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搜尋結果:共有 230 筆資料符合


《Dota 2》主題卡牌新作《神器 Artifact》展開公開測試 針對玩家反饋調整、加入新功能

2018-11-20

因此《神器》公測後,已領取了入門內容的玩家能在休閒遊戲中找到『Casual Phantom Draft』模式。」    ...繼續閱讀

由曾參與《劫薪日》系列開發成員打造新作《GTFO》釋出 9 分鐘實機遊玩影片

2018-09-04

瑞典資深遊戲研發人所組成的 10 Chambers Collective 釋出旗下開發中恐怖射擊新作《GTFO》9 分鐘實機遊玩影片,讓玩家一窺對戰畫面。  ...繼續閱讀

2018「高雄遊戲週」將於 8 月 4 日開跑 邀玩家一起登入遊戲世界

2018-07-19

新加坡 Gattai Games 創辦人 Justin Ng:作品《Stifled》獲 2017「Casual Connect Asia」最佳遊戲設計獎及最佳創新獎。  ...繼續閱讀

《血咒之城:月之詛咒》2D 動作遊戲新作搶先登場 重溫紅白機《惡魔城》玩法樂趣

2018-05-12

越多夥伴加入,等於有越多血量可以消耗 每個角色的攻擊招式與範圍都不一樣 米莉安可以跳過這個障礙往右邊前進 斬月跳不過去,就只能往下走 遊戲提供「老手(Veteran)」與「休閒(Casual)」兩種難度可以選擇。  ...繼續閱讀

探索海拉魯神話的原罪《薩爾達傳說》CD 專輯「海拉魯之罪」公開

2018-02-12

gonintendoSins of Hyrule 網頁作曲家 Rozen 的創作頁面來自美國西雅圖的 Materia Collective 將推出結合人聲及管弦樂的 CD 專輯「海拉魯之罪(Sins of Hyrule)」。由 Alderi...繼續閱讀

動作射擊遊戲《環球營救》已於雙平台上架 透過點擊銀幕來消滅外星生物

2018-02-02

該遊戲在剛剛 2017 年曾成功入圍 2017 Casual Connect Asia 及 USA 獨立遊戲獎。     現有不明生物入侵太空站,“地球” 已經受到嚴重攻擊,宇航員也全部散落在了飛船外。是時候讓你出場了!...繼續閱讀

【TpGS 18】B2B 商務區規模再創新高 175 家獨立團隊赴台參加「INDIE GAME FESTA」

2018-01-24

馬來西亞遊戲發行商 CiB Net Station、擁有豐富 3A 大作開發經驗並曾參與《秘境探險 4》等遊戲製作的馬來西亞遊戲開發商 Passion Republic、旗下遊戲《Re:legend》以 99%的高分在獨立開發商支援平台 Square Enix Collective...繼續閱讀

台灣線上遊戲《Throne of Lies》入圍 2018 Indie Prize 團隊透露正籌備中文化

2018-01-24

美國 Casual Connect USA 美國時間 1 月 16 日至 1 月 18 日在加州迪士尼飯店舉行,其中包括表揚遊戲產業創意活力的 2018 Indie Prize,而在全球 60 多款入圍的遊戲中,《Throne of Lies》是唯一來自台灣的作品...繼續閱讀

綠洲遊戲宣布推出四合一 PS VR 遊戲集錦

2017-12-18

這款遊戲在本年度 Casual Connect 大會獲得了 ”The Best Kid and Family Game”(最佳兒童與家庭遊戲)大獎,一場如此優雅的冒險,是不是有些心動了呢?   《臨終:重生試煉》     這是一款第一視覺密室逃脫恐怖解謎遊戲。...繼續閱讀

《劫薪日》系列前研發成員打造《GTFO》曝光最新影片

2017-12-09

由瑞典資深遊戲研發人所組成的 10 Chambers Collective 在 2017 遊戲大獎(The Game Awards 2017)中,曝光了旗下四人合作、恐怖射擊遊戲《GTFO》最新宣傳影片。  ...繼續閱讀

