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搜尋結果:共有 910 筆資料符合


RE:【心得】5.27版聚心得﹝有老馬騎老馬影片﹞

2006-06-06

Dead Or Alive ) 哈啦板】 ※ 引述《jjaattjj (海神航)》之銘言: 43 > 建議可以去練練看GGXX > 這遊戲要練的東西多到爆炸 > 練了之後就會覺得這遊戲多簡單 > GGXX很多東西都是要練一個月等等 基本上只要玩了這遊戲 便會對DOA...繼續閱讀

RE:【心得】5.27版聚心得﹝有老馬騎老馬影片﹞

2006-06-06

(遠望+偷泣) > 只要會接裡面任一角色的空中連段 > 你會覺得DOA的連段都非常簡單 看那些玩GGXX玩家連段時的手... 根本就像是沒停過似的= =" 完全看不出來在按啥= =" > 那可以去玩VF VF?...繼續閱讀

RE:【心得】5.27版聚心得>_<

2006-06-06

辛苦了Orz > 初次辦活動,有很多地方考慮欠佳,造成不便也請見諒Orz > 一日觀察下來,來的板友並不算多 > 扣除簽到的19人,應該在30人左右 沒想到會有這麼多人在玩這種遊戲呀 > 直得欣慰的是裡面約有10來位新面孔玩家,實力都不錯噢^^ > 比起以往的DOA...繼續閱讀

RE:【心得】5.27版聚心得>_<

2006-06-06

. > 他回答我2句話: > DOA不會有假動作,所以動作都看的到 其實他大多數都是架第二下 > 而反應是練跳舞機練出來的 冏rz 他有玩節奏DJ 我之前也有玩,但是後來放棄了Orz 之後改玩STG類型的遊戲來練反應、眼力 尤其是CAVE所製作的STG,真是讚呀...繼續閱讀

RE:【心得】5.27版聚心得>_<

2006-06-06

今日的版聚總算是圓滿落幕了 > 在此先謝謝各位參與的版友,辛苦了Orz > 初次辦活動,有很多地方考慮欠佳,造成不便也請見諒Orz > 一日觀察下來,來的板友並不算多 > 扣除簽到的19人,應該在30人左右 > 直得欣慰的是裡面約有10來位新面孔玩家,實力都不錯噢^^ > 比起以往的DOA...繼續閱讀

RE:【心得】5.27版聚心得﹝有老馬騎老馬影片﹞

2006-06-06

. > 深有同感 > 所以在下也只有玩HAYABUSA那麼一隻= = > 海神大說的猿人是不是那天一直吵著玩DOA沒前途玩KOF的那位? 不是吧............繼續閱讀

RE:【心得】5.27版聚心得﹝有老馬騎老馬影片﹞

2006-06-06

. > 深有同感 > 所以在下也只有玩HAYABUSA那麼一隻= = > 海神大說的猿人是不是那天一直吵著玩DOA沒前途玩KOF的那位?...繼續閱讀

RE:【心得】5.27版聚心得﹝有老馬騎老馬影片﹞

2006-06-06

(總算說了句人話) 題外話 可惜在下沒玩GGXX= =" 基本上DOA是在下認為指令最簡單明確的「指令遊戲」 (按:指令遊戲?像那種OOXX口口的連續技按法在下都稱之為指令遊戲,像某「鐵X」就是個很經典的指令遊戲,當年為了耍風間仁的十連擊(?)...繼續閱讀

RE:【心得】5.27版聚心得﹝有老馬騎老馬影片﹞

2006-06-06

(總算說了句人話) 也有可能再也爬不起來了XD > 題外話 > 可惜在下沒玩GGXX= =" 只要會接裡面任一角色的空中連段 你會覺得DOA的連段都非常簡單 > 基本上DOA是在下認為指令最簡單明確的「指令遊戲」 那可以去玩VF > (按:指令遊戲?...繼續閱讀

RE:【心得】5.27版聚心得>_<

2006-06-06

> 他回答我2句話: > DOA不會有假動作,所以動作都看的到 > 而反應是練跳舞機練出來的 冏rz 的確 DOA的動作都十分的明確乾淨 所以要反制基本上沒什麼問題 不過.........................繼續閱讀

