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搜尋結果:共有 230 筆資料符合


手機對戰音樂遊戲《Hachi Hachi》將於 7 月 16 日正式登陸 iOS 平台

2015-07-09

曾於新加坡 Casual Connect 獲得最佳音效及最佳遊戲設計兩個獎項提名,由香港開發團隊 Skytree Digital Limited 打造的線上對戰類型手機音樂遊戲《Hachi Hachi》宣布將於 2015 年 7 月 16 日率先登陸 iOS 平台...繼續閱讀

主打 PVP 對戰模式的音樂節奏遊戲《Hachi Hachi》首度曝光 預計 6 月推出

2015-05-29

另外《Hachi Hachi》 在甫於新加坡結束的 Casual Connect 遊戲展覽中也是參展作品之一,並在展覧中被提名以下 2 項奬項。  ...繼續閱讀

《Walkr - 口袋裡的銀河冒險》奪得本屆 Indie Prize 最佳音效獎殊榮

2015-05-21

台灣遊戲團隊四合願 Fourdesire 昨(20 日)晚間在新加坡遊戲展覽 Casual Connect 期間舉辦的 Indie Prize 頒獎典禮中,一舉擊敗其他國家的好手,以自製手機遊戲《Walkr - 口袋裡的銀河冒險》奪得最佳 Best Audio...繼續閱讀

國人自製科幻塔防遊戲《#PIXS::TD;》釋出最新宣傳影片及玩法介紹

2015-05-18

由響箭工作室所開發,預定在網頁及手機平台推出的的科幻塔防遊戲 《#PIXS::TD;》已確定被選入新加坡 Casual Connect Asia 2015 B2B 遊戲展展出,屆時現場也會公布第一個可以遊玩的原型版本。...繼續閱讀

考驗玩家反應速度的益智遊戲《Hyper Square》登陸 Google Play 平台

2015-03-27

值得注意的是,本作先前還曾於新加坡舉辦的 Casual Connect Asia 2014 獨立遊戲展覽中獲得「評審團大獎(Critic’s Choice Award)」的殊榮。    ...繼續閱讀

《水果忍者 kinect 2》3 月 18 日於 Xbox One 上以數位下載方式多汁上市

2015-03-17

微軟宣布,在2011年在第15屆年度互動成就獎(Annual Interactive Achievement Awards)評選活動中奪得「最佳休閒遊戲(Best Casual Game)獎項的《水果忍者(Fruit Ninja)》,推出全新續作《水果忍者 Kinect...繼續閱讀

獨立遊戲團隊如何在市場上生存?專訪馬來西亞開發團隊 Appxplore

2015-03-02

Lim Jenn-Yu:我們有去參加新加坡的 Casual Connect 展覽,這是我們一定會去的活動,也在那裡認識了台灣的朋友;去參展是為了尋找有潛能的合作夥伴或各國的發行商。  ...繼續閱讀

來自全世界的 Global Game Jam 創意作品介紹 台灣業界開發者分享參賽經驗談

2015-02-02

Team Signal 關卡與數值設計師 Scott   經歷簡介:Scott 曾參與多款手機遊戲的製作,包括《Castle Rider》、曾獲 Casual Connect 遊戲展「評審團大獎(Critic’s Choice Award)」的《Hyper Square...繼續閱讀

【TpGS 15】Indie 市場潛力獎今日舉辦頒獎典禮 五獎項台灣囊括四席次

2015-01-28

為鼓勵發展獨立遊戲業者開發,今年官方也首度舉行「Indie Game Award」媒體評選,由 6 家媒體從 37 個入選獨立遊戲中,選出 Best 5 Game 得獎遊戲,可獲得新加坡「Casual Connect」展覽資格,躍上國際舞台。    ...繼續閱讀

2015 年台北電玩展宣布擴大 B2B 商務區規模 獨立遊戲專區首度登場

2014-12-30

,例如以《Walkr - 口袋裡的銀河冒險》遊戲獲選 2014 年蘋果 APP Store 年度最佳遊戲的「四合願(Fourdesire)」(台灣)、2014 年唯一入選台灣 Google Play 年度 30 款精選遊戲的「奧可森(OXON)」(台灣)、在 Casual...繼續閱讀