電競即將走向主流!Akamai 媒體產業策略全球總監來台分享電競產業現狀與趨勢

2017-11-19

經常受邀出席國際大展,包含 Gamescom、Casual Connect 與遊戲開發大會者(GDC),擔任大會講者或者參與座談討論。  ...繼續閱讀

台北國際電玩展領軍獨立遊戲團隊前進 2017 Casual Connect Asia 參展

2017-05-16

「台北國際電玩展」秉持著致力於推廣台灣本土遊戲製作團隊與開拓國際市場,於 5 月 16 日一連三天,再度帶領台灣團隊前往亞洲最具影響力之一的遊戲開發者大會「Casual Connect Asia」新加坡站,台灣今年共有 9 組團隊參與展出,其中包括台北國際電玩展推薦的...繼續閱讀

【試玩】《邪靈入侵 2》描寫賽巴斯汀身為父親及人類的苦惱與成長 一場發人深省的故事

2017-11-01

即使是 CASUAL(簡單)也有著一定的難度,難度 SURVIVAL 則相當地有難度,而難度 NIGHTMARE 則是能讓熟練的粉絲也要哀鴻遍野。  ...繼續閱讀

【試玩】《真・女神轉生 奧妙奇幻旅程》穿上惡魔套裝 更奧妙方便的「殘酷奇幻旅程」

2017-10-27

在本作當中有三種不同的難度,還不習慣《女神轉生》系列,或者是只想觀看故事的人可以使用「CASUAL」;想要用接近原始遊戲難度來進行遊戲的人可以選擇「STANDARD」;至於認為「要為了絕望而痛苦才是《女神轉生》」的玩家,可以試著挑戰「EXPART」。...繼續閱讀

【試玩】《邪靈入侵 2》賽巴斯汀惡夢做不完 享受在各方面都有進化的遊戲過程

2017-10-17

這次試玩到的部份,是遊戲章節 1~3,以及可以體驗到頭目戰的章節 5,遊戲難度是使用 3 階段難度中最簡單的「CASUAL」。請注意以下報導內容基本上都是這個難度的遊戲過程撰寫。...繼續閱讀

VR 跳躍解謎遊戲《光的追迹者》9 月 28 日正式登陸 PlayStation VR 平台

2017-09-30

西雅圖 Casual Connect 2017 榮獲「最佳兒童與家庭遊戲」殊榮   今年 8 月初於美國西雅圖舉行的 Casual Connect 2017 是遊戲行業最大的從業者峰會之一。...繼續閱讀

集結世界各地神祇的國產格鬥遊戲《眾神之鬥》開放搶先體驗

2017-09-06

開發團隊表示,遊戲從概念發想、實際開發至今已經超過 1 年以上、期間也曾入圍 Casual Connect Asia 2017 的 indie prize 並於今年五月受邀至新加坡展出。   《眾神之鬥》已在 Steam 平台上開放搶先體驗。...繼續閱讀

持續成長!Valve 揭露 Steam 每日活躍玩家與最高同上人數等最新數據

2017-08-04

遊戲廠商 Valve 近日在西雅圖舉辦的 Casual Connect 遊戲大會中公開旗下平台 Steam 正持續成長,每日活躍玩家已經達到 3300 萬人,每月活躍玩家則達到 6700 萬人。  ...繼續閱讀

AMD 與 Square Enix、Adobe 聯手為玩家及內容創作者推出 AMD4U 計畫

2017-07-12

【以下內容為廠商提供資料原文】   這項計畫展開後,購買搭載特定 AMD 系統的消費者就能在 Square Enix Collective 獨立開發製作的系列中免費獲得多達三款遊戲,以及 / 或有資格獲得多達 2 個月 Adobe Creative Cloud...繼續閱讀

台灣團隊開發格鬥遊戲《眾神之鬥》預計 8 月登陸 Steam

2017-07-03

《眾神之鬥》是一款以世界各地神祇、神話人物和聖靈為主題的 1 對 1 格鬥遊戲,官方表示,遊戲從概念發想、實際開發至今已經超過 1 年以上、期間也曾入圍 Casual Connect Asia 2017 的 indie prize 並於今年五月受邀至新加坡展出。...繼續閱讀