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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


歡樂派宣布取得《甜蜜契約 Online》代理權 遊戲預定今夏上線

2012-04-03

遊戲以簡單、趣味、交友三個重點為核心,希望讓玩家以輕遊戲的方式,感受地圖冒險、副本、多人 PVP 及大型團隊作戰等多種系統。...繼續閱讀

亞資科技釋出《飛仙傳》四大遊戲特點介紹

2012-04-03

bahamut.com.tw/B/2KU/93/0000637593.JPG text=] ◆ 知名團體精心製作 擎天柱網路科技有限公司(以下簡稱:擎天柱)製作團隊,曾經參與開發了《大話西遊》系列遊戲,造成中國市場120萬人同時在線,可說是極為膾炙人口的2D遊戲鉅作,目前核心團隊成員更在技術不斷精進之後...繼續閱讀

《天外 2 Online》研發資料公開 世界架構、種族分類曝光

2012-04-03

雷爵網絡表示,國產自製研發遊戲續作《[[天外 2 Online]]》匯集旗下菁英研發團隊,並結合最新技術作為遊戲核心。自公布遊戲開發相關資訊後,便深受諸多玩家的關注。...繼續閱讀

【蘋果精選】《立方戰略》玩轉方塊世界中的自由戰線

2012-04-03

不過也因為同樣的理由,使遊戲除了在視覺特效上仍有進步空間外,太過於強調戰略本質也會使遊戲有些太過於核心玩家取向,需要較高的專注力與思考,對於只是想輕鬆悠閒享受遊戲的玩家來說難度實在偏高,尤其是防禦模式下這樣的感覺更是強烈,部份關卡甚至可能會讓人有些挫敗。...繼續閱讀

Epic Games 製作總監談《無盡之劍:地下城》、《戰爭機器》

2012-03-30

Rod Ferguson:現在還不能透露核心內容。雖然看了遊戲也會知道,但這是以副本冒險的方式,挖掘資源,來製作某些道具的遊戲;而多人遊玩部分現在還不到可說的階段。現在雖然目標是今年發行,但具體日期還沒決定。...繼續閱讀

從《虛幻》到《全球使命》 虛幻引擎發展史縱覽

2012-03-30

Unreal Engine(虛幻引擎)是全球領先的遊戲開發商和引擎研發商Epic Games的核心作品之一,作為一款成熟的商業引擎,Unreal Engine以其出色的表現力以及強大的功能征服了無數玩家。...繼續閱讀

【試玩】以「光學」為主題的物理益智遊戲《向陽小花》介紹

2012-03-30

p2.bahamut.com.tw/M/2KU/25/0000635725.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/25/0000635725.JPG text=天阿~全畫面地圖炸彈] 最有趣的設定則該數能攜帶光能移動的光子蟲...繼續閱讀

《RIFT》中文定名《裂痕》製作團隊暢談遊戲設計理念

2012-03-29

官方今日釋出繁體中文版 logo,並公布遊戲製作團隊闡述遊戲核心「裂痕( RIFT)」設計理念的影片。...繼續閱讀

夢想快速、直觀的線上射擊遊戲《狂野特攻隊》預定今年下半年在韓測試

2012-03-28

[img=https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/05/0000634905.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/05/0000634905.JPG text=] ■ PvP為核心!...繼續閱讀

《夢幻之星網路版 2》封測詳情與營運模式報導 付費道具將不影響平衡度

2012-03-27

金元壽子,神谷浩史,榊原良子, 佐藤聰美,白鳥 哲,立木文彦,飛田展男,花澤香菜,渡邊久美子) ● 開放收集關鍵道具來開啟新歷史的門 “マターボード” ● 新武器種類(獵人的 “パルチザン”,遊俠的 “ランチャー”,術士的 “タリス”) ● 追加新技術、技能、光子技能...繼續閱讀

