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搜尋結果:共有 291 筆資料符合


【情報】歐美Sci-Fi風格 動作RPG 新作《Mars》發表

2009-03-11

Combat is dynamic and spectacular, where confrontations are brief and take advantage of the environment and spells....繼續閱讀

[密技]最新測試整理-共2組-Shinobi美版金手指AR2@確定可用無限跳!

2009-02-16

xxx【Super Dynamic Jump】--->當機!...繼續閱讀

2008 炎神戰隊轟音者 - 各話一覽

2009-02-03

R with 炎神キッズ エンディング・テーマ 「G3プリンセスラップ~PRETTY LOVE♡Limited~」 歌:G3プリンセス エンディング・テーマ 「炎神サードラップ-AERO-Dynamic CUSTOM-」 作詞:マイクスギヤマ 作曲・編曲:大石憲一郎...繼續閱讀

【攻略】CapTain虎克的心得-虎克近身戰Max Limit

2008-12-04

武器攻擊距離的拿捏,以及一般人最頭痛的眼睛能力,虎克在這裡解說一下眼睛能力到底是什麼 觀察力 Observation 要能準確的觀察敵人的能力 武器使用技術 戰術 移位 還有對方的戰鬥主將跟後勤支援,這些都是觀察員所要必備的 動態捕捉視力 Capture the dynamic...繼續閱讀

變身附加能力

2008-10-11

NFB: 依照屬性分成五種 無屬性:Meteor Light Barrage流星光彈幕(詳情不明) 火屬性:Atomic Blazer原子火炮(流星1 獅子變身的SFB) 水屬性:Dynamic Wave激能波浪(詳情不明,估計是流洛2忍者版giga2號那張?)...繼續閱讀

RE:【閒聊】日本玩家做的飄流MAD

2008-08-18

(開戰) 2.大家參考村長0死任吧 3.不自重的克里夫劇場「 傳說*的Dynamic**大爺」 *克里夫戰勝後間中會爆出一句「又創造了傳說了」 **克里夫使用技能其中一句對白是「克里夫…Dynami~c!」...繼續閱讀

【情報】Dota 6.54b Changelog

2008-08-18

【魔獸爭霸 哈啦板】 Changelog for v6.54b 修正死騎大絕的某個作弊式技巧 Changelog for v6.54 本版的主軸: Older changelog >>  Added extra dynamic replay data to help...繼續閱讀

【情報】EIDOS蒙特利爾暗示《神偷4》開始研發

2008-06-14

(神偷)系列的最新作品,另外,EIDOS蒙特利爾在官方網站首頁暗示的“T”字母,也不大可能代表EIDOS的“古墓麗影”系列游戲,因為,《古墓麗影》系列最新作品《古墓麗影-地下世界》已經宣布,並且由Crystal Dynamic...繼續閱讀

【情報】outfront2變成men of war,並且將於今年夏天釋出

2008-06-10

Dynamic in-game video enhances the single player missions, while the sounds of war have been given new range with over one hundred...繼續閱讀

【情報】譯文--DGG開發史

2008-06-04

===================================== SUPER ROBOT WARS ORIGINAL GENERATION DYNAMIC GENERAL GUARDIANダイナミック·ゼネラル·ガーディアン...繼續閱讀

【作品分享】武神裝攻 DyGenGuar

2008-05-31

一刀砍死卻興奮不已的悸動很快就讓它成為最受歡迎的機體之一, 當然嚴守武人精神卻又深情付出的前卡少校, 也在最短時間成為機 戰原創系的超人氣腳色;到了第二次α不僅直接升格為主角, 後半 更從"鼓輪嘎絲豆三式"換到更有魅力的新機體: DGG系列第一號機 武神裝攻 DyGenGuar = Dynamic...繼續閱讀

【攻略】MLB 2K8 完美Sliders(中文翻譯版)

2008-05-15

~~^^►Game Settings◄ Inside Edge 球探報告: Off 闗 Arguments 教練爭論 : On 開 Ball Indicator 球軌跡 : Dynamic 動態 Auto Dive Back 精采從播: On 開 Broken...繼續閱讀

RE:【情報】Star Craft II 情報集中討論區

2008-04-15

甚至這還影響了其他遊戲,許多玩家開始專注於找出bug並熟練它們,這變成即時策略遊戲的一個另類話題 .這些bug會出現在2代抑或這本來就是故意安排好的 > Yes, certain unit characteristics like the firing on the move dynamic...繼續閱讀

RE:【情報】Star Craft II 情報集中討論區

2008-04-14

- Chosi (Teamliquid.net) Yes, certain unit characteristics like the firing on the move dynamic of the Mutalisk, as well as stackable...繼續閱讀

RE:【情報】Star Craft II 情報集中討論區

2008-04-14

Warcraft III, and we really want to continue to support and encourage this community. 2) Terran in StarCraft 1 had a very interesting dynamic...繼續閱讀

伊斯萍 主線任務詳解

2008-02-03

5.觸發地點..死靈森林 3 大廳 內容大綱..王國之鷹與灰之影的人,灰之影與王國之鷹的人 + 凌在 dynamic 地圖展開 戰鬥 … 6.任務..全新的事實 觸發地點..死靈森林 3 大廳 內容大綱.....繼續閱讀

麥克斯明 主線任務詳解

2008-02-03

5.觸發地點..死靈森林 3 大廳 內容大綱..王國之鷹與灰之影的人,灰之影與王國之鷹的人 + 凌在 dynamic 地圖展開 戰鬥 … 6.任務..全新的事實 觸發地點..死靈森林 3 大廳 內容大綱.....繼續閱讀

希培林 武 主線任務詳解

2008-02-03

5.觸發地點..死靈森林 3 大廳 內容大綱..王國之鷹與灰之影的人,灰之影與王國之鷹的人 + 凌在 dynamic 地圖展開 戰鬥 … 6.任務..全新的事實 觸發地點..死靈森林 3 大廳 內容大綱.....繼續閱讀

娜雅 主線任務詳解

2008-02-03

5.觸發地點..死靈森林 3 大廳 內容大綱..王國之鷹與灰之影的人,灰之影與王國之鷹的人 + 凌在 dynamic 地圖展開 戰鬥 … 6.任務..全新的事實 觸發地點..死靈森林 3 大廳 內容大綱.....繼續閱讀

電王各型態介紹

2008-01-25

利用蠻力配合必殺技"Dynamic chop"給予敵人最致命的一刀兩段!!...繼續閱讀