巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 247 筆資料符合


[NR 2077友站翻譯]故事背景 - 統一之戰(The Unification War)

2020-11-25

作者:NetRunner 2077、狂后(Mad Queen)譯者:Douggy Sans(dfr1238)圖片來源:NR 2077、Cyberpunk Fandom Wiki原文為CC授權,但請在轉載再發布時請鼓勵讀者到原網站 netrunner2077.net...繼續閱讀

【情報】《電馭叛客2077》將添加“禁用版權音樂”功能

2020-11-25

來源:https://www.pcgamer.com/cyberpunk-2077-will-let-players-toggle-copyrighted-music-on-or-off/...繼續閱讀

【閒聊】The World of Cyberpunk 2077 晚來的開箱

2020-11-09

【電馭叛客 2077 哈啦板】 Hello 大家好,又來發開箱文了,這次開箱的東西是官方設定集『The World of Cyberpunk 2077』。...繼續閱讀

【情報】Cyberpunk 2077 - new 2020 Keanu Reeves 廣告

2020-10-22

【電馭叛客 2077 哈啦板】 Cyberpunk 2077 - new 2020 Keanu Reeves 廣告( NBA總決賽,第1場比賽中播放的帶有Keanu Reeves的Cyberpunk 2077廣告)(BiliBili CDPR官方,有中配):https...繼續閱讀

【情報】6月26日凌晨0:00,加入「夜城快報」的行列

2020-10-22

( 首部曲,所以後續可能還會有「夜城快報」的消息) 歡迎來到夜之城 (遊戲實機畫面,非CG)另外免費領取 Cyberpunk 2077 Goodies Collection (佛心~~)(https://www.gog.com/game/cyberpunk_2077...繼續閱讀

【情報】「東京電玩展(TGS)2020」各廠商專屬網站、實況連結

2020-10-16

『數位方塊地球防衛軍』TGS2020線上生放送9/26 14:00~『Cyberpunk 2077』 Night City Wire 日本特別放送9/26 TGS 2020 Koei Tecmo 2大作品特別節目21:00~21:50 萊莎的鍊金工房2 ~失落傳說與秘密妖精...繼續閱讀

【情報】《電馭叛客2077》主線將更短,因為很多人沒有通關《巫師3》

2020-09-20

來源:https://www.ign.com/articles/cyberpunk-2077-campaign-will-be-shorter-than-the-witcher-3s-because-a-lot-of-people-didnt-finish-it...繼續閱讀

【情報】《電馭叛客2077》將有29種不同的基礎車輛模型

2020-08-28

來源:https://wccftech.com/cyberpunk-2077-29-models-cars-upgrades/...繼續閱讀

【情報】CDPR談《電馭叛客2077》槍支文化 諷刺美國槍支管制

2020-08-26

來源:https://www.gamesradar.com/cyberpunk-2077-characters-weapons-and-vehicles-explored-in-new-issue-of-official-playstation-magazine...繼續閱讀

【情報】CD Projekt Red 表達《電馭叛客 2077》的「近戰要素」不甚滿意,持續開發調整中

2020-08-26

【電馭叛客 2077 哈啦板】 GameLIFE原文根據外媒 VG247 與 Cyberpunk 2077《電馭叛客 2077》製作人 PawelKapala 的訪談,Kapala 表示開發團隊 CDProjekt Red 正在專注開發遊戲的「近戰要素」,因為他們知道這方面確實如玩家所觀察的...繼續閱讀

【閒聊】Xbox One X CYBERPUNK 2077 Limited Edition+搖桿開箱

2020-08-21

其實本來應該6月拿到就該開來玩惹,不過因為一些事情跟前陣子出了對馬,一直拖到昨天才開來玩, 看阿,這香噴噴的同捆機外盒套,展示了2077主角V跟同捆機外觀及搖桿,主機配色是2077黃藍為主色,搖桿則是黑白為主,右半黑色部分還能看到刻出來的『NO FUTURE』強調Cyberpunk...繼續閱讀

