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搜尋結果:共有 430 筆資料符合


RE:【策略】骰子之戰 DICE WARS

2006-10-19

【小品遊戲分享討論 哈啦板】 最近天天都玩一場這個遊戲 玩到這幾天稍微有些心得 在這裡列舉一些個人版本的得勝要點 1‧盡量保持土地完整性 因為系統是算「最大的那塊地」的數量來補充兵源 所以一開始如何讓自己分散的領地先連結起來 乃是一大要點 2‧佔領領地切勿佔領太多 上面的玩家也有提到 就是不要太貪心...繼續閱讀

RE:【策略】骰子之戰 DICE WARS

2006-10-19

【小品遊戲分享討論 哈啦板】 玩了很多場 終於有一點小心得了 首先一開始的選地圖很重要 無論是玩幾國戰都一樣 選自己的土地比較集中的 或是選一開始就像有主堡的地圖 剛開始時 不用急著佔地 只要僅量把兵往外推進 推進到比周圍敵人多1~2顆的地方就放著 接著就慢慢來 讓內部穩住比較重要 每回合只佔1~2...繼續閱讀

RE:【策略】骰子之戰 DICE WARS

2006-10-19

【小品遊戲分享討論 哈啦板】 大家都說是運氣... 我個人到認為戰略才重要... 假如戰略好前面輸掉 後面一樣贏回來 ______________________________________________________________________ 以下是我個人的戰略: 1.一開始盡量選邊...繼續閱讀

RE:【策略】骰子之戰 DICE WARS

2006-10-19

【小品遊戲分享討論 哈啦板】 奇怪 我玩了大概6.7場只有輸一場耶XD 其實這遊戲說運氣成分很重也不盡然 (但如果你"帶賽"到8顆骰輸2顆骰那也沒辦法_A_|||) 只要抓到一些訣竅就可以贏了 1.不見得國家數量少就有勝算 如果剛開始只有2個國家 那才是真的在看運氣 其實國家越多 對於每個勢力來說都...繼續閱讀

【策略】骰子之戰 DICE WARS

2006-10-19

【小品遊戲分享討論 哈啦板】 點我開打 出處 這個遊戲是把佔領地圖的軍隊 換成現在最流行的骰子(血腥減少?) 一開始可以選擇要幾人一起爭奪一塊地圖 然後在進入地圖之後 可以選擇要換另一塊或是保留(地圖的選擇是很重要的) 然後玩家永遠是紫色 玩法是輪到紫色的時候 請選擇有自己骰子兩顆以上的地圖 在選擇...繼續閱讀

《戰地風雲:惡名昭彰》中文新聞稿

2006-09-27

「瘋狂、無法預料的沙盤體驗本質,是DICE多人遊戲的中心精神,任何事物都有可能在任何時刻發生,而我們也將這種特色注入了《戰地風雲:惡名昭彰》(暫譯)的單人戰役核心架構,」DICE的資深製作人卡爾.馬格努斯.特勒德松(Karl Magnus Troedsson)說道...繼續閱讀

【歌詞】CORE'NGRATO︰金澤

2006-09-16

pecche me dice sti parole amare, pecche me parle e 'o core me turmiente, Catari?...繼續閱讀

【遊戲技巧】IGN秘技_(部分翻譯)

2006-08-30

> You will land on an orange canopy and yeehaw you'll find the Katana that will slice and dice the hoards of zombies in your path....繼續閱讀

【遊戲技巧】IGN秘技_(原文轉貼)

2006-08-30

You will land on an orange canopy and yeehaw you'll find the Katana that will slice and dice the hoards of zombies in your path....繼續閱讀

【情報】BF2 官方版系統要求 + 最新版上市日期

2006-08-09

【戰地風雲 哈啦板】 DICE 確認版系統需求 - 作業系統: Windows XP (不支援 Windows 2000 與 Me) - 處裡器: P4 1.7 GHz....繼續閱讀

Cloud的無責任新手常見資訊集:操作介面的奧秘及情緒指令

2006-07-12

Roll Dice (擲骰子) /roll * <*=number> (*號請以數字代替, 你可以代入1~6來擲六面骰子, 高興的話還能擲百面骰勒)...繼續閱讀

RE:【情報】龍與地下城三版規則 玩家手冊

2006-06-12

生命骰(Hit Dice,簡稱HD):升級時,不同職業需要擲不同面數的骰子,以決定生命值增加多少。 人物升級時擲一次生命骰,然後加上體質調整值,最後把結果加到總生命值。剛創出的1級人物的第一個生命骰可以直接得到最高數值而不需擲骰(仍須加上體質調整值)。...繼續閱讀

【開團】TC 700-(3.5e D&D)Shadow of the North

2006-05-31

請自備PHB PS3: Do not try to CHEAT on dice rolling--I will know. 丟骰子不要作弊 PS4: It is FREE, of course, so be happy and ENJOY the game!...繼續閱讀

【公告】BF2142 綜合資訊 (未上市)

2006-05-18

【戰地風雲 哈啦板】 ************ *** 基礎資訊 *** ************ BF1942, BFV, BF2, BF:MC, BF2142 為同一公司(DICE)製作的作品 玩法有九成是一樣的 所以跟巴哈要求合併討論:P 這樣比較方便 lol...繼續閱讀

【心得】雅典刷冒險任務的一些注意事項(西進悲劇篇)

2006-04-27

"[b]衛兵[/b]"拿取情報~拿完之後~啟程前往黑海西北岸(出伊斯坦堡後~往左邊航行~沿著海岸線~看指南針會有一塊凸出來的地方~在那塊突出來的地方的北面~就是上岸地點) 上岸後往左邊行走~到了任務地點~流程就跟悲劇一樣囉~還是再PO一次 1.先擲骰子(指令/dice...繼續閱讀

【心得】在這邊PO一篇有關在雅典刷冒險任務的注意事項吧(蘇丹悲劇篇)

2006-04-27

廣場[/b]"下船~ 下船後前往書庫~ 此時有兩個情報~ 跟學者講一次話拿第一個情報 翻考古書拿第二個情報(考古學沒有4可以請隊友幫忙) 然後出城往左邊走(到有一個大樹的地方) 接下來就是需要解釋的地方了 以下為解釋 一開始大家都會先站在一邊~然後擲骰子(指令/dice...繼續閱讀

限定裝備複數取得法

2006-04-16

【魔界戰記 哈啦板】 情報來源:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/1349/d2/faq.html 限定裝備包括: 地図の切れ端x16 地球勇者認定証 暑中見舞い フェリシタシオン ガオの根性 クロウディアの美 ミャオ...繼續閱讀

【心得】道具成長公式

2006-04-09

【魔界戰記 哈啦板】 一段時間沒來了 討論區的日本一板請多多支持 資料來源:冷やし中華界地下100階 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/1349/disgaea.html (二代資料在左上方連結) 道具成長的公式:...繼續閱讀

RE:【問題】術士和法師的施法到底是差在哪裡??

2006-04-02

> > ECL (Effective Character Level) > ECL = 等級調整(level Adjustment) + 生命值(Hit Dice) + 職業等級(Class Level) 不是吧, 是LA+Racial HD+Class Level...繼續閱讀

RE:【問題】術士和法師的施法到底是差在哪裡??

2006-04-02

> > ECL (Effective Character Level) > ECL = 等級調整(level Adjustment) + 生命值(Hit Dice) + 職業等級(Class Level) 多謝大大的回答~~~^^~ 想再請問一下 ecl的意思是...繼續閱讀