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搜尋結果:共有 1181 筆資料符合


【情報】7/7巴哈電玩瘋預告

2007-07-03

新Game特區 薩爾達 夢幻沙漏 (NDS) 極道車魂 4 (PC Game) 特別企劃 《網咖最火之魔獸 DOTA 》 聽過「三國無雙 DOTA」?「火影忍者 DOTA」?DOTA 和魔獸爭霸Ⅲ又有何不同?電玩瘋報給你知道!...繼續閱讀

【推廣】雷射與火箭TD V1.00

2007-06-28

這邊附上地圖檔和我破關的Replay希望大家也可以幫忙推廣DotA 類型以外的遊戲。...繼續閱讀

【轉載】DOTA 系列遊戲的發展歷史 ( 當然包括三國信長 )

2007-06-21

原因是因為是中文的,很好上手,大家說的話都聽的懂, 我並不否認SK為WC3帶來了不少人氣, 但DOTA眾在空洞的謾罵或討論文之前, 我希望你們可以多了解一些關於DOTA的歷史 在還是ROC時期時,Eul做了一張名為"Defence Of The Ancient"...繼續閱讀

【情報】Dota Allstars 6.44已推出 (翻譯完畢)

2007-06-07

version to Terrorblaze, Naz, Wuffle, Eva00r, arthur5863, Trystero and the late OzoneX for all their contributions to the overall DotA...繼續閱讀

RE:【心得】Rapier stealing 搶奪神劍大作戰

2007-05-03

cloudchiou (cloudchiou)》之銘言: 都有人丟GP了,我只好翻譯多一點囧 > the other day, me and my friends went to our favorite lan shop to play a game of dota...繼續閱讀

[板友心得]英雄各項能力評判標準與級別判定標準

2007-05-03

在這自High主義下的社會,很多人對Hero強與弱的盲點大多是"殺的多就強",但是強的定義並不是只侷限於殺人,幫助隊友獲得勝利也是其中考量的要素,請注意,DOTA是個團隊遊戲,就像在玩線上遊戲好了,你不能說牧師殺不了人牧師就弱。...繼續閱讀

【討論】超強RP分析器

2007-04-08

【魔獸爭霸 哈啦板】 RP分析器 轉自PTT Readper 能不用看RP直接分析出出場的人物 個人物幾等買啥裝備 個人物幾等點啥技能 甚至可以看到全頻對話 不過現在似乎只做出DOTA和三國而已 不知道這裡發表過了沒 有的話我自刪 測試結果<---我就是那張遼XD...繼續閱讀

★☆ 板規 3.7 之玩命光頭東京典韋 ☆★

2007-04-04

用字工整: 無注音文、錯字在5字以下、有正常分段(不用排的很好,但至少別太亂) B.未引起爭議: 大多數人都贊同文章內容,沒有反彈聲浪就算及格 GP 只是加分題,不是主要依據 C.完整概括需要注意的地方: (正規)建築流程、英雄、配兵比例、控兵技巧、轉型方向 (DOTA...繼續閱讀

★☆ 板規 3.6 完整版:2 行 15 字以下 = 灌水 ☆★

2007-03-21

用字工整: 無注音文、錯字在5字以下、有正常分段(不用排的很好,但至少別太亂) B.未引起爭議: 大多數人都贊同文章內容,沒有反彈聲浪就算及格 GP 只是加分題,不是主要依據 C.完整概括需要注意的地方: (正規)建築流程、英雄、配兵比例、控兵技巧、轉型方向 (DOTA...繼續閱讀

【情報】『 三國無雙猛將傳V2.6H2』遊戲介紹、照片分享、技能簡介!

