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搜尋結果:共有 124 筆資料符合


《黑槍》中文網站上線 2 月 15 發行

2006-02-14

《黑槍》是 Criterion 的新作,以「破壞再破壞」的概念,設計出這款第一人稱射擊遊戲,遊戲中的槍與子彈相當凶狠且強化的相當誇張,所有畫面中的物件都可以破壞,玩家可以選擇開門出去,或是用狙擊步槍把門或是牆壁整片轟掉, 置身於煙硝味濃厚火花充斥的戰區。...繼續閱讀

Xbox 360 版《橫衝直撞:復仇之道》新遊戲畫面欣賞

2006-02-09

由 EA 旗下的 Criterion Games 開發,以撞車為主題的獨特競速賽車遊戲最新作《橫衝直撞:復仇(Burnout Revenge)》,現公布了 Xbox 360 版的新遊戲畫面,供玩家欣賞。...繼續閱讀

第九屆 AIAS 年度互動成就獎最終入圍名單公布

2006-01-17

Wipeout Pure)》發行:SCEA、開發:Studio Liverpool 《The Warriors》發行:Rockstar Games、開發:Rockstar Toronto 《橫衝直撞:復仇之道(Burnout Revenge)》發行:EA、開發:Criterion...繼續閱讀

EA 舉辦亞太地區遊戲發表會 神秘新作《Black》首度曝光

2005-11-12

◆《Black》 另一款以非常保密的閉門展示方式展出的,是由曾推出《橫衝直撞》系列的 Criterion Games 所研發的嶄新第一人稱射擊遊戲《Black》。...繼續閱讀

《橫衝直撞:傳奇》畫面欣賞

2005-09-05

Criterion Games 開發,EA 預定 9 月發行的知名跨平台競速賽車遊戲 PSP 最新系列作《橫衝直撞:傳奇(Burnout Legends)》,現公布了一系列的遊戲畫面,供玩家欣賞。...繼續閱讀

巴哈商城將舉辦《橫衝直撞:復仇之道》預購抽獎活動

2005-08-18

美商藝電宣布,由旗下 Criterion Games 所開發製作的跨平台競速賽車遊戲最新作《橫衝直撞:復仇之道(Burnout Revenge)》,將於 9 月 13 日在台推出 Xbox 版,巴哈商城並將提供預購玩家限量特典抽獎的活動。...繼續閱讀

【E3 2005】E3 官方評審獎得獎名單公佈

2005-06-09

Gizmondo - Tiger Telematics / Gizmondo Europe - Xbox 360 - 微軟 ◆ 最佳遊樂器遊戲(Best Console Game): -《薩爾達傳說:曙光公主》- 任天堂 - NGC 遊戲 其餘入圍者: -《Black》- Criterion...繼續閱讀

【E3 2005】SCE E3 展前發表會詳細報導(五)

2005-06-07

◆ EA《暗黑格鬥》 為了因應下一代遊戲平台大幅進展的效能與複雜化的遊戲開發,EA 於去年併購了擁有知名跨平台遊戲開發套件「RenderWare」的 Criterion Software,並將以 RenderWare 作為未來遊戲開發的標準工具,本次的 PS3...繼續閱讀

【E3 2005】EA 攤位實況報導

2005-05-30

European Assault) 《模擬市民 2:美麗夜未眠》(The Sims 2 Nightlife) 展出的遊戲數量與類型可說是獨立遊戲發行商中數一數二的,對於新硬體平台的投入方面,EA 也非常的積極,除了併購知名中介輔助開發軟體 RenderWare 的研發商 Criterion...繼續閱讀

【E3 2005】EA 展出遊戲總覽

2005-05-20

此外,在 EA 攤位上同樣另闢密室展出的《黑色行動(暫譯)》(BLACK),則是一款由 Criterion Software Ltd....繼續閱讀

《橫衝直撞:傳奇》正式發表

2005-05-07

由 EA 旗下的 Criterion Games 所開發的知名跨平台競速賽車遊戲《橫衝直撞(Burnout)》,現正式公布將於 PSP 上推出新作《橫衝直撞:傳奇(Burnout Legends)》。...繼續閱讀

跨平台瘋狂賽車遊戲《橫衝直撞》最新作正式公布

2005-04-15

由 EA 旗下的 Criterion Games 開發的跨平台競速賽車遊戲《橫衝直撞(Burnout)》,現公布將推出最新續作《橫衝直撞:復仇(Burnout Revenge)》,並釋出多張遊戲畫面,供玩家參考。...繼續閱讀

EA 捐贈學術版 RenderWare 供全球大學院校索取

2005-03-10

EA 以及去年剛由 EA 併購的 Criterion Software 昨日發佈新聞稿表示,他們將捐贈特製的學術用版本『RenderWare』軟體開發套件(Software Development Kit, SDK)給經立案核准設立的學術單位來免費索取。...繼續閱讀

日本舉辦遊戲開發工具與中介開發軟體展示會

2005-02-04

會中由 Silicon Studios、Metroworks、日本 HP、Criterion Software、Web Technology、Alias Systems 等 5 家軟硬體廠商聯合展出包括遊戲開發工具、中介輔助開發軟體、3D 繪圖製作軟體以及電腦硬體工作站等遊戲開發用的軟硬體環境與設備等...繼續閱讀

美商藝電公佈第三季業績

2005-01-26

6.完成 Criterion Software(《橫衝直撞 3》研發公司)的購併。 7.計劃以每股 19.69 歐元的價格投資 Ubisoft 近 19.9% 股份。...繼續閱讀

EA 投入 200 人進行下一代主機遊戲研發

2004-09-13

EA 先前有許多關於關下一代主機遊戲開發的相關動作,包括收購跨平台遊戲開發套件「RenderWare」的開發廠商 Criterion Software Group,並發表將以 RenderWare 作為下一代主機遊戲開發的基礎,EA 副總裁 Jeff Brown...繼續閱讀

歐洲遊戲開發者會議中將舉行 XNA 與 PSP 開發技術演講

2004-08-27

除此之外,還有 ATi、NOKIA、IBM、intel、EA、THQ、Criterion、NAMCO...等多家遊戲軟硬體廠商將針對遊戲開發等議題進行多場簡報與演講,關心遊戲開發相關技術與 XNA 以及 PSP 最新動態的玩家,不妨多多留意。...繼續閱讀

下一代主機的遊戲開發費用將是現階段的兩倍?

2004-08-27

EA 於日前併購了知名跨平台遊戲開發套件「RenderWare」的開發廠商 Criterion Software Group,並取得相關技術,一般認定 EA 將會以「RenderWare」的技術作為下一代主機遊戲開發的主力。...繼續閱讀

多位遊戲製作人對 PSP 的看法

2004-08-09

本次於官方雜誌中發表評論的,包括 Ubisoft 波斯王子的製作人 Yannis Mallat、SEGA Sonic Team(代表作:音速小子,魔法氣泡)的中裕司,Plant Moon 的總裁 Bob Stevenson 以及 Criterion(代表作:橫衝直撞...繼續閱讀

EA 併購《橫衝直撞》開發商 Criterion

2004-07-29

美商藝電(Electronic Arts)於 7 月 28 日公布將併購英國遊戲開發商 Criterion Software Group。...繼續閱讀