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搜尋結果:共有 94 筆資料符合


【攻略】給新手們的攻略、統整文

2016-01-14

【戰慄時空之絕對武力( CS ) 哈啦板】 最近由於CS:GO的特價,愈來愈多的新手們加入了遊戲,在此,希望此攻略文可以幫助新手們。Ⅰ.常識常常有新手在板上會問關於槍枝、rank等等問題,在此大點中統整給大家。...繼續閱讀

【心得】Steam Controller 完整使用心得

2016-01-05

經過了一個多禮拜的練習,我已經可以打贏 CS:GO 專家等級的 BOT,或是 MW2 的 Veteran 難度。...繼續閱讀

【攻略】CS:GO指令輸入器Config的運用教學及大量指令分享(9/19更新)

2015-12-29

至於使用,只要在遊戲中開啟控制台輸入 exec xxx 就是將內有指令輸入完成指令篇:CS:GO的各種模式規定或遊戲設定、按鍵設定、模組檢視位置及準星都是由操控指令來達到目的的,但光遊戲設定中所包含的指令量只算是基本而已在這分享一些指令集,讓大家調整更多想要的設定...繼續閱讀

【情報】12/16《官方紅帖》 設計師Meddler、Pwyff自我介紹

2015-12-17

如果CS:GO突然在遊戲裡加入了兔子跳,那麼對於一個移動射擊類遊戲肯定會變得複雜,但是卻流失了這種遊戲的特質。我認為除了基礎移動以外增加第二個單位控制會增加遊戲操作的複雜度,但是如果這種假設是真的,那麼英雄聯盟的設計方向應該如此嗎?...繼續閱讀

【情報】CS:GO 各種實用工作坊總匯

2015-12-10

【戰慄時空之絕對武力( CS ) 哈啦板】 CS:GO 各種實用工作坊總匯丟彈系列:Dust 2 地圖Cache 地圖Inferno 地圖Inferno 地圖 (2)Overpass 地圖Mirage 地圖練槍系列:練槍熱門圖練槍 (1)練槍 (2)練槍 (3)...繼續閱讀

RE:【攻略】CS:GO大量指令輸入器 Config 的運用教學及大量指令分享!

2015-11-25

【戰慄時空之絕對武力( CS ) 哈啦板】 不知道有沒有人需要這個這是用來美觀 net_graph 1 這個指令的...//這是文字高度net_graphheight "0""X"高度 (0是最低 最高要看解析度) [預設是20]//這是文字位置//net_graphpos "2""...繼續閱讀

【架服】貓也學得會裝Server!──不需要DOS指令的Srcds安裝/更新法

2015-11-17

附註:本文源自本人於小屋與GMod板發表之文章,因應CS:GO之特性,進行移植。原文請參考〈貓也學得會架Server!──不需要DOS指令的Srcds安裝/更新法〉。 一、下載SteamCMD-GUI 首先前往GitHub〈點我進入〉進行下載。...繼續閱讀

Warhammer: End Times - Vermintide - 簡評

2015-10-20

按下Z可以端詳武器,類似CS:GO的F鍵,按下X可以用第三人稱環視玩家外觀,這兩個功能不難看出會有各種武器外觀或是服裝可以供玩家收集了。...繼續閱讀

【攻略】CS:GO 基本團隊溝通 | 良好溝通習慣 | 點位介紹序篇 | 中文教學

2015-08-27

【戰慄時空之絕對武力( CS ) 哈啦板】 大家久違的安安呀 我是康康很久沒有發文回文做影片,前一段時間真的在忙很多事情那有許多觀眾有要求說,可不可以做一些影片就是介紹地圖的點位我想了很久,一直不知道到底要怎麼下手做這個主題,直接介紹點位有點無趣,然後沒有解釋清楚為什麼大家也不知道原因所以我想來想去...繼續閱讀

【討論】CS:GO 什麼是DPI? | 滑鼠設定 | 尋找最適合自己的靈敏度 中文教學

2015-06-23

【戰慄時空之絕對武力( CS ) 哈啦板】 大家安安 ,我是康康是我今天很高興在為大家帶來一部全中文的教學影片今天要來討論的是 什麼是DPI?什麼是靈敏度?一些基本的滑鼠設定原始輸入,滑鼠加速度,跟縮放靈敏度到底洗殺小?最後,會教大家如何尋找最適合自己的靈敏度經我觀察,很多玩家都對這些詞不陌生,但是...繼續閱讀