2007-03-11

屬於五對五的Dota對戰型遊戲,跟下象棋有些類似,擊敗敵人主堡即為獲勝。需要團隊默契與互相合作。 一進入遊戲有二個陣營:蜀國與魏國,玩家應自身喜好選擇喜歡的陣營。而吳國英雄與南蠻英雄都屬於中立英雄,二方陣營都是可以選取的,如果被搶走那就不好意思了。...繼續閱讀

【閒聊】地圖下載包+W3常用軟體[9/19更新]

2007-02-12

哈啦板】 所有下載全都更動至filefront空間 點選畫面的download now就可以下載 [b]雙方對戰類型1[/b] 點我下載 CHAOS100M4.w3x DOTA_CEX_beta6.w3x 信長之野望95B版.w3x 真三國無雙v42E.w3x DotA...繼續閱讀

★☆ 魔獸爭霸哈啦板 板規 3.3 完整版 ☆★

2007-01-08

用字工整: 無注音文、錯字在5字以下、有正常分段(不用排的很好,但至少別太亂) B.未引起爭議: 大多數人都贊同文章內容,沒有反彈聲浪就算及格 GP 只是加分題,不是主要依據 C.完整概括需要注意的地方: (正規)建築流程、英雄、配兵比例、控兵技巧、轉型方向 (DOTA...繼續閱讀

【情報】廣告:全聯福利DOTA

2006-11-17

「開全聯福利DOTA玩玩好了,聽說那個很快。」 一分鐘後... 『找不到欸,這台有嗎?』 「有拉,昨天我才下來玩過。」 三分鐘後... 『真的找不到阿......』 「走開!我來找。」 十分鐘後... 『看吧,沒有吧。』 「怎麼可能~」 二十分鐘後......繼續閱讀

【心得】控制戰線(★精選)

2006-10-21

【魔獸爭霸 哈啦板】 控制戰線是所有DotA行遊戲都必須要認識的一門學問。 控制戰線的意義:把小兵交戰的地點拉近我方塔。為什麼? 因為三國小路多,所以隔線暗殺很常見。所以接近自己的塔賺錢、吸經驗會比較安全。 若接近我方塔,對方的追擊距離會減少。...繼續閱讀

【心得】去死團新手遊戲分析(★精選)

2006-09-13

請灌法藥,算好對面血量,沒打死也要讓對面不得不退 ,所有的DOTA類遊戲都差不多,錢!要推到塔邊讓他補不了 尾刀,補不了尾刀就出不了好裝,出不了好裝就是你壓制成 功。 2....繼續閱讀

發文前的省思(◆推薦)

2006-09-03

台灣的WE高手其實不少, 像DotA EX的作者konn, wasabi與現在的EX-Plus作者mousep(和另一個人我忘了)都具有解圖改圖,以及寫JASS的功力 三國志和霹靂作者king123模組功力不錯 DotA XD和坦克大戰作者Devour創意洋溢,...繼續閱讀

初學WE的建議(◆推薦)

2006-09-03

. > 我嘗試製作dota類型的地圖 > 但是都會變成正規戰地圖... > 請問正規地圖跟特殊地圖的撰寫方式差別在哪裡??...繼續閱讀

【心得】人類英雄基礎介紹以及應用(◆推薦)

2006-09-03

【魔獸爭霸 哈啦板】 有鑒於巴哈幾乎已經被三國和其他DOTA淹沒, 秉持著七七八八救台灣的精神(這是啥), 決定發起一篇教學文章,因為發覺以前在這裡講來講去, 勸大家玩,好像大家都沒什麼意願, 所以乾脆來寫一篇教學文好了T_T 首先介紹一下四個種族以及其特色,...繼續閱讀

【其他】鬥塔chaos推廣中心歡迎各方有志之士~*

2006-07-25

[b]觀看小地圖幫助隊友[/b]->dota就是要會戰和拆塔的。...繼續閱讀

更新後卻不能玩的解決方法

2006-05-20

Celeron 2.5G HZ 256MB 記憶體 DDR400支援 64MB (SHARE) 40GB 16X DVD Seednet ADSL 2M/256K 防火牆都開啟.避免病毒木馬.NORTON 2003防毒軟體(還在合約期間內)也開啟防護中 經過實際玩過DOTA...繼續閱讀