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搜尋結果:共有 1532 筆資料符合


基本介紹

2005-02-19

【洛克人 系列 哈啦板】 リーバード(奪取者,一般又譯為守關者) 在洛克人DASH系列中登場的一種敵人 出現在古代遺跡中的謎樣機器的統稱 這些機器人往往會對侵入遺跡的人進行無差別攻擊 也因此產生了「它們是遠古人類所遺留下來的守衛機器」的推測 由於運用能源礦來運轉...繼續閱讀

艾提拉里

2005-02-19

【洛克人 系列 哈啦板】 洛克人DASH 人物介紹 アーティラリー(艾提拉里) 在卡多爾奧克斯島上遇見的金髮少年 在洛克等人迫降前不久才到島上的外來客 雖然他沒有提到自己的身分,但由對話中可以知道他也是個尋寶者 因為沒有取得卡多爾奧克斯島的尋寶執照而無法進入遺跡...繼續閱讀

【心得】Mission 11重武裝剛彈隱藏任務過關心得

2005-02-17

玩了一整個下午的Mission 11,終於用重武裝剛彈過了mission11的隱藏條件,雖然也是過得有點辛苦,但是卻很刺激XD 以下是我的心得: 機體強化- サブ兵器性能滿x2 サブ兵器出力滿x2 裝甲滿(這個比較沒有關連) 出力滿 攻略流程- 1.一開始就開DASH...繼續閱讀

系統介紹

2005-02-15

【SNK 世界 哈啦板】 A 輕拳 B 輕腳 C 重拳 D 重腳 防禦 站立←or蹲下↙ DASH(前跑) →→ BACK STEP ←← 緊急迴避 →or←+AB 轟飛攻擊 同時按CD 呼叫援助 同時按BC 發動Counter Mode(CM) 同時按ABC...繼續閱讀

Dash1特殊武器介紹

2005-02-13

【洛克人 系列 哈啦板】 洛克人DASH(1) 特殊武器介紹 這裡介紹洛克人DASH特殊武器的性能、材料以及(個人認為)較重要的特性等 由材料與成品的對比真令人不得不佩服蘿兒的功力 ノーマルアーム(一般手臂) 完全不裝備武器的狀態 在初期時就是裝備這個手臂 可以用踢的方式來攻擊...繼續閱讀

Ys6 攻略心得【快速累積水晶】

2005-02-13

有錢的話可以去買白蛇腕輪(防毒) 回綠水目標lv35 平原打大黃蜂取得無聲鈴鐺 前往忘卻遺跡打搖籃守護者 要記得增加格子數 取得黃劍 開黃色門 拿虹的碎片 有時間的話 去跳跳看遺跡的一些地方 取得一些道具 ex:護手 魔法球(魔力在攻擊時的上升量增加) ~*DASH-JUMP...繼續閱讀

【心得】雷斯納的個人戰法XD

2005-02-12

的過程不小心有了點失誤就可能要直接去跟閻羅王打招呼了,因此個人並不十分推薦V-MAX這種背水一戰的打法,因此這裡要說的是如何利用自己機體的基本武裝來對付頭目 最基本的方法就是在發射雷射步槍的同時利用OB向對手靠近,在接近之後使用口+口+O的COMBO之後再向後DASH...繼續閱讀

破關後所得到的遊戲心得

2005-02-10

當然泡泡的畫面特效也是超有質感的 MWC是射擊戰為主 近戰只有衝撞及俯衝撞擊產生的攻擊波 有EN的設定 平時會慢慢回復 DASH或使用EN彈都會消耗 可DASH很長一段距離 沒EN不能使用 不能無限跳躍 跳的高度很低 沒有自動鎖定 武器有各種不同範圍的射擊框 會自動瞄準框內敵人...繼續閱讀

RE:【心得】站聚心得

2005-01-31

至於最大的小矮兵,我猜成Dash,現場有人說要把我拖出去宰了(有這麼嚴重嗎?),後來才知道這隻最大的小矮兵在元祖出現過(原諒我常識不足)。 第68題是我出的,當然會答對。 第99題-最萌的角色,只要對該角色有舉手就加分(什麼!?)...繼續閱讀