【心得】CS:GO 個人視野|角度與障礙物|影子 中文教學影片

2015-06-21

【戰慄時空之絕對武力( CS ) 哈啦板】 大家安安 我是康康大家好久不見,今天又給大家帶來一部全新出爐的中文教學影片今天的影片講解了個人視野 人物的模型,相機的位置,跟怎樣才可以進行射擊角度與障礙物 角度到底有多重要?怎樣才可以利用地形給自己帶來優勢,讓你可以在場上更容易的可以擊殺敵人影子 還有很...繼續閱讀

【情報】身為開發者,一些關於 Steam 你應該要知道的有趣統計

2015-06-20

世界分布圖:紅色是 CS:GO為主的國家,藍色是 Dota2 為主的國家。(不比較其他遊戲)地理首先我要說的是有很多刻板印象對於不同國家的人喜歡不同類型的遊戲這件事情。這大多數的印象事實證明的確如此,至少是當牽扯到購買與使用情況的方式時。...繼續閱讀

【情報】戰地風雲4

2015-06-09

【PC 線上遊戲綜合討論區 哈啦板】 一無鎖定模式類魔物獵人技術取向沒玩過PSP的新米要多用點心 二射擊類 BF4多人連線一場最多32vs32 以及CS:GO也可以考慮 我是建議不要受限於傳統ONLINE否則排除掉你說的AVA和SF2也就只剩下C$O了吧...繼續閱讀

【心得】【 Shadow Raid 】 教您輕鬆Rush DW無煩惱 新增影片

2015-03-21

偶爾會和朋友們開實況一起玩玩小遊戲希望大家能來支持一下><實況台傳送門也謝謝DualNuts大大願意借給我金庫門的圖,小弟我太懶的畫圖啦XD攻略文終於告一段落了小弟還是第一次製作影片,有什麼不妥的地方,還請不另賜教謝謝我的好朋友『胖呆』這樣無怨無悔的陪我去各現場擷取照片不愧是好基友(泣)休息去打CS...繼續閱讀

【攻略】手槍百百種,而我該選哪一種?

2015-02-22

即使有著高射程和殺傷力卻無奈於偏慢的掏槍速度和怪異的點擊節奏而無法熱門起來其實拿來玩手槍戰會是一個非常不錯的選擇,實戰部分就要看個人評估了大傢伙MK23也是被怪異的點擊節奏拖累的,掏槍速度也還算可以接受極高的破壞力也是不錯的選擇,但和其他非主流槍枝的弱勢相同有其他武器表現更好,更便宜的自然就沒有理由選擇他來上戰場了精緻的CZ75,在隔壁的CS...繼續閱讀

【攻略】貓也學得會~手拉手帶你征服傲嬌的CS:GO成就!

2015-01-04

【戰慄時空之絕對武力( CS ) 哈啦板】 前言 基本上這篇文是為了打給我的好朋友看的,後來卻發現,關於CS:GO成就解法的文章並沒有很多──尤其在巴哈,故簡要整理後,搭配截圖完成作品。...繼續閱讀

【心得】我是包子 今天和大家聊聊PTM成立的目的

2014-09-10

UMX囊括了CS、CSO項目在台灣所有大小賽事的冠軍,只是很可惜在國際賽的成績一直不如預期,在確定隊員們因兵役及部分隊員不想轉型CS:GO後,UMX在2013年初停止營運。而我也在這結束的一年中反省與檢視台灣FPS環境的問題,也促使我成立PTM。 1....繼續閱讀

【心得】CS:GO 槍枝造型細節介紹和常識

2014-08-30

【戰慄時空之絕對武力( CS ) 哈啦板】 暑假快到了,最近也有越來越多人想加入CS:GO卻又對CS:GO的槍枝造型有許多的疑問因為先前加入CS:GO時也對槍枝造型有一點疑問,在加上本版似乎沒有比較完整的解說文就打算打一篇詳細一點的解說文來造福一些新來者了在CS...繼續閱讀

✿南韓CS Online 2012年03月22日(發佈)情報

2014-04-09

聽朋友說,這似乎是CS:GO的模式。 拍影片的時候很卡,你要說我技術怎麼樣我也認了。...繼續閱讀

Titanfall 戰役劇情

2014-03-16

不作單人劇情那就完全專注於多人對戰就好,就跟CS與CS:GO 一樣(別跟我提吸S歐),分成多人戰役跟經典多人連線真得很多餘....即使放寬標準來看,九個戰役之中,只有「穀神星之戰」我認為合格而已,因為玩家真得會注意的開頭跟結尾有作好,作得夠震撼。...繼續閱讀