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搜尋結果:共有 910 筆資料符合


【心得】D-ARTS 格鬥天王 泰瑞

2012-11-30

看這剪影接下來應該霸王丸無誤了不過D-ARTS下一隻是嗜神者的女角(不熟 可是下乳很讚 可能會入)笨呆D-Arts人氣角色投票網站投票網站第14個問題選項裡面有餓狼傳說.龍虎之拳.KOF.快打旋風.魔獄幽靈.鐵拳VR快打.英雄榜.劍魂.聖騎士之戰.蒼翼默示錄可惜沒有DOA...繼續閱讀

RE:【討論】電玩業界有多少個忍者?

2012-11-25

喬武藏/秀真/緋花/次郎武藏 Shinobi:守恆 ( 蒼蛟龍 )、朱刃 ( 為愛不惜毀滅世界的悲情女忍者 ) 其他擔任魔王的上忍眾方便起見暫時不列出來Kunoichi:翡水、地蟲、機忍·黑鋼 當魔王的那兩隻一樣也是先不寫 理由同上> 忍者外傳/忍者龍劍傳/DOA...繼續閱讀

【討論】電玩業界有多少個忍者?

2012-11-25

【忍者外傳 哈啦板】 我先把我知道的列出來SHINOBI喬武藏/秀真/緋花/次郎武藏忍者外傳/忍者龍劍傳/DOA龍隼/疾風/霞/綾音/紅葉(勉強算)/幻羅/雷道(算嗎?)...繼續閱讀

RE:【心得】夸父追日:永遠活在板垣伴信陰影中的製作人早矢仕洋

2012-11-05

很抱歉,根本沒有什麼心得好講再來,我不知道樓主有沒有研究過DOA系列人物的模型和場景如果有研究過的朋友就知道,DOA4的人物模型根本和DOAU的模型是同一個等級堂堂360次世代的遊戲,卻拿前一代主機的模型來用?...繼續閱讀

RE:【心得】夸父追日:永遠活在板垣伴信陰影中的製作人早矢仕洋

2012-11-05

而且我真得不覺得忍者外傳不算很難, 雖然我NORMAL都有破但在很多版上若看到人推薦忍者外傳,都不難看到會補一句"這款比較硬派取向"的加註參考當然,我也不是要說DOA5有多棒,它是有缺點的,例如我覺得它很不耐玩單人的話除了解衣服,解成就,解角色....就....沒有了但我是從DOA...繼續閱讀

【心得】夸父追日:永遠活在板垣伴信陰影中的製作人早矢仕洋介

2012-11-05

DOA玩家最想取得的服裝放在幾乎不可能取得的地方,也間接導致遊戲銷售後繼無力;一聽到過不了關就打退堂鼓的人可是大有人在。這次DOA5的流汗、灰塵系統上算是有點進步了,結果卻在難易度調整上大大失敗,實在是可惜。...繼續閱讀

【其他】遊戲中之專有名詞中英對照(持續補充)

2012-11-05

【生死格鬥 系列 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 這篇主要是列出一些國外DOA論壇或者相關網頁常用的詞語。...繼續閱讀

RE:【心得】關於XFRIENDS-DOA5的比賽,誰才是真正的受害者?

2012-11-04

跟認真回文的部分,來作區分查詢您的遊戲資料,我只是用競賽官網提供的遊戲ID複製,貼到XBOX官網這樣就查到了,沒用什麼非法手段建議您封鎖個資,就可阻擋相關的洩漏情事或找您的友人,幫忙測試如何防止洩漏隱私因為我是當作同一個事件看待,我並不了解原來在360板道歉後,還要再針對DOA...繼續閱讀

【心得】我也入手了DOA5日文攻略本 DEAD OR ALIVE 5 マスターガイド

2012-11-01

我真的受夠了遊戲中那個每次打開都要從第一頁開始看的爛技表多虧了這完全技表,我已經把布萊德.王(醉拳)的招式全背起來了,包括可以進各種架式各種固有技,他的招式是全角色最多的裡面就有講到李強的6PP被擋下後有8F的硬直時間,可以用發生7F的指令投反擊,通常投可以更快反擊但可以解摔,在DOA...繼續閱讀

RE:【心得】DOA派的結成晶心得分享~

2012-10-31

【生死格鬥 系列 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 晶遠距離拼招在下推薦用46p+k or h+k 這兩招判定很硬, 比66p判定強多了h+k在counter狀態下對手會浮空近身中段可以多用3‧3p+k或者33dash時可以按p+k來發動此招這招好處無條件誘發critical + 閃...繼續閱讀

【繪】我的迅嵐丸呢?

