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搜尋結果:共有 910 筆資料符合


【情報】8/2 Playse × DOA live TV 5on5 影片

2015-08-14

【生死格鬥 系列 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 今天台灣眼鏡戰隊一路從預賽打到決賽可惜決賽落敗 拿到亞軍不過以第一次的成績來說這已經是非常好的成績了沒看到比賽的巴友們 可以先看這次比賽的直播存檔之後會補上台灣眼鏡戰隊的影片直播存檔http://www.twitch.tv/wuro...繼續閱讀

【閒聊】8/2 Playse 5v5 活動紀錄

2015-08-14

下圖四人,由左至右分別為常協助舉辦許多DOA活動的烏龍茶、餅A、Light_K以及ヒロぽん,這次當然他們也是活動主持人,其中餅A與ヒロぽん同時也為參賽選手,烏龍茶與Light_K則是以播報現場比賽為主。偶爾會跑去播報台插花(?)...繼續閱讀

【閒聊】8/1 DOA Festival 活動紀錄

2015-08-09

這次是個人第一次出國,同時也是第一次參加比賽,只是是以亞洲台灣代表身分參與第一天的DOA Festival World Exhibition Match,即最後的16強戰。除此之外,隔天的Playse 5v5團體賽也與同行的四位組隊參賽。。...繼續閱讀

【閒聊】DOA Festival and Playse 5v5 心得

2015-08-09

所以又要發心得了(滾動又因為比其他人多待日本(爽)幾天,所以心得來很慢(挖鼻 以下文長,不喜可跳過分一下分隔線這次DOA舉行的Fes世界大賽其實當初日本官網公布時,就有打算再來去丟臉一次(沒有誤當在準備時卻得知台灣光榮有向日本爭取名額,結果後續就變成原本的八強改為十六強...繼續閱讀

【攻略】PS3 PS4生死格鬥5U&LR 白金攻略+500枚白金紀念+收藏

2015-08-07

28.DOA入門 (玩過戰鬥教學)→Training→TUTORIAL29.開始挑戰!...繼續閱讀

【閒聊】DOA Festival and Playse 5v5 參賽心得

2015-08-07

【生死格鬥 系列 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 DOA Festival: 這是我第一次參加這麼大規模的比賽,同時又是更眾多頂尖好手競爭的舞台,坦白說在比賽前就一直很好奇自己的水平到哪裡,映入眼簾的是每個玩家專注的眼神和許多因為勝利、落敗的豐富表情...繼續閱讀

【閒聊】DOA Festival & After Match參賽心得(更新照片)

2015-08-07

,事前無法收集情報也沒熱身(慢熱)就發揮不了對戰經驗較充足的歐美日本相較之下較無此問題而種子選手up也不負眾望跟頂尖玩家群打了幾場漂亮的對戰進入best4老實說我在台下看uprising在台上奮戰接受眾人歡呼時情緒一直很激動玩了這麼久的DOA我心中始終認為台灣水準不輸日本...繼續閱讀

【情報】閃亂神樂EV PV第三彈及7月新參戰角色公開

2015-07-23

【閃亂神樂 系列 哈啦板】 來源:http://www.marv.jp/message/kagura.php7月菖蒲8月DOA綾9月一騎當千角色詳細稍後會補...繼續閱讀

【閒聊】影響人生的十個遊戲

2015-07-17

,後來出的TT2也是一樣好玩隨著接觸的格鬥遊戲越來越多,鐵拳在我心中的位置卻越發的鮮明要講有真正下過苦功練習的格鬥遊戲真的就只有鐵拳,因為能打出樂趣當然DOA跟BB也有練過,但對我影響最深遠的還是鐵拳...現在就等鐵拳7家機版啦!!!!...繼續閱讀

【心得】有尾巴的可愛鍊金術士 ~愛絲卡・玫莉耶~ 開箱

2015-07-16

因為這隻愛絲卡盡然是惡名昭彰的給力崩協助製作的KT盡然委託給他們做,心臟真的很大阿畢竟有失敗的前例阿(DOA的霞)然而這隻成品盡然做得很好臉沒崩,還比原型好看整體塗裝也沒甚麼問題可以說做得很完善<帽子>小巧可愛的帽子塗裝都沒問題<頭髮>愛絲卡是綁雙辮子的可愛髮型非常適合她的個性呢...繼續閱讀

【討論】DOA小教室:對手死命防禦怎麼辦?

