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搜尋結果:共有 565 筆資料符合


開飛機衝衝衝! 《賽灰機 Online》22 日韓國測試登場

2008-09-11

YNK Korea 今日宣布,YNK Casual 開發的線上飛行射擊遊戲《賽灰機 Online(暫稱,遊戲英文原名 Craypas Online》預定 9 月 22 日在韓國展開公測之前測(POBT)。...繼續閱讀

【E3 08】目標全年齡層 EA《靚影特務》等近三十款遊戲亮相

2008-07-16

預定於今年十一月上市的《HASBRO 家庭遊戲之夜》,收錄了「CONNECT FOUR」、「BATTLESHIP」、「YAHTZEE」、「BOGGLE」、「SORRY!」以及全新的「SORRY! Sliders」等多種遊戲模式。...繼續閱讀

《火影忍者:終極忍者風暴》翻天覆地排山倒海的忍術大對決

2008-06-30

《火影忍者:終極忍者風暴》是改編自熱門動漫畫的《火影忍者》系列 PS3 最新作,由 PS2 系列作的 Cyber Connect 2 開發,採用高解析度 3D 賽璐珞著色法呈現。...繼續閱讀

運用積木對戰 體驗爆炸性的樂趣!亞洲版《歡樂轟炸》13 日推出

2008-05-07

美商藝電旗下的休閒娛樂(Casual Entertainment)品牌今日宣布,美商藝電與史蒂芬史匹柏導演共同研發的首款Wii電玩遊戲《歡樂轟炸》,已於北美地區上市。適合 8~12 歲的孩童以及全家同樂的《歡樂轟炸》,也將推出手機版遊戲。...繼續閱讀

《火影忍者:終極忍者風暴》新遊戲畫面釋出 縱橫無盡的忍術大戰

2008-05-07

《火影忍者:終極忍者風暴》是曾開發 PS2《火影忍者》系列作的 Cyber Connect 2 首款 PS3 新作,採用高解析度 3D 賽璐珞著色法來呈現如同動畫電影般的細緻畫面。...繼續閱讀

《哈利波特:混血王子的背叛》年底與電影同步體驗哈利的刺激冒險

2008-04-22

美商藝電旗下的「休閒娛樂(Casual Entertainment)」品牌以及華納兄弟互動娛樂,今日共同宣布了《哈利波特:混血王子的背叛(Harry Potter and the Half-Blood Prince)》的發行計畫。...繼續閱讀

《火影忍者:終極忍者風暴》新遊戲畫面與內容資訊釋出

2008-04-16

由 Cyber Connect 2 開發,BANDAI NAMCO Games 發行的《火影忍者》系列首款 PS3 動作冒險新作《火影忍者 PS3 計劃(NARUTO -ナルト- PS3 PROJECT)》,北美地區現正式定名為《火影忍者:終極忍者風暴(Naruto...繼續閱讀

EA 與名導演史蒂芬史匹柏攜手研發 Wii 休閒遊戲《歡樂轟炸》

2008-03-27

EA(美商藝電)旗下的 Casual Entertainment 品牌日前發表,與大導演史蒂芬史匹柏(Steven Spe)共同研發的首款電玩遊戲 Wii《歡樂轟炸(Boom Blox)》將於 5 月推出。...繼續閱讀

次世代火影現身!PS3《火影忍者》最新作首部宣傳影片釋出

2007-12-26

《火影忍者 PS3 計劃》由曾開發 PS2《火影忍者》系列作的 Cyber Connect 2 開發,承襲 PS2 系列作的演出手法,並透過 PS3 的處理效能,呈現出更細緻生動的火影世界。...繼續閱讀

《火影忍者 疾風傳 終極覺醒 2》佐助再現!終極連係魄力倍增!