《天剎 Online》研發商 NSE 訪談:一開始就瞄準中國市場

2012-03-27

Gamebryo Engine,雖然開發工程師們想用 Unreal Engine 或 CryEngine,但是就結果面來看,繪圖品質取決於引擎設定、硬體效能,還有容量差異,這些東西在網路快的韓國不成問題,但在中國、東南亞或是歐洲並不適合,由於選定中國為我們的核心市場...繼續閱讀

策略戰歌夏季吹響《臥龍 Online》原畫首度曝光

2012-03-27

揮別「等級就是一切」的設定,《[[臥龍 Online]]》以策略鬥智為核心,玩家將成為揮軍作戰的大將軍,並與三國名將在亂世中[[衝鋒陷陣]],只要戰略布局得宜,想要譜寫以寡擊眾、以弱勝多的史詩戰歌絕非不可能。...繼續閱讀

《上古世紀》95 日長征,留下了什麼?

2012-03-26

本次報導將敘述第四次封測的核心內容:攻城戰、道具製作、海戰與遊戲故事,以及對遊戲整體的感想,另外還會一同探討之前尚認為言之過早的部分。...繼續閱讀

春天玩新意!台灣第二季線上遊戲新作一覽

2012-03-26

bahamut.com.tw/B/2KU/85/0000633885.JPG,https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/87/0000633887.JPG text=祈願能量,化魂煉妖] 《[[軒轅劍外傳 Online]]》以探究世人傳頌的十[[大神]]器由來為核心主軸...繼續閱讀

台灣電競聯盟《星海 2》、《跑跑》、《SF》週末賽事整理報導

2012-03-26

Slam抓住Hui雙礦一波成軍前的空窗期,在神族進行稜鏡騷擾、二攻完成之前攻擊,大量蟑螂攻進Hui的二礦,讓Hui損失了大量哨兵和機械控制核心,Slam不但拖慢了Hui前壓的時間點,更使得對手必須花費大量瓦斯重新生產哨兵,以及重建機械控制核心。...繼續閱讀

【試玩】硬派回合制戰棋遊戲《Hunters 2》領導無畏的精英小隊

2012-03-26

不過也因此本作的客群取向也較為核心化,對於喜好策略類型玩家而言或許可能稱的上是 iOS 領域最佳的戰略遊戲之一,但輕度休閒為主要訴求的玩家就不免會對繁複而需要考慮的各種戰場條件以及缺少中文翻譯的介面感到卻步。...繼續閱讀

《聖火降魔錄 覺醒》釋出遊戲流程、戰鬥新系統及通信要素等介紹

2012-03-24

除了擔任軍師指揮部隊之外,也會以一介士兵的身分深入參與故事的核心部分。...繼續閱讀

《光之封印 Online》簽訂靈魂契約 怒海戰艦上之專屬傭兵初體驗

2012-03-23

雷爵網絡表示,今日將與玩家分享 3D 魔法奇幻風線上遊戲《[[光之封印 Online]]》中的核心玩法─「傭兵系統」機制,並介紹玩家在遊戲中可獲得首隻傭兵的「血怒之海」場景說明。...繼續閱讀

NEXON 新作《戰鬥之星:重裝上陣》目標是帶給玩家簡單又原始的樂趣

2012-03-23

《[[戰鬥之星:重裝上陣]]》必須在許多「窄房」裡展開戰鬥,這點與其他遊戲相比非常不同,此遊戲的核心是在窄房裡的激烈對決,還有利用地圖進行策略性戰鬥。...繼續閱讀

NVIDIA 推出採用新一代克普勒架構的「GeForce 600 系列」繪圖處理器

2012-03-23

0000632872.JPG text=,] GeForce 600 系列採用被稱為「SMX(Streaming Multiprocessor eXtreme)」的全新串流多處理器(Streaming Multiprocessor),簡化硬體控制單元,將 CUDA 核心數由費米架構的...繼續閱讀