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搜尋結果:共有 1181 筆資料符合


【心得】冷血殺手-立花誾千代[150B6]

2009-12-20

-1 技能說明 1-2 技能點法 1-3 裝備篇 出裝概要 2-1 配裝建議 2-2 實戰篇 保命秘笈 3-1 操作技巧 3-2 RP觀賞 3-3 請利用Ctrl + F 的搜尋功能找到想看的部份 前言 這是信長角色出場率與自選率的分析表,僅限於有將RP上傳至DotA-like...繼續閱讀

【情報】必看!!點燃你的熱血!!全職對戰視頻!!嫌職業爛的看完再說

2009-09-29

主因是戰鎚的職業特色並沒有很明顯 比如六大坦黑獸人/碎鐵矮人/神選騎士/燄陽騎士/大劍師/黑衛士 對比魔獸世界的三個坦克 防戰/防騎/熊德 並沒有那樣明顯的定位 所以決定玩家間的優劣勝負關鍵點就不在於職業 而是以下兩個因素 第一是裝備 第二是技術 裝備沒啥好講 即使是 DOTA...繼續閱讀

【攻略】鋼彈戰記 - 攻略(網戰篇)

2009-09-21

ONLINE和多人ONLINE,多人是幸福的~~~ 往往會看到房間名字是MOON和$$$這類的標題,新人就去吧 關卡是 月面巡視任務 重點是刷 ガンダム専用サーベルIII 這個賣9W 刷錢關卡往往人都比較多,所以不用擔心沒有DPS,小白就在邊上補刀就可以,最好DOTA...繼續閱讀

【活動專區】辦法

2009-04-07

約戰(如魔獸爭霸的DOTA、CSO) 招募(如藍藍路聊天室、線上遊戲YY團(如天堂、魔獸世界)) 板上活動(如場外漫畫徵選活動) 皆須申請,不然依板規6-1鎖定。 Editor:sakurakaede...繼續閱讀

【心得】旁門左道2 SF影魔

2009-03-10

【魔獸爭霸 哈啦板】 我個人特別喜歡玩一些操作性特殊而自己歸為旁門左道的英雄 但最近因為課業+室友一直下載讓我少得很多時間玩Dota 所以只好來這邊打打心得想像自己在玩著 上次打了一篇Invoker 的心得但回響似乎不大 (別人DR心得晚出那麼多現在回文已經超過我了...繼續閱讀

【討論】來看看dota作者Icefrog是怎麼看待一張地圖的

2009-03-01

轉自伊斯論壇 SmileBoy♂所發表 本頁主題: 信長三國不免參考Dota, 這次換參考Dota作者的說話看看 轉帖請附本網址: http://tw.garena.com/forum/read.php?...繼續閱讀

人形模組製作教學 II

2009-02-15

%& 先規劃好你要怎麼分,筆者分配方式如下--- 素材蒐集與英雄稿的製作 5% 因為筆者製作的是動漫少女DOTA的英雄,所以會有英雄稿@@.. 英雄稿會影響到動作的製作。...繼續閱讀

【最新】Dota Allstars 6.58B"繁體中文版"及詳細改動說明【!!

2009-02-14

tid=302222 6.58b為6.58修正版本 修正了6.58版本中諸多BUG 中英文互通版本 不同語言版本可以一起遊戲 不用下載彼此語言的地圖 英文版 韓文版 中文版 檔名皆為DotA Allstars v6.58B.w3x 以下是繁體中文版及英文版 版本為...繼續閱讀

【情報】Dota Allstars 6.59

2009-02-14

【魔獸爭霸 哈啦板】 Getdota.com 更新情報: > * Some performance improvements 地圖流暢度改善 (修LAG) > * You can no longer attack items you do not own if they are in the fou...繼續閱讀

【情報】Dota Allstars 6.59b

2009-02-14

【魔獸爭霸 哈啦板】 Getdota.com > * Fixed various memory glitches from recent optimizations that sometimes resulted in abilities/items malfunctioning 不重要(修bug)...繼續閱讀

【心得】140淺井長政超神心得

2008-11-12

by 鄉民王 forum.gamer.com.tw/rules.php H.心得文基本條件: 假如要發表【心得】,請將遊戲中的技巧做完整的分享,方便讀者參考 否則請將文章的屬性設定為【討論】或其他屬性框 (正規)建築流程、英雄、配兵比例、控兵技巧、轉型方向 (DOTA...繼續閱讀

【情報】《戰爭機器2》創造者Micheal Capps專訪 血腥暴力更勝一代

2008-10-22

遊戲的概念有點像魔獸的DOTA模式,敵人會一波一波的出現,中間會有時間讓玩家進行整備。至於持久戰要如何計分或是過關呢?邁可則是笑笑不願透露,他只表示,他們內部同仁最喜歡的就是持久戰的玩法,他相信這將會是玩家最喜愛的遊戲模式!...繼續閱讀

記憶體漏失

2008-10-16

假設我們要製作一張類似DotA或三國無雙的地圖,像這一類的攻擊觸發應該是免不了的。...繼續閱讀

中立怪重生範例

2008-10-14

【魔獸爭霸 哈啦板】 定時分區重生creeprespawn-bytime.rar類似DotA EX、DotA Allstars、真三國無雙的重生方式,在遊戲的特定時間讓一區的中立怪重生。此方法較常見、較自由,但是設計上費時,並且會有一些不太合理的小問題。...繼續閱讀

如何讓中立怪死亡後重生,像DotA一樣?

2008-10-14

【魔獸爭霸 哈啦板】 Q:如何讓中立怪死亡後重生,像DotA一樣? A:以下提供最基本、最簡單的方法(當然也較費時且不完全精確)。...繼續閱讀

如何像DotA一樣讓軍營隨著遊戲時間不斷生出小兵?

2008-10-14

【魔獸爭霸 哈啦板】 Q:如何像DotA一樣讓軍營隨著遊戲時間不斷生出小兵?...繼續閱讀

顯示敵人位置

2008-08-30

【魔獸爭霸 哈啦板】 ※ 引述《karma7287 (卡爾瑪)》之銘言: > 不好意思,請問一下,我在【閒聊】假設作一個以海賊王為主題的DOTA遊戲,裡面的角色應該...?...繼續閱讀

【分享】我的地圖集(收錄50張地圖)&地圖下載網 新增X Hero Siege 3.30

2008-08-22

www.badongo.com/file/5031503[/u] 去死去死團的逆襲Re7.2a2 [u]http://www.badongo.com/file/5037818[/u] 王者天下V3.4 [u]http://www.badongo.com/file/5016412[/u] DotA...繼續閱讀

【情報】Dota 6.54b Changelog

2008-08-18

【魔獸爭霸 哈啦板】 Changelog for v6.54b 修正死騎大絕的某個作弊式技巧 Changelog for v6.54 本版的主軸: Older changelog >>  Added extra dynamic replay data to help replay parsers ...繼續閱讀

【情報】Dota Allstars 652e 釋出。

2008-08-17

【魔獸爭霸 哈啦板】 好像又是更改BUG,不不過是改啥BUG還請版友們自己發覺XD 載點在此,點我。...繼續閱讀