Team Signal 李思毅以《Hyper Square》為例談獨立開發者生存之道

2014-12-04

由於其獨特的美學與遊戲類型,上市後獲得蘋果首頁 150 國家重點推薦,北美 Starbucks 每周 App 推薦,亦受到 Casual Connect Asia 評審團大獎,在歐美廣獲各方好評。目前正積極推廣亞洲市場並考慮經營長期產品線的可能。...繼續閱讀

合作創造更大的力量!《Sportsfriends》主製作人分享「非傳統」合作經驗

2014-12-03

本演講中,Douglas 提出了一些不尋常、特殊的開發遊戲合作方式,並以他在 Copenhagen Game Collective 社群的經歷及《Sportsfriends》專案為例,說明這些合作經驗如何有助於在一個已經過飽和的市場中突顯自己,與活絡的社群生態如何能孕育創新的想法...繼續閱讀

互動養成新作《蚯蚓鍊金術》曝光 來養隻有個性的獵奇蚯蚓吧!

2014-11-18

曾以手機遊戲《Hyper Square》榮獲 Casual Connect 評審團大獎的台灣獨立遊戲開發團隊 Team Signal Games,近日曝光了正在製作中的全新遊戲《蚯蚓鍊金術(Earthworm Alchemy)》。    ...繼續閱讀

台灣自製遊戲《Hyper Square》榮獲 Casual Connect 評審團大獎

2014-05-22

在昨日於新加坡舉辦的 Casual Connect Asia 2014 獨立遊戲展覽中,官方舉辦了針對與會遊戲開發者頒佈的 Indie Prize 頒獎典禮,其中的最大獎項「評審團大獎(Critic’s Choice Award)」則由台灣團隊 Team Signal...繼續閱讀

攜帶創辦人陳雅婷鼓勵獨立開發者走出台灣 把每次參展視為腦力激盪與機會

2014-09-03

遊戲廠商參加國際展展出時,可以想辦法讓參觀者留下深刻印象 Casual Connect Asia 展獲頒最傑出女性開發者獎項得主的陳雅婷在現場分享了獨立開發團隊應該如何走出台灣,她表示,她第一場參展就是台北電玩展開始,是從台北電玩展學經驗,然後走出台灣,她們團隊規模非常小...繼續閱讀

Game On 不間斷 孕育遊戲產業新力量!2014 高雄遊戲週明日開展

2014-07-31

為了能夠活絡高雄遊戲產業與促進人才交流,「2014 高雄遊戲週‧Kaohsiung Game on Weekend」將在 8 月 1 日上午進行開幕,開幕記者會除了邀請高市府經發展局局長曾文生出席代表致詞,也有多家遊戲公司與團隊應邀出席交流,更有榮獲 2014 Casual...繼續閱讀

台灣自製遊戲出頭天!專訪《Hyper Square》開發團隊 Team Signal

2014-06-05

如果有持續關注台灣遊戲業界消息的玩家,應該會發現這一兩年來愈來愈多的台灣遊戲開發團隊陸續在手機遊戲這個領域展露了頭角,例如不久前製作《Hyper Square》的台灣團隊 Team Signal 就在新加坡舉辦的 Casual Connect 遊戲展上擊敗了來自世界各國的好手...繼續閱讀

《方塊貓》製作團隊最新作《炸雞超人》即將酥脆登場

2014-05-12

官方指出,目前手機遊戲《炸雞超人》仍在加緊研發中,預定在今年 5 月於新加坡舉辦的 Casual Connect Asia 會場展出遊戲試玩版。而在此之前,官方希望優先曝光第一手資訊給台灣的朋友,因此在今日特別挑出了一些開發中的遊戲畫面供玩家先睹為快。  ...繼續閱讀

SQUARE ENIX 宣布推出遊戲募資平台計畫 Square Enix Collective

2013-10-09

日本遊戲大廠 SQUARE ENIX 於昨(8)日宣布推出全新遊戲募資計畫「Square Enix Collective」。該計畫宗旨不在於單純地為作品開發籌募資金,而是期盼獨立遊戲開發商能為他們的遊戲概念得到反饋以及資金,讓這些好點子實現成真。  ...繼續閱讀

第七大道首款自製手機遊戲曝光 團隊專訪內容釋出

2014-03-17

目前海外的網頁遊戲仍是以 Facebook 的輕度遊戲(Casual Game)為主,在重度遊戲方面潛力巨大。在這方面,中國的頁遊無論是遊戲設計還是運營層面,都更有經驗,所以有很大的競爭力。目前《Wartune》在英文市場已經是一個很有影響力的遊戲。...繼續閱讀