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搜尋結果:共有 191 筆資料符合


《戰場女武神 2》試玩版即日釋出 戰鬥系統與兵科資訊公布

2009-11-06

◆ 融合回合指令與即時動作操控的「BLiTZ」戰鬥系統 遊戲承襲前作所奠定的「BLiTZ(Battle of Live Tactical Zone systems)」戰鬥系統,分為「指令模式(Command Mode)」與「行動模式(Action Mode)」兩大部分所構成...繼續閱讀

用雙手掌控戰局! 《R.U.S.E》展示支援螢幕多點觸控功能

2009-10-26

Ubisoft 於美國時間上周五新釋出由《火線交鋒(Act of War: Direct Action)》研發團隊 Eugen Systems 開發、二次世界大戰即時策略遊戲《[[R.U.S.E]]》,支援 Windows 7 螢幕多點觸控功能,讓玩家可以透過觸控螢幕輕鬆掌握戰局...繼續閱讀

【電玩影音】史上最貴披頭四彩繪 Xbox360 主機 售價 50 萬台幣!!

2009-09-21

(C) Harmonix Music Systems (C) Activision (C) MTV Games All rights reserved. ◆ 挑戰《[[快打旋風]]》之神 你也能報名!!...繼續閱讀

全面迎接體感新紀元 三大遊樂器平台革新遊戲操控介面概觀

2009-07-29

https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/27/0000296627.GIF text=結合 2D 全彩影像與 3D 距離影像] 目前微軟並未公布誕生計畫所採用的攝影機詳細規格,以微軟日前併購的以色列 3D 測距攝影產品技術研發廠商 3DV Systems...繼續閱讀

《勇者鬥惡龍大戰》即日釋出 編組自己的怪物小隊展開 4 人大混戰

2009-06-25

《[[勇者鬥惡龍大戰]]》由 Intelligent Systems 開發(代表作:《聖火降魔錄》系列),是款操作《勇者鬥惡龍》系列登場怪物,在棋盤格戰場上進行戰略對戰的遊戲。...繼續閱讀

【E3 09】即時策略遊戲《R.U.S.E》釋出 8 分鐘遊戲影片

2009-06-08

由 Eugen Systems 研發的全新即時戰略遊戲《[[R.U.S.E]]》,E3 期間運用 IntuiLab 設計的新穎表面 Intuiface 平台進行展示,讓玩家可以在大型多點觸摸桌上體驗《[[R.U.S.E]]》,使玩家可以享受流暢與自然的操作介面,...繼續閱讀

《勇者鬥惡龍大戰》指揮熟悉的怪物大軍展開激烈的棋盤格大戰

2009-05-18

《[[勇者鬥惡龍]]大戰》由 Intelligent Systems 開發(代表作:《聖火降魔錄》系列),是款操作《[[勇者鬥惡龍]]》系列登場怪物,在棋盤格的戰場上進行戰略對戰的遊戲。...繼續閱讀

《R.U.S.E》釋出首部遊戲畫面影片 展現爾虞我詐的心理戰

2009-04-17

Ubisoft 今日新釋出由《火線交鋒(Act of War: Direct Action)》研發團隊 Eugen Systems 開發的即時策略《[[R.U.S.E]]》首部遊戲畫面影片,展示所謂運用心理戰術、體驗爾虞我詐關係的遊戲樂趣。...繼續閱讀

Ubisoft 發表新遊戲《R.U.S.E》 運用心理戰來擊敗對手!

2009-03-25

Ubisoft 今日在遊戲開發者論壇(GDC)宣布新遊戲《R.U.S.E》開發計畫,遊戲由《火線交鋒(Act of War: Direct Action)》研發團隊 Eugen Systems 負責開發,強調為運用心理戰術去誘騙、誤導等技巧來戰勝對手的即時策略遊戲...繼續閱讀

華義輕鬆一路發網路麻將大賽 試玩區開放

2009-03-06

(Technical Systems Testing http://www.tstglobal.com/ )」檢測,T.S.T.檢測主要證明[[公博]]系統都是真人,沒有電腦玩家,也沒有AI人工智慧,遊戲內還有最公平嚴謹的防詐賭機制,24小時監控,玩家對任何賽事有疑慮...繼續閱讀

