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搜尋結果:共有 1181 筆資料符合


【狐姊教室】攻略文章一覽

2011-07-29

新手入門新手入門導覽 這裡寫了新手必知的遊戲知識,如果沒接觸過DOTA類型遊戲,或是有接觸卻還是搞不太清楚鬥塔爭霸的遊玩方法,請參考這裡。新手選角攻略(藍國) 有鑒於常常有人發問,不知道要購買什麼英雄,所以我寫了這篇文章,方便有需要的人參考選購。...繼續閱讀

【狐姊教室】新手入門導覽

2011-07-29

我是狐狸姊姊,我很喜歡DOTA類型的遊戲,所以我也很喜歡這款遊戲,在這遊戲中我的ID是:直到永遠的幻想,各位應該有看過我的身影。有鑑於版上沒有完整對新手教學的文章,所以我就自己心得,寫了本篇給新手方便的文章,歡迎大家閱覽。...繼續閱讀

RE:【情報】中國蒸汽魔幻MMORPG新作《黑金》首曝遊戲內容、原畫

2011-07-23

遊戲一改以往武俠和魔幻的遊戲題材,突出蒸汽與奇幻相結合的全新遊戲元素,除沿用市面上以往 RPG 遊戲玩法的同時,還創新的加入多人載具、機甲改造、移動城堡、技能搭配、槍械組裝和類 DOTA 等眾多新奇玩法。...繼續閱讀

【情報】中國蒸汽魔幻MMORPG新作《黑金》首曝遊戲內容、原畫

2011-07-18

多人載具移動城堡,創新模式下的DOTA玩法《黑金》加入了突破性的協作玩法:多人載具、移動城堡和DOTA玩法系統。...繼續閱讀

RE:【心得】關於殺馬的倫理道德(馬被殺是個人問題)

2011-07-17

這種東西很現實 就像你的錢包一樣 掉了別人是否要歸還 決定權在對方 為什麼會掉是自己的錯誤 並不是別人的錯誤 對方還或是不還是他自己道德上的問題 自己也無權去干涉 既然遊戲給馬這麼多優惠 你的馬還可以被別人打死就真的該需要自己想想了 如果要不殺馬作者大可改成無敵 像是DOTA...繼續閱讀

【討論】能量鋼=爛貨??? 隱英的優勢已經不在? 裝備與人物宗旨!(X)

2011-07-17

老實說 信長這種DOTA遊戲 就在於速度跟優勢判斷 你如果能夠快速解決掉對方的 當然就是以速度為主 如果不行 當然是努力撐住線 想辦法在被壓的情況下 找出生存之道! 現在如果還有本多在買三叉 我相信你應該會無言吧.........繼續閱讀

xzero52001     「2007-04-05 上任」  『2007-05-14 卸任』

2011-07-17

【魔獸爭霸 哈啦板】 各位廣大的巴哈DOTA版玩家 我是新任的副版 事來整治DOTA相關區的還有精華區 請大家多多幫忙 我會開始大整理的 感謝大家 精華區目前所有英雄歸類都歸類好了 接下來是刪除過時文章以及補進新的心得 所以請各位大大努力發表心得 如果好的就會收進精華...繼續閱讀

KillerShane     「2007-08-23 上任」  『2007-09-09 卸任』

2011-07-17

我是新上任的WC3副版, 主要是玩DOTA-ALLSTAR(OS), 也只負責管DOTA版的事情, 請大家多多指教嚕(鞠躬)。 有任何建議事項或著有OS疑問的, 麻煩來信告知。...繼續閱讀

▇▇▇▇ 每天5篇文,副板輕鬆上 ▇▇▇▇

2011-07-17

XD [b]9.必須對魔獸爭霸的某些領域有一定的認知,可分辨文章的好壞[/b] > 目前比較缺 DOTA、正規、各類小遊戲的高手,但其他領域的高手我們也很歡迎......繼續閱讀

《重要公告》標題註明版本宣傳+對於非主流玩法之定義。6/3更新首篇及討論內容。

2011-07-16

以下為板規↓ H.心得文基本條件: 假如要發表【心得】,請將遊戲中的技巧做完整的分享,方便讀者參考 否則請將文章的屬性設定為【討論】或其他屬性框 (正規)建築流程、英雄、配兵比例、控兵技巧、轉型方向 (DOTA)裝備配置、技能順序與用途、訣竅與戰術 可直接獲得的資料...繼續閱讀