2007-11-20

《火影忍者 疾風傳 終極覺醒 2》由 Cyber Connect 2 開發,是 PS2《火影忍者》系列最新作,承襲前作《火影忍者 疾風傳 終極覺醒》的劇情,並加入新角色、新系統與新章節。 ◆ 角色倍增!...繼續閱讀

AMD 發表桌上型雙核心與四核心處理器新品牌「Phenom」

2007-05-16

Phenom FX / X4 採用研發代號為「Barcelona」的原生四核心架構,整合 4 個處理器核心於單一矽晶片,透過晶片內部的直連架構(Direct Connect Architecture)與共享 L3 Cache,使各核心無須透過前端匯流排,而能以最佳化的效能存取內建的記憶體控制器與...繼續閱讀

AMD 新一代 4 核心處理器命名 Phenom 「FASN8」玩家級電腦亮相

2007-05-15

AMD 強調,這款處理器為真正 4 核心設計,也就是 4 個核心在晶粒內部傳遞資料,並非透過處理器外部的前端匯流排來傳遞,至於 AMD 內建於晶片中的直連架構(Direct Connect Architecture)技術,可使 4 個核心以最佳化的效能存取內建的記憶體控制晶片及...繼續閱讀

Wii 主機超省電!次世代主機平台耗電量測試數據出爐

2006-11-27

由於不同網站的測試環境與設備有所差異,因此相關數據可能有若干誤差,不過仍可看出 Wii 主機的耗電量明顯低於另外兩平台,除了待機模式因為「Wii Connect 24」低耗電網路連線功能而略高之外,一般運作模式之下的耗電量則只有其他兩平台的 10 分之 1 左右...繼續閱讀

Xbox 360 HD DVD 播放機新資訊釋出 支援 1080p 輸出

2006-10-30

本次的更新將開放 WMV 檔案的直接播放功能,讓 Xbox 360 不需要透過 Windows MCE PC,即可直接播放儲存於光碟或 USB 儲存裝置上的 WMV,或者是透過免費下載的 Media Connect 軟體來播放儲存於 PC 端的 WMV。...繼續閱讀

日本地區 Wii 主機預定 12 月 2 日推出 定價 25000 日圓

2006-09-14

之外並提供「Wii Connect 24」低耗電持續網路連線功能,以及「Virtual Console」虛擬平台遊戲執行功能。...繼續閱讀

IDC 研究︰2005年台灣線上遊戲市場面臨轉型期

2006-07-03

曹永暉也強調:「MMORPG 市場的逐漸飽和與休閒式線上遊戲(Casual Online Games)市場的逐漸興起,也隱約帶出了另一種新遊戲型態出現-一種兼具傳統 MMORPG 遊戲的競爭及合作特色與休閒式線上遊戲標榜放鬆心情、輕鬆打特色的新興遊戲型態。」...繼續閱讀

【E3 2006】微軟娛樂裝置事業部亞太總經理 亞倫‧波曼 專訪

2006-05-17

由於休閒類遊戲(Casual Game)在亞洲地區相當受歡迎,因此微軟也將會著重於 Xbox Live 遊樂場平台的發展,並透過 Xbox Live 來建立玩家社群,實現「Live Anywhere」的目標,讓遊樂器、個人電腦與手機平台都能共享相同的服務內容。...繼續閱讀

【E3 2006】任天堂 E3 展前發表會 多款 Wii 遊戲正式亮相

2006-05-10

任天堂也公布 Wii 主機將具備「Wii Connect 24」的持續運作功能,當玩家關閉 Wii 主機電源後,Wii 將會進入低耗電待機運作模式,此時主機仍具備運算處理能力,可以提供如《動物之森》等遊戲的持續運作,或者連線進行不間斷的資料下載等應用。...繼續閱讀

PSP 版《火影忍者:終極英雄 攜帶版 無幻城之卷》官網開張

2006-02-14

本遊戲是由 Cyber Connect 2 開發,以 PS2《火影忍者:木葉的忍者英雄們》為基礎所製作的動作對戰遊戲,繼承 PS2 版 3D 賽璐珞風格華麗遊戲畫面,以及豐富的登場人物與招式,並有著嶄新的演出。...繼續閱讀

【2006 台北電玩展】數位遊戲大賽 PSP 現場大放送

2006-02-10

比賽項目包括《飛天歷險》、《飄流幻境 Online》、《勁爆美國職籃 06》、《明星 3 缺 1》、《我的天使與惡魔》和《爆裂坦克》,橫跨 Online、Casual、Console、Mobile 等平台,目前各遊戲皆已規劃或進行初步預賽,屆時現場將會是高手雲集的驚險場面...繼續閱讀