2012-10-31

回來正題,因為我自從玩過DOA,了解龍隼跟疾風的友好關係後,一直很喜歡他們的互動,所以這代綾音拿著疾風的迅嵐丸並且帶著疾風的口信給龍隼時,我真的超開心XD~真的是兄弟情深啊但是後來龍隼帶著迅嵐丸殺進保護傘公司大鬧一番,然後搭著直升機降落到隼之里的亂葬崗、跟邪忍王借了刀之後...繼續閱讀

【心得】DOA派的結成晶心得分享~

2012-10-30

【生死格鬥 系列 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 最近板上似乎很多玩不好"晶",這位難上手的角色而苦惱我是玩DOA系列長大的,目前VF系列,可說是完全沒碰過所以以下的心得~應該算是寫給DOA派的新手讀~~如果有寫錯或是不好地方還請見諒~~首先最重點的地方...繼續閱讀

RE:【閒聊】龍隼飯綱落另一種選擇

2012-10-24

【生死格鬥 系列 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 分享ㄧ個簡單的飯剛落轉法其實doa的三段摔,只有第一階段是有分方向側的二三段後,都可任意選擇方向像是kokoro的三段投1p側指令如下:214t > 4t > 46t玩家可以變化如下:214t...繼續閱讀

【閒聊】龍隼飯綱落另一種選擇

2012-10-24

【生死格鬥 系列 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 玩DOA的人都知道,練龍隼一定要練他的招牌飯綱落(想起四代吊橋場景,抓到人很爽,被抓到很OX...可惜這代沒了垂直地形補正)。...繼續閱讀

【情報】遲來的板主報到文 和 新"板規" (9/12)

2012-10-24

【生死格鬥 系列 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 各位喜歡DOA系列的板友好小弟AiN新上任的哈拉板板主之前擔任過本版的副板和DOA OL板的板主另外經營 "DOA TW" 的FB社團和副板主UP在接下來的一段時間將為各位服務我們兩對歐美的格鬥新聞比較擅長希望能為大家提供良好的資訊並有良好的整理和討論日文面的資訊就要麻煩各位熱心的板友幫忙了有事情也歡迎直接站內信或是...繼續閱讀

【心得】巴斯(BASS)初步測試

2012-10-20

閃過也能派生摔把對手抓回來 深水炸彈:←↙↓↘→T‧↓↘→↗↑T拋高後輕中量級:↗PK > 空摔 唯二重量級:↑K > 空摔 全量級適用:↑K > ↘P > →KP TFBB偷懶按法:→↙→ (原本的指令為↘_→←)無意間試出來要穩一點的話可改成→↙↓↘→還可以套在→→中使用 DOA...繼續閱讀

【閒聊】手把派3_P連發(疾風、剛拳師徒)

2012-10-20

DOA世界裡,有人說只有浮空連段才算真連段, 因此每位角色都有所謂的「浮空維持技」:既保持浮空高度又增加連段傷害,例如麗鳳9KK、心9P、霞7K,有些是彈地浮空型(需要高浮空),例如霞66KK。有些是加速落地並使對手趴向自己,以確保撿摔成立,如海曼的P+K。...繼續閱讀

【閒聊】我也拿到LISA泳裝了,PS3版本全台灣只有兩個人拿到

2012-10-11

【生死格鬥 系列 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 小弟我是DOA老玩家了,非常喜歡這遊戲,DOA系列的一大特色就是各式各樣的衣服,身為老玩家的我當然是每一代的衣服一定都是要全部入手才甘願開始玩,但這次的DOA5裡面有一件服裝拿的條件簡直整人,我想大家都應該知道我在說哪一件了...繼續閱讀

【閒聊】抓圖功能拍出惡搞圖

2012-10-09

(參考DOA D,3DS上的)最後...送上一點可愛的畫面吧~~天使與惡魔系列以上!完~...繼續閱讀

【閒聊】上色完成-慶祝生死格鬥5發售~瞳HITOMI賀圖一張

2012-10-09

【生死格鬥 系列 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 雖然草圖沒啥人氣但還是上色了主要是想畫看看濕掉的衣服效果想說瞳是德日混血想畫成外國人...但遠遠看上去覺得有些怪怪=.=近看到覺得還不錯算了P網大圖http://www.pixiv.net/member_illust.php?mod...繼續閱讀