韓國最大電玩展 G★ 2008 落幕 新作比例高吸引歷年來最多人潮

2008-11-17

★ 簽約成果豐碩 G★ 不僅是新作發表與遊戲體驗的盛會,更是各企業趁機簽訂遊戲授權合約的國際場合,此次 G★ 2008 中,像 CJ Internet 與中國大陸渡口網絡簽定《[[快打 Online]]》授權、JCE 與俄羅斯 INNOVA SYSTEMS 簽訂...繼續閱讀

SCE 強化 PS3 遊戲開發環境 推出新版開發工具並大幅降低硬體成本

2007-11-21

新力電腦娛樂(SCE)19 日發表,將於 PS3 軟體開發套件(Software Development Kit,SDK)中全面提供遊戲程式開發工具研發子公司 SN Systems 主力產品「ProDG」以及各種高效率遊戲開發支援工具,建構充實的開發支援體制。...繼續閱讀

《戰場女武神》獨特水彩畫風格 融合回合指令與即時動作玩法

2007-11-19

◆ 融合回合指令與即時動作操控的「BLiTZ」戰鬥系統 遊戲採用被稱為「BLiTZ(Battle of Live Tactical Zone systems)」的戰鬥系統,分為「指令模式(Command Mode)」與「行動模式(Action Mode)」兩大部分所構成...繼續閱讀

Blizzard 首席製作人 J. Brack 11 月來台分享《WOW》全新資料片

2007-10-31

Allen Brack 任職於 Origin Systems, Inc....繼續閱讀

巨大瑪莉歐現身 Wii!《超級紙片瑪莉歐》和碧姬、庫巴組隊冒險

2007-02-27

Wii 主機近期巨作《聖火降魔錄 曉之女神》的開發團隊 INTELLIGENT SYSTEMS 又一百萬銷量級遊戲即將現身!?挾帶前款 NDS 版《新超級瑪莉歐》百萬銷售量的氣勢,Wii 主機銷售情況也開出亮眼紅盤。...繼續閱讀

《聖火降魔錄 曉之女神》名作續篇 2 月登陸 Wii 平台

2007-01-19

由 INTELLIGENT SYSTEMS 開發,任天堂發行的知名戰略角色扮演遊戲《聖火降魔錄(Fire Emblem)》系列最新作 Wii《聖火降魔錄 曉之女神》,現發表將於 2 月 22 日推出。...繼續閱讀

《汪達與巨像》獲頒 GDCA 年度最佳遊戲等 5 個獎項

2006-03-27

最佳遊戲音效 腹m決勝時刻 2》(Infinity Ward / Activision) 腹m電子浮游生物》(Nintendo) 腹m戰神》(Sony Computer Entertainment America) 腹m吉他英雄》(Harmonix Music Systems...繼續閱讀

IBM 發表將推出採用 Cell 微處理器的刀鋒伺服器

2006-02-13

目前 Cell 首要的應用是做為 SCE 預定 2006 年春季推出的新一代電視遊樂器「PLAYSTATION 3」的微處理器,除此之外還包括東芝所發表、採用 Cell 微處理器的數位家電參考開發系統,以及美國 Mercury Computer Systems...繼續閱讀

第九屆 AIAS 年度互動成就獎最終入圍名單公布

2006-01-17

開發:Level 5 《末日危城 2(Dungeon Siege II)》發行:微軟、開發:Gas Powered Games 《聖火降魔錄:蒼炎之軌跡(Fire Emblem: Path of Radiance)》發行:任天堂、開發:Intelligent Systems...繼續閱讀

《末日危城》遊戲模組 -《創世紀 5:拉撒路》下載

2005-12-27

歷經近 5 年的開發時間,一個由近 30 位熱愛 EA / Origin Systems 旗下 RPG 作品《創世紀 5:命運鬥士(Ultima V: Warriors of Destiny, U5)》的玩家們所重新製作而成的《末日危城(Dungeon Siege...繼續閱讀