◇橫行霸道3(俠盜獵車手3)

2005-01-29

EVIDENCE DASH 接任務後,找輛速度快的車,每接擊那輛棕點的車一次,就會掉下一個包裹,下車撿起來,撿到六個以後把自己的車炸毀即可完成任務。...繼續閱讀

◇塊魂

2005-01-29

非常容易上手且上癮的一款小品遊戲, 基本操作只要用到兩個類此搖桿(香菇頭), 只有幾個特殊動作~ 王子LOOK: L1 (以王子的視點看四周) 王子JUMP: R1 (跳到空中鳥瞰) 王子TURN: L3+R3 同時按兩個類此搖桿 (王子會180度轉身, 重要技巧) 王子DASH...繼續閱讀

[心得]我對死神倒地壓制的看法

2005-01-26

【聖騎士之戰 哈啦板】 作 者:suyen (戰意滿溢) 標 題:[心得]我對死神倒地壓制的看法 時 間:Mon Nov 1 10:05:33 2004 前言 因為似乎還有不少人認為死神起身攻防的主力 就是dash血網後的多擇 我認為這絕對是一個錯誤的觀念 下面就是我提出的一些看法...繼續閱讀

[心得]testament的一些小捏他

2005-01-26

的系統是不讓人在對手起身的時候左右擇的 不過如果對手是背向又倒地的情況 就可以快樂的用血網左右擇啦 不過要讓對手背向又倒地,時間還夠你放個血網又前跳的情況實在很少 我只知道有三種情況 1.角落普通投 2.hitomi counter 3.強化hitomi hit 不過因為後兩者還要dash...繼續閱讀

[心得]自high連段??骷髏附加

2005-01-26

以下是我試出一些比較常見的214p連段追加骷髏的方法,希望大家看的懂 ^_^a a.角落摔 >(dash 近s) >hs >214p(換邊)--> b.(對手位於角落) gc >2d > 214p >近s >hs >214p(換邊)--> c....繼續閱讀

[閒聊]一些testament的小技巧

2005-01-26

場中央摔combo 對slayer zappa bridget限定 投後-dash p-hs-214p-(對手場中央壁反彈)-低空214p 對baiken限定 投後-dash hs-214p-(對手場中央壁反彈)-低空214p 對faust限定 投後-dash...繼續閱讀

[dizzy]空摔combo

2005-01-26

3.角落正面空摔(投向牆壁) →離角落稍遠者 用2k.2p挖安定 離角落近者 2k.近s都可 4.角落正面空摔(投向場中央)→無法接續 5.角落背面空摔(投向牆壁) →同3 6.角落背面空摔(投向場中央)→直接用冰接 7.角落稍微拉畫面距離空摔(投向角落)→前dash...繼續閱讀

Dizzy的冰柱frc連段

2005-01-26

哈啦板】 作 者:atroposboy (走遍台灣) 標 題:Re: [問題]Dizzy的冰柱frc連段 時 間:Sat Jul 3 01:52:33 2004 ※ 引述《GLORIA ([殺昂]殘忍快速小鏡踢)》之銘言: > K>S>6P>2D>冰柱青>低空dash...繼續閱讀

[dizzy]冰frc and 冰frc後gccombo詳解

2005-01-26

→gc、frc→dust、frc→dash賽摔或frc→airdash→繞背gc 會有出奇不意的效果!...繼續閱讀

[心得]Eddie 壓制/多擇 策略整理 (3)

2005-01-26

齒輪loop 齒輪.dash pks.齒輪.dash pks.. 目的是磨血和把對手推到角落~ 雖然中間可以穿插指令投, 不過老實說給人的壓力相當差. 優點的話就是防霸率幾乎是100%, 在對手只剩一點點血而且又有burst的時候可以用用看....繼續閱讀

[心得]Eddie 壓制/多擇 策略整理 (1)

2005-01-26

比較進階的作法, 例如2s.小攻擊.遠(近)鑽這個連攜, 可以用少量eddy值卡住對手; 或是dash足掃之後展開近身連續多擇等等, 可以視距離來使用....繼續閱讀