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搜尋結果:共有 3145 筆資料符合


更清晰的「VR快打4 Evolution」圖片

2002-07-05

SEGA-AM2表示,「VR快打4 Evolution」可以使用「VF.NET」網路系統,不過當初玩家在玩「VF4」所培養的人物戰績資料,並無法延續到「VR快打4 Evolution」繼續使用,不管是原有的13名舊角色還是新增的兩位角色。...繼續閱讀

日本第一網路遊戲「深遂幻想」正式登台

2002-06-12

「深遂幻想」,6月 on net!...繼續閱讀

對應Xbox網路的47款遊戲名單

2002-06-12

名稱未定 HIC 網路育成模擬遊戲 Banpresto Panzer Park 角川書店 名稱未定 名稱未定 CAPCOM 鐵騎 網路版 Victor Interactive 策略動作遊戲 Cool Kids 名稱未定 Broccoli 名稱未定 Cool Net...繼續閱讀

「VF.NET」擴大版圖

2001-12-13

SEGA表示,讓「VR快打4」更將推波助瀾的網路服務「VF.NET」除了支援大型電玩、日本i-Mode手機服務之外,目前也將支援日本另一家電話系統J-Phone服務。...繼續閱讀

Xbox的真正面貌

2002-05-30

北美一些資訊產業分析師也預測這個產品會推出,因為Xbox是微軟網路計劃「.Net」重要的一環,負責家用娛樂終端部分。...繼續閱讀

IBM發展網路遊戲新技術

2002-05-10

IBM近來積極往遊戲業探路,除了幫任天堂開發NGC中央處理器「月光」、宣佈與SONY合作研發次世代PS所需的新世代處理器外,現在又有一個大動作了,就是跟美國Butterfly.net合作研發新世代網路遊戲技術。...繼續閱讀

金庸古龍齊聚首,專訪昱泉直探武俠王國 (下)

2002-04-26

還有「流星蝴蝶劍」連線模式包含區域網路LAN、點對點連線、伺服器配對(類似Battle.net方式)三種。 GNN:那後續還有金庸、古龍遊戲繼續改編嗎?...繼續閱讀

微軟今年E3展主力放在Xbox網路計劃

2002-04-26

微軟把Xbox定位為繼Windows、Office之後第三個重要產品,在「.NET」計劃佔有重要一環,後續還牽扯到遊戲、音樂、網路、娛樂...等服務,微軟也預期2004年以後Xbox將成為微軟最重要的事業部之一。...繼續閱讀

SCEI與ISAO網路合作

2002-04-11

SCEI日前表示,將與日本ISAO公司經營的「isao.net」服務,針對SCEI為PS2網路開發的安全認證系統「DNAS」進行合作。...繼續閱讀

SEGA最新機板「NAOMI3」開發中

2002-04-01

‧「NAOMI網路構想」第一彈就是「VR快打4」使用的「VF.NET」服務,日本超過1900家大型電玩中心透過「VF.NET」而連結,創造以往從未有的嶄新經營型態 ‧為了維持大型電玩的優勢,SEGA仍將開發全新大型機板,而新機板「NAOMI3」將會達到目前家用主機根本無法移植的高度硬體標準...繼續閱讀

「鐵拳4」 3月28日火熱上市!!!

2002-03-29

Sony Computer Entertainment Hong Kong Limited (以下簡稱SCEH),繼今年1月24日,為台灣玩家樂烈引進PS2台灣專用機型 (SCPH-30007R)及熱鬥滾滾的預約活動及絕讚Party後;3、4月的強力主打格鬥大作...繼續閱讀

鈴木裕的最新訪談

2002-03-13

至於是否能對應網路對戰,技術上可行,但實際上還要視情況決定 ‧「VR快打4」所使用的「VF.NET」帶給日本大型電玩界新衝擊,目前日本已經有1900個據點使用「VF.NET」網路服務,也帶給其他廠商全新想法 ‧對於AM2遊戲不喜歡使用CG動畫的原因,他表示遊戲重視的是遊戲性...繼續閱讀

DC「咕嚕咕嚕溫泉3」發售紀念

2002-03-06

SEGA子公司Overworks表示,他們將在3月7日,為即將發售的DC網路遊戲集錦「咕嚕咕嚕溫泉3」造勢,在SEGA直營的跨平台網路服務www.opendice.net上,將提供包含「櫻花大戰網路版」「咕嚕咕嚕溫泉3」....等網路比賽。...繼續閱讀

Xbox日本戰略總體檢 (下)

2002-02-19

為了讓遊戲開發者能把熟悉的電腦開發經驗,直接套進遊戲開發,所以在規劃Xbox開發環境時微軟花了非常多心血 ‧Xbox是一個因應遊戲最佳化硬體,所以開發Xbox遊戲,有開發PC遊戲的經驗與便利,也有最佳化硬體的穩定性,這也是Xbox初期遊戲就有超水準表現的原因 ‧Xbox在微軟「.NET...繼續閱讀

「電腦戰機ONLINE」精采曝光

2002-02-19

單人模式[single play] 以劇情發展的狀況,玩家可選擇操作遊戲中的三位主角其中之一,來分別以不同的角度進行遊戲的進行,引人入勝的劇情發展,彷彿就像看一部精彩的科幻電影[story mode] ※多人對戰模式[multi play] 使用Generix.net...繼續閱讀

PS2台灣專用機第二波預約活動 ---- 賀歲禮 樂無窮

2002-02-08

Sony Computer Entertainment Hong Kong Limited (以下簡稱SCEH) 自2月8日(五)起,特別重新規劃「賀歲禮 樂無窮」預約活動,玩家們只要於活動期間內,至全省29活動加盟店舖,指名預約台灣專用機型"PS2",就有機會獲得台灣地區限定的招搖主機包...繼續閱讀

日本「VR快打4」冠軍出爐

2002-02-05

而在比賽後,SEGA天王製作人 鈴木裕 也在現場的座談會上,透露了他一些想法: ‧他目前已經在構思「VR快打」下一代作品 ‧日後SEGA大型電玩都會對應網路功能,如同「VF.NET」提供的服務一樣 ‧除了「VR快打」之外,他也想開發一款使用武器格鬥遊戲 ‧PS2...繼續閱讀

SEGA對PS2「VR快打4」自信滿滿

2002-01-25

甚至彼此交流、對戰,樂趣無窮喔 ‧PS2「VR快打4」的AI訓練模式,是以當年Saturn版「VR快打2」的AI模式為基礎強化的 ‧PS2「VR快打4」將使用最新版本,除了有所有大型版的附屬道具外,還將新增PS2原創道具(※在日本大型版「VR快打4」能透過VF.NET...繼續閱讀

Xbox赤字提早一年攤平

2002-01-21

微軟財務長John Connors表示,Xbox在微軟「.NET」計劃中佔有重要地位,而他們已經跨出成功第一步。...繼續閱讀

微軟會藉著Xbox跨足家電市場嗎?

2002-01-17

微軟會藉著「.NET」計劃進入家電市場嗎?大家不妨拭目以待。...繼續閱讀