2015-07-13

【生死格鬥 系列 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 Q:對手死命防禦怎麼辦?A:遇到不瞭解攻防節奏的對手時必須依靠打擊技的壓制來試探對手的攻防節奏 白話講就是利用打擊技的壓制來試探對手防禦到甚麼程度會受不了想出招打回來利用進攻手段生效的程度來瞭解對手的攻防習慣:1.派生技的變化和壓制...繼續閱讀

【討論】DOA小教室:破開防禦的基本手段?

2015-07-13

【生死格鬥 系列 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 Q:破開防禦的基本手段?A:針對持續防禦的對手基本選擇為:1.使用不會暈眩的下段技造成傷害,但己方後續行動會比較慢,例:Hitomi的1P2.使用會造成短暈眩的下段技,且己方後續行動會比較快,例:Hitomi的2H+K系3.使用摔技...繼續閱讀

【討論】DOA小教室:防禦技巧 (範例修正)

2015-07-13

【生死格鬥 系列 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 防禦時機 列出常見的防禦時機。 不出招也不移動時習慣性防禦,避免被對手招式命中。 處於不利局面,即使出招也會輸給對手時,防禦對手的打擊技。 防禦住打擊技並繼續防禦派生技,防禦至派生技結束再進行確摔或是回擊 屈伸 (Fuzzy Gua...繼續閱讀

【閒聊】有個很OPEN的表妹是件很XD的事

2015-06-16

上次來家裡她才跟我第一次玩DOA(看得出來她很喜歡)禮拜五她就來跟我借了以下是我們表兄妹的對話之前講一大堆我都不知道是哪一款結果那個KEY WORD一出來我就知道了OTZ....她說了我才想起來上次她來玩我一直選這套跟她打嗯...的確是情趣內衣沒錯啦 而且跟她玩的過程超級歡樂糟糕的看得出來我表妹很想...繼續閱讀

【心得】打完一輪的心得 (漫畫)

2015-06-05

【忍者外傳 哈啦板】 還沒告白就被打槍的瑞秋 OWO第二代碰到艾琳大概是來不及逃所以第三代還沒見到美月就知道要閃了~話說黑之章的劇情真的滿不爽綾音的.......明明全程都在一旁看著,不出來幫忙就算了,死太多次還會出來酸你之後二三代忍外和DOA的劇情才讓我越來越喜歡她...繼續閱讀

【問題】今天購買的生死格鬥打不開

2015-05-24

【生死格鬥 系列 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 我找到我的原因了我缺VOCMP100.DLL直接去開開看他安裝資料夾的game.EXE他會自己告訴你 你缺甚麼東西...繼續閱讀

【閒聊】DOA 與 VR

2015-05-24

【生死格鬥 系列 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 ※ 引述《kiwickc (破剎)》之銘言> 純粹個人感想, 不喜勿插~ > 個人是很喜歡DOA系列及VR系列, 而自己的經濟問題, 沒有去買PS3, XBOX等家用電腦, 出去玩街機又很費錢,...繼續閱讀

【情報】連線總是搜尋不到對手?開房總是沒人來?

2015-05-24

為了你以及你的對手,打FTG拜託不要用無線網路另外再次重申這有一定風險可以用的方法大致上就這些了,不只DOA玩其他遊戲也都有可能會用到不過我前面也提過很多次,改這些設定都是在降低網路的安全性日後如果發生什麼中毒中木馬卡被盜刷還是不雅照流出之類的請不要來找我Qwq...繼續閱讀

【討論】DOA小教室:為什麼打擊技拚輸對手?

2015-05-24

【生死格鬥 系列 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 Q:為什麼打擊技拚輸對手?A:打擊技會輸對手打擊技的狀況:1、防禦對方的打擊技到一半出招,被後續的派生技命中。2、防禦完對方招式後打回去,不熟招式何時結束、網路延遲或螢幕延遲等因素,造成自己按慢。3、同時出招的狀況下按輸,那一定就是...繼續閱讀

【討論】DOA小教室:打擊技被對手擋完了怎麼辦?

2015-05-24

【生死格鬥 系列 (原名:Dead Or Alive ) 哈啦板】 Q:打擊技被對手擋完了怎麼辦?A:打擊技被對手擋完此時為己方不利的局面代表後續出招會比對手慢這時再繼續使用打擊技會拚輸對手基本的選擇為:1、覺得對手應該沒反應過來,繼續使用打擊技。2、乖乖防禦,無法猜測對手行動的首選,防禦住對手的出...繼續閱讀