【情報】電馭叛客中文譯名考源

2020-08-14

aitnog.pixnet.net/blog/post/175494-william-gibson%E5%B0%8F%E5%82%B3%E3%80%90%E6%9B%B4%E6%96%B0%E6%94%B9%E5%AF%AB%E7%89%88%E3%80%91從文章可知Cyberpunk...繼續閱讀

【情報】VG247與2077訪談:螳螂刀,後座力和傳奇槍械

2020-08-14

但我在想Cyberpunk 2020中,因為寫的時候有很多現實世界90年代的槍支,在2020年你會看到很多烏茲。在Cyberpunk 2020中,也有不少弓、弩。那麼,我們是否會在這個遊戲中看到抑或它已成為歷史呢?...繼續閱讀

【情報】Cyberpunk 2077對話場景中允許V防範四周有何可疑動作

2020-08-08

【電馭叛客 2077 哈啦板】 原文節錄不負責任翻譯根據PlayStation官方雜誌(2020年9月發行),Cyberpunk 2077中的對話可以是和平的,也可以根據玩家行為變得惡劣。...繼續閱讀

【閒聊】【售前閒聊】《情報整理》電馭叛客2077 Cyberpunk 2077

2020-08-01

【電馭叛客 2077 哈啦板】 打給賀! 甲霸沒?自己幫 電馭叛客2077 做了個短片~整理了一些情報 可以參考一下~距離遊戲發售還有一段時間 遊戲最終成品可能與影片有所不同~也希望別再延期了~謝謝!頻道連結https://www.youtube.com/channel/UCgs95VO2ARGLf...繼續閱讀

【心得】【銀翼殺手】科技廢墟中的孤寂靈魂

2020-07-31

對於後世的影視娛樂文化也有相當大的影響,瑞秋對於植入記憶,以及戴克對於自己身份認同的疑惑與痛苦來自於菲利浦狄克,日後成為了【攻殼機動隊】中被植入假記憶後醒悟者的痛苦、【駭客任務】尼歐對於自己活在虛擬空間中警覺的故事主體,雷利史考特與席德米德塑造的末世未來世界,則極度影響之後產生的Cyberpunk...繼續閱讀

【情報】CYBERPUNK 2077能讓你不理會主線任務

2020-07-22

【電馭叛客 2077 哈啦板】 原文這篇太多已知的廢話,就不全篇翻譯了簡單來說2077開發團隊打造了一個內部系統(the token system),決定每個玩家的支線如何觸發支線變得也能夠影響主線,而甚至你會因為支線的某些決定導致你主線的結局走向這讓主線變得不那麼冗長,而支線能夠更豐富 理論上,你...繼續閱讀

RE:【情報】在Cyberpunk 2077龐大的開放世界中經歷了4個小時的驚心動魄之後,我渴望更多。

2020-07-20

【電馭叛客 2077 哈啦板】 這裡有另一篇Gamelife翻譯的試玩心得是由Kotaku 編輯 Ian Walker 所撰寫(我翻的是PCgamer)這裡比較有提到遊戲玩法跟一些缺點還有稍微暴雷前期的一個任務然後不知道是講好還是demo有限制連選擇出身都是Nomad...以下正文《電馭叛客 207...繼續閱讀

【情報】在Cyberpunk 2077龐大的開放世界中經歷了4個小時的驚心動魄之後,我渴望更多。

2020-07-20

Cyberpunk 2077有三種截然不同的人生道路,它們決定了你的起始區域和你與世界的關係。我可以選擇扮演一個街頭小子,一個公司探員,或一個流浪的遊牧者。我選擇了最後一個,並發現自己在那些偏遠荒地小鎮中的一個骯髒車庫裡,盯著一面骯髒的鏡子。...繼續閱讀

【情報】2077開發團隊:很大程度上是我們自己內部與巫師3的競爭

2020-07-18

【電馭叛客 2077 哈啦板】 原文不負責任翻譯Cyberpunk 2077是最令人期待的遊戲,原因很簡單:波蘭開發商CD PROJEKT RED的The Witcher 3: Wild Hunt超出了所有的期待,直到今天仍然是有史以來最好的開放世界遊戲,這主要歸功於其支線內容的多樣性和整體品質...繼續閱讀