3VS3或1VS1的對戰選擇,有些玩家偏向專心練一隻角色與別人對戰,就很適合選擇1VS1的對戰)通常3人一組氣量表滿最高只能3格氣量表每少一人就會增加1格氣量表所以剩下最後一人的氣量表最高可以累積到5格而CLIMAX...繼續閱讀

龍武傳‧起源之旅首部曲45

2016-08-28

「老子從一開始到最後都是CLIMAX啦!」 方形護照盒刷過腰帶中央的標誌:FULL CHARGE(完全充能) 「必殺技!老子的必殺技PART.2!」...繼續閱讀

RE:【情報】EVO 2016 比賽時間確定

2016-07-20

Comic (Multi & Mizuki)Dengeki Bunko Fighting Climax: Ignition — Results1. HM|Go1 (Shana & Shiba Tatsuya)2....繼續閱讀

RE:【情報】KOF電台#2(解說)

2016-07-19

的韓國隊的主場曲的風格為主明天君蓄力技分三階段蓄力,蓄力時間越長必殺階段越高幾乎不論各種狀態下都有機會無時無刻的睡著,然後睡著時會有ZZZ的特效出現瑪裘亞角色設計是以美麗+恐怖為原則設計的(所以那臉看起來沒睡醒被人認為是做醜的臉蛋是刻意的)這次八神隊的主場曲是直接演奏桑克斯錄音的CLIMAX...繼續閱讀

RE:【影片】KOF XIV 數個角色的CLIMAX

2016-07-17

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】 海因的超必殺技確實是有奧老的影子~有點類似K49跟無名的那種關聯龍娘不知為何我老覺得這手腳頭的比例是撿XIII雅典娜人物模組來改的...百合臀部大腿硬是加了點料~但跟小腿比例看起來反而更詭異然後看點拉爾夫踢~庫克里CM和KING的超必殺技~大致這樣...繼續閱讀

【影片】KOF XIV 數個角色的CLIMAX+試玩影片

2016-07-17

【拳皇/格鬥天王 哈啦板】...繼續閱讀