RE:【心得】淺談:角色的定位

2011-07-13

這個詞是從 DOTA 沿用而來在 DOTA 中從來沒有所謂的 Carry 非要是遠程英雄這回事比如說育母蜘蛛、流浪劍客、虛空假面、幽魂、狼人、幻影刺客、熊戰士這些都是被歸類在 Carry 中的近戰角色認為遠程角色一定有比較好的生存能力事實上是一種迷思(看看 Twitch...繼續閱讀

【心得】麻雀變鳳凰 -- 你也能輕鬆打上高端elo

2011-06-22

前期稍微弱勢就內鬨吵架 --> trolling亂打 --> 能贏變成輸只要能永遠避免以上這個循環 別的其他全都不說 勝率就已經上升20%別以為只是carry角色會這樣, jungle/support/tank 亦然 LOL的elo之所以難打, 我個人認為是因為LoL是眾多dota...繼續閱讀

RE:【心得】個人遊戲詳解 - 竊國頭腦戰 信長之野望(NDS)

2011-04-06

就像你玩DOTA類的遊戲三國、信長,作戰過程中殺人殺的很爽,但主城被打爆一樣是輸,殺人的意義只是讓我方利於進攻主城而已。本作這點也是一樣,將敵武將全滅只是打爽的,重點在如何攻城守城而已。...繼續閱讀

【攻略】超強英雄 蠻族之王-泰達米爾(Tryndamere)英雄攻略之1

2011-02-28

技能點法:符文:進階戰鬥技巧智子評估大劍師算是難上手的角色,在教朋友時發現他並不順手,對剛玩dota的可能並不適合,大劍師算是越來越強型的,初期等級6之前,只能說是很廢的職業。...繼續閱讀

有人能介紹一下這遊戲嗎? 謝謝

2011-02-18

【英雄聯盟 League of Legends 哈啦板】 其實 Heroes of Newerth 和 League of Legends 上市時間滿接近的所以當時就有不少比較文章出現 HoN 就沒啥好講的一開始就很清楚它的走向基本上就是 Dota 的美化版本不過發展到現在加上一堆自創英雄...繼續閱讀

RIOT的平衡分析 - 弱勢、強勢觀念

2010-12-26

. > 我不曉得Riot到底知不知道他們自己在做什麼,但我覺得他們如果再不停止做這種令人無法理解的平衡性修正,那等到明年的DOTA 2出來,LOL的麻煩就大了... > 平衡度絕對要調,但不是依照某人的表,更不是一下就調超大讓你「明顯」感覺到差異。...繼續閱讀

RE:【情報】NOTD-最新作品: 求生無路2

2010-11-13

【星海爭霸 哈啦板】 逃亡者小隊簡易上手攻擊跟普通正規和dota不同的是,沒有目標能點普通攻擊--你要按a以後,點方向進行攻擊,遠程兵種按a會有一條線,那條線上的敵人會受到打擊,你的子彈數量很有限,千萬別浪費能力攻擊--能力攻擊有2種,一種是副武器,也有彈藥限制...繼續閱讀

【心得】Jungle的藝術1

2010-11-10

【英雄聯盟 League of Legends 哈啦板】 相信大家應該都常常會遇到一些隊友不去撐線、而一等開始就在jungle, 也就是野怪區域跑來跑去的角色,這種角色通稱為jungler,台灣似乎在dota開始就有人稱一開始就打野的人是打cp,不過在國外是沒有...繼續閱讀

【情報】暴雪星海2"Dota"英雄選擇界面一覽

2010-10-28

【星海爭霸 哈啦板】 這是暴雪官方的“Blizard DOTA”地圖的英雄選擇界面影片,通過該視頻您將看到星海2的“DOTA”有著12個英雄以及星海2的建築和兵種在該“DOTA”地圖中亮相。...繼續閱讀

【情報】星海2 DOTA 12位英雄技能詳解魔獸星海英雄炫目登場

2010-10-27

【星海爭霸 哈啦板】 暴雪公佈的星海2DotA英雄全解析,英雄模型集合了魔獸3,Dota,WOW和星海2著名英雄或單位的典型形象,技能也有類似。今天就讓我們來詳細了解下已公佈的12位英雄的詳細技能吧。...繼續閱讀