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搜尋結果:共有 1608 筆資料符合


步兵

2004-07-29

武器裝備:Mind Control、Psi Wave 必要建築:兵營 + 心靈感應器 老兵能力:?? 精英能力:??...繼續閱讀

隱藏單位

2004-07-29

【紅色警戒 哈啦板】 尤里改 / Yuri Prime 製造費用:2000 裝甲厚度:超輕型 耐久能力:200 行動速度:6 視野範圍:8 竊取科技:蘇聯 武器裝備:Super Mind Control、Psi Wave 必要建築:兵營 + 作戰實驗室 老兵能力...繼續閱讀

步兵

2004-07-29

尤里 / Yuri 製造費用:1000 裝甲厚度:超輕型 耐久能力:100 行動速度:5 視野範圍:8 武器裝備:Mind Control、Psi Wave 必要建築:兵營 + 作戰實驗室 老兵能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、視野範圍、行動速度 精英能力:增加耐久能力...繼續閱讀

超級武器

2004-07-29

天氣控制機 / Weather Control Device 製造費用:5000 裝甲厚度:中型 耐久能力:1000 電力需求:-200 視野範圍:5 建築範圍:9格 必要建築:建造廠 + 發電廠 + 礦石精煉廠 + 空指部 + 作戰實驗室 這可真的稱得上盟軍的超級武器...繼續閱讀

【心得】我對戰鬥的了解

2004-07-15

或是站到草叢中 可能可以提高一些迴避率或防禦力 也能站到石頭上 運用重力加速或增加射程(弓) 另一種地形效果是妨礙用的 例如經過草叢要消耗較多AP ZOC規則 假設我方在移動時經過待機敵方臨接的四格 這次移動會被阻擋而停留在敵方旁邊 稱為區域控制法則(Zone of Control...繼續閱讀

【其他】Need For Speed Underground 歌詞補完計畫

2004-07-15

your shot off and bum and go lives are bummin' low your shot off and bum and go born just a little too [b] (NFSU03)Rancid - Out Of Control...繼續閱讀

RE:【心得】仔細再看完一次介紹後,越來越多的問號。

2004-07-11

【幸福 Online 哈啦板】 ※ 引述《a55892028 (邵雲)》之銘言: > 「Zone Of Control」區域 > ↑最謎的東西.. > 根據介紹 > ZOC就是每個角色周圍1格的範圍,當其他玩家進入到ZOC之後,移動力都會被判定消耗至零,也就是說準備等死...繼續閱讀

【問題】如何把雜牌的手把找出來(PC)

2004-07-06

然後到"遊戲控制器" 在這可看到你使用搖桿名稱 2)在平台作業中的"執行"輸入regedit,按下確定後會跳出登入檔的視窗,接著按照以下目錄找到設定位置 我的電腦 --HKEY_LOCAL_MACHINE --SYSTEM --ControlSet001 --Control...繼續閱讀

【情報】美版官網初章的更新細節列表及翻譯1

2004-07-01

. > § The area between the first and second outer walls is affected by the fire control tower....繼續閱讀

【心得】究極鍵盤操作方式(PC板)

2004-06-29

B.打擊 揮棒:右邊的CONTROL鍵 犧牲觸擊:按住數字鍵盤的0不放(放開來收回球棒) 瞄準打擊/觸擊:↓→↑← 嗯 anyway...同時按上+左 或上+右 可以產生推打或拉打的效果唷 C.跑壘 控制一壘/二壘三壘上的跑壘員:→↑← 往一壘/二壘/三壘/本壘跑...繼續閱讀

各人的Action Trigger介紹

2004-06-26

各人的Action Trigger介紹: 艾克斯:Charge Energy 這…除了說按A(PS2版是○)儲力來擊倒敵人外,就無話可說了 傑洛:連續技 輸入格鬥方式的指令使出必殺技 艾克賽爾:DNA 按下格子中的正確按鈕,八個儲存DNA中選一 席娜萌:回復 Control...繼續閱讀

【劇情試譯 】闇影2 序幕- 加蓮的報告

2004-06-15

Only that village is still not under our control. 長官: 我們的軍隊已經攻入法國的北部, 而西邊的戰線亦越過Meuse的西方, 只有這條村子仍然不在我們的控制之下... Kallen : ........繼續閱讀

【情報】古典的十個最高指導原則

2004-06-12

沒有它,所有的組合技 combo 會輕而易舉的把控制 control 解決掉。古典的玩家都知道,如果你沒有打算用這張牌,你要不是找替代品,如 duress ,或是就用這張牌。...繼續閱讀

【情報】誰是強攻﹝Who's beatdown﹞?

2004-06-12

當你與對手用的是非常類似但是不相同的牌組時,搞不清楚誰是「強攻」﹝Beat-down﹞誰是「控制」﹝Control﹞,必定會輸掉那場比賽。 當兩套牌在對戰的時候,除非這兩套牌一模一樣,那其中一套必定會成為「強攻」的角色。...繼續閱讀

[情報]COH 傷害輸出類型 (Damage Type)

2004-06-08

However, this damage can also be done as a secondary effect of powers that immobilize or hold an opponent, such as gravity control...繼續閱讀

[情報]英雄典型篇(Archetypes)

2004-06-08

生命力:低 傷害力:低 主要能力範圍: 控制能力(Control) 次要能力範圍: Buff/Debuff 經典英雄類型: Mutant: Professor X (X博士) Science: Henry Pym Technology: Blue Beetle...繼續閱讀

RE:【情報】Next Stop, Paragon City!

2004-06-08

Through bribery, intimidation and murder, the mobs seized control. Corruption became ubiquitous....繼續閱讀

【情報】Recent Updates

2004-06-08

Added Confusion to Controller/Ice Control/Arctic Air: "While this power is active, you are surrounded in a fog of Arctic Air that dramatically...繼續閱讀

【問題】如何把手把叫出來(PC版)

2004-06-05

為例) 1.到控制台裡的遊戲控制器 在這可看到你使用搖桿名稱 先記下來...... 2.在"執行"中輸入regedit,按下確定後會跳出登入檔視窗,接著按照以下目錄階層找到設定位置 HKEY_LOCAL_MACHINE-SYSTEM-ControlSet001-Control...繼續閱讀

【心得】mvp2004各種球路簡介

2004-06-03

】 嗯 因為看到相關的討論 就把知道的都PO上來囉 有些也是看網路上的文章來的 跟大家一起分享囉 1.快速球分4-SEAM FASTBALL跟2-SEAM FASTBALL,兩種的差異在2-SEAMER近壘包會向下掉,關於速球的強弱,涉及MOVEMENT移動,CONTROL...繼續閱讀