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搜尋結果:共有 123 筆資料符合


【心得】Mod製作過程 - 5mm Chinese Assault Rifle

2009-03-10

圖14 修改完按一下右邊的「Compile Script」,確定沒有任何錯誤訊息跳出來後,換下一個對話選項,依樣畫葫蘆改完。...繼續閱讀

【情報】FAMI通DS評分(更新至2008年年底)

2009-03-01

木馬的咆哮~ (D3 PUBLISHER) 5/6/4/5 -20 2008.09.25 吉它英雄 巡迴演奏 吉他握柄同捆組 附彈片型觸控筆 (Activision) 7/7/8/7 -29 貪吃行星 (KOEI) 8/7/7/6 -28 逆境無賴 死中求生 COMPILE...繼續閱讀

OMG-違規事項說明 (轉)

2009-02-22

使用者對遊戲程式及網頁機制進行除錯(Debug)、逆溯(Retroact)、編譯(Compile)、軟體轉換工程(Reverse- engineer the software)或為任何更改原始程式系統上的鎖定與解除鎖定或以其他不當方法更改會員遊戲帳號、密碼或以複製更改封包值之手段更改遊戲內容資料或為其...繼續閱讀

【情報】MLB2K9新增要素

2009-02-18

Team 2K – An online competition lasting 10 weeks to compile a team of the best online players....繼續閱讀

2009-01-24

【洛克人 系列 哈啦板】 [b]Forte.exe[/b] Code OK Review OK Debug OK Compile OK Test OK Install 100% …… ……… ………… …………… 『佛魯迪……』 『你是世界上第一個完全自律型網路領航員...繼續閱讀

【情報】PS3 兩週年 成績單 (日本地區)

2008-11-25

交錯刀鋒 ˉ( COMPILE HEART ) ˉ36,253 ˉˉ27,652 47 . 極速快感 玩命山道 ˉ( EA ) ˉ34,921 ˉˉ12,542 48 . F1 錦標賽 ˉ( SCE ) ˉ33,849 ˉˉ12,764 49 ....繼續閱讀

【心得】跨平台 GUI Library - wxWidgets 簡介

2008-11-06

WinCE 等系統, 語言方面支援 C++, Python, Perl, and C#/.NET, 不過小弟建議大家使用 C++ 基本介紹 : 使用 wxWidgets 編寫程序基本上有點類似 MFC, 當然 Library 名稱完全不同, 初入手時, 在 Compile...繼續閱讀

RE:【心得】沃太利亞迷宮根本是大雷片嘛...

2008-06-09

【NDS / Nintendo DS 哈啦板】 所以說法米通的評分還是有一定的參考價值的: 渥太利亞迷宮 (COMPILE HEART) 5/6/5/6 -22 ……囧 非小品遊戲還真的很難得看到這麼低的分數耶XD,簡單來說就是做壞了的不可思議迷宮...繼續閱讀

2008/05/15   沃太利亞迷宮

2008-06-09

【NDS / Nintendo DS 哈啦板】 G料庫遊戲名稱 沃太利亞迷宮 遊戲原名 ダンジョン オブ ウインダリア售價日幣 5040製作廠商 COMPILE HEART遊戲類型 角色扮演遊戲人數 1人發售日期 2008-05-15官方網站:http://www.compileheart.com...繼續閱讀

【統整】FAMI通DS全遊戲評分(整理至2008.01.10)

2008-06-07

8/ 7/ 7 -29 機動劇團哈囉 鋼彈麻將+Z (NAMCO BANDAI GAMES) 7/ 7/ 7/ 7 -28 2007.08.30 愛貓一族 (INTERCHANEL-HOLON) 3/ 6/ 4/ 5 -18 ONI零 ~戰國亂世百花繚亂~ (COMPILE...繼續閱讀

2006-2007 已發售遊戲軟體一覽 ( 日亞版 )

2007-12-26

2K7、Spike、¥7140、SPG 2007年8月 8月30日、長劍風暴 百年戰爭、KOEI、¥8190、ACT 8月30日、長劍風暴 百年戰爭 PREMIUM BOX、KOEI、¥10479、ACT 2007年9月 9月13日、無限地帶23 藍色嘉蘭德、COMPILE...繼續閱讀

2007/09/27   地獄少女 朱蔓

2007-11-11

【NDS / Nintendo DS 哈啦板】 G料庫 遊戲名稱 地獄少女 朱蔓 遊戲原名 地獄少女 朱蔓(あけかづら) 售價日幣 5040 製作廠商 COMPILE HEART 遊戲類型 冒險 遊戲人數 1人 發售日期 2007-09-27 官方網站: http...繼續閱讀

Soldat FAQ

2007-07-08

Ans:做好地圖後請按一下「編譯」(Compile),您的地圖必須要在編譯後始能讓地圖中的各屬性能夠作用。 Q18:為什麼有的人做的地圖可以放貼圖擋子彈? Ans:這是利用collider的放置配合貼圖所做出的效果,基本上頜貼圖本身沒有什麼關係。...繼續閱讀

RE:【心得】無法執行/出現ONline6.dat 異常的請看!!

2007-06-19

很明顯的, 這次改版的LOADER6.EXE, 在Compile成執行檔時, 並沒有在98/ME系列作相容性測試, 就直接送去壓成光碟片了, 而且6.0.0.2和6.0.0.3的更新部分, 並沒有去修理好LOADER6.EXE在98/ME系列的BUG....繼續閱讀

◇4月份預定發售遊戲一覽

2007-04-04

NESTS篇 (FTG) [SNK PLAYMORE] Fate/stay night[Realta Nua] & extra edition (AVG) [角川書店] 4月26日: 俠盜之心 迷宮探險 (RPG) [COMPILE HEART] LoveDrops...繼續閱讀

公會銀行 - 自動滙出 html 檔 (Guildtools V2.4)

2006-08-18

資料夾明細如下: Guildtools - apps 收錄了轉換程式及其編碼 (因包括了 exe 檔,如再 programming 有認識的大大可以在 compile 一次。...繼續閱讀

第十四章

2006-05-14

Compile and assembly,虛。』由洛馬不慌不忙的喊道。 只見子彈像是虛幻一般的穿過由洛馬的身體,然後消失在空氣中。 見到自己的攻擊完全被無效化,銃露出了囧的表情。 『余以囧而冏,物以冏而囧。』由洛馬看到了這情況,緩緩的說道。 「呃啊啊啊!!」...繼續閱讀

RE:【情報】更新part2

2006-04-16

DOAL: Using the newly available Frame Data (which will allow us to get numbers for all of these things finally), I've been trying to compile...繼續閱讀

【心得】地圖製作(polygon篇)

2005-11-27

之前說過將polygon拉得太細長或於同一塊地方貼了很多polygon,在compile時可能會使屬性改變或整塊polygon消失(太小也會)、或前後景改變,這點希望大家能多注意,重疊的部分不要太多。...繼續閱讀

【心得】地圖製作(入門篇)

2005-11-26

讓未接觸過的玩家可以較容易上手: 一個能夠跑的地圖,至少要有以下要件: 1.polygon:人物可以站立的地方,利用ctrl+滑鼠左鍵放置polygon的三個頂點(ctrl+右鍵是刪除);shift+左鍵可用來移動polygon,但這裡有個地方必須注意:有時移動polygon,在編譯(compile...繼續閱讀