RE:【心得】5.27版聚心得>_<

2006-06-06

> 他回答我2句話: > DOA不會有假動作,所以動作都看的到 > 而反應是練跳舞機練出來的 冏rz > 昨天真的打的很爽啊,但我打的太專心了沒下去參加比賽真抱歉... > 昨天有跟地下街的老馬,老杜,海神航,荒蕪月,麥可都打過了,唯獨alice沒有... >...繼續閱讀

RE:【心得】5.27版聚心得﹝有老馬騎老馬影片﹞

2006-06-06

這問題出現不少次了噢 DOA這遊戲基本只要會個2隻甚至是1隻腳色 其他的用法都大同小異,因為角色之間的特性並不算明顯 幾乎沒有換角色就無法上手的障礙,就算有,也不大 最重要的是!...繼續閱讀

RE:【心得】5.27版聚心得﹝有老馬騎老馬影片﹞

2006-06-06

【生死格鬥 系列 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 ※ 引述《monkey135 (野狐狸)》之銘言: 43 > 海神大說的猿人是不是那天一直吵著玩DOA沒前途玩KOF的那位?...繼續閱讀

RE:【心得】5.27版聚心得﹝有老馬騎老馬影片﹞

2006-06-06

(總算說了句人話) 打電腦可以也練架招 跟人打不一定會進步 > 題外話 > 可惜在下沒玩GGXX= =" 那光是連段就練到哭 還有一堆觀念要練 連最簡單的空中連段都比DOA絕大多數連段難多了 > 基本上DOA是在下認為指令最簡單明確的「指令遊戲」 > (按:指令遊戲...繼續閱讀

【心得】入手XBOX 360 第二天!超級推薦還沒入手的快入手吧!LIVE真的太讚了!

2006-06-01

只是怎麼沒有DOA 4的試玩版呀~"~有點空虛! 不過XBOX 360真的超棒!還在觀望的朋友們真的可以推薦給你們! 而且板上說的當機問題我的主機也是沒有! 我的主機是3月份出廠的! 呼呼~文有點長~感謝大家看完^^~ 繼續去體驗360的快感了!...繼續閱讀

RE:【討論】今日高雄微軟比賽小感

2006-05-22

這次用的是沒練過的醉拳 不過練了幾招後 感覺也滿強的 玩過DOA那麼久了 其實都很少在練絕招 所以都被電 看來還是回家乖乖完忍外好了 不出所料的 還是由我們這群的一塊肌獲勝 加上又有以後網聚的場地 那家店的老闆人很好 三年前就認識他了 我XB就是在那買的 大家打完後都閃的滿快的...繼續閱讀

【討論】今日高雄微軟比賽小感

2006-05-22

這次的總參戰人數是..... 52人~~~ 這可是台灣DOA正式比賽裡面人數最多的一次哩~~~ 沒想到是在高雄........繼續閱讀

RE:【討論】今日高雄微軟比賽小感

2006-05-22

【生死格鬥 系列 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 各地都有比賽,惟獨台中沒有 比起來在台中好像是DOA廢墟,玩的人好少,手指頭都數的出來 不過也無所謂,自己研究就好了 沒差,頂多只是單機找不到人...繼續閱讀

RE:【情報】DOAX2 影片公佈

2006-05-22

那這版還真歡樂呀XDDD 況且我覺得副版大大也沒不對呀,他是因「喜歡」這款遊戲,所以不太能夠容忍為何遊戲公司要用這種方式來作小遊戲,和那些一看到DOA就大叫「這遊戲除了乳搖以外一無是處」的人是不一樣的,不要一看到負面意見就想馬上否定。...繼續閱讀

RE:【情報】DOAX2 影片公佈

2006-05-22

大部分的人都是以這種眼光來看DOA的 第一印象最準=.=+ 以前擺台的時候,後面路人的對話也都脫不了這些話題 嚴格來說根本沒在注意這是格鬥遊戲=.= > 當然這都是第一眼印象啦,後來實際玩到時,感覺真的有改觀,也了解這款遊戲實 > 也是有不錯的特色在,不過部份角色的平衡度真的讓人汗顏...繼續閱讀