巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 188 筆資料符合


【模型】壽屋《超級機器人大戰 OG》SRDS 武裝特攻 大前卡 9 月斬斷萬惡

2015-05-21

我以 傑卡.佐波特之名斬斷萬惡之劍以一把誇張大的巨劍,如其名將戰艦一刀兩斷的斬艦刀超軍神一號機 『大前卡』正式開始預購了DC總帥比安·佐爾達克進行基本設計的Dynamic General Guardian系列的一號機取頭文字可縮寫成Doub...繼續閱讀

《巫師 3:狂獵》公布 Xbox One 版實機遊玩影片 官方分享超高還原度 Cos 美照

2015-05-13

官方在這段實機遊玩影片的解說中透露,Xbox One 版將採用動態解析度(Dynamic Scaling)技術,會依照當下的畫面處理負擔,讓解析度在 900p 到 1080p 之間變化,維持穩定的流暢度。    ...繼續閱讀

《美國職棒大聯盟 15》各平台版本更新細節公開

2015-02-10

PS4 和 PS3 版本做出改進:外野手將在加強 AI 之後以更為真實的移動路線進行守備、投接球的動作速度將會依狀況而產生變化、玩家可直接針對攔接接球(cut offs)進行控制、更新滑壘和觸殺系統以及野手和跑者的速度範式、簡化類比搖桿的操作,追加動態難度變化(Dynamic...繼續閱讀

《軒轅劍外傳:穹之扉》曝光新宣傳片 展示新光照系統效果與機關玩法

2015-02-09

除了遇敵模式改變外,本作中的戰鬥模式也不同於以往的回合制玩法,而是採用了「交錯式時間戰鬥(Cross Dynamic Time Battle)模式」,讓戰鬥增添了許多變化的同時,在戰鬥操作上也同樣進行了變革。...繼續閱讀

《軒轅劍外傳:穹之扉》釋出戰鬥快捷鍵、天賦特技解析 介紹戰鬥收妖系統的改變

2015-01-09

【戰鬥設置 快捷便利】   《軒轅劍外傳:穹之扉》戰鬥模式不同於以往的回合制,採用了「交錯式時間戰鬥(Cross Dynamic Time Battle)」模式,讓戰鬥增添了許多變化的同時,在戰鬥操作上也同樣進行了變革。...繼續閱讀

AORUS 推出搭載 GTX 雙獨顯 15 吋電競筆電 X5 與新一代 13 吋電競筆電 X3 Plus v3

2015-01-07

全新 Maxwell 架構,支援「DSR」(Dynamic Super Resolution)與「MFAA」(Multi-Frame Anti-Aliasing)功能,最佳化的遊戲畫質,市面上所有高階遊戲皆可輕鬆體驗,大幅提升玩家遊戲視覺享受!    ...繼續閱讀

《軒轅劍外傳:穹之扉》揭露「人物技能系統」特色與戰鬥影片 新增戰鬥語音系統

2014-12-05

大宇資訊今(5)日針對《軒轅劍外傳:穹之扉》中新戰鬥模式「交錯式時間戰鬥(Cross Dynamic Time Battle)」進行介紹。另外,遊戲中還將新增戰鬥語音系統,讓玩家能有更真實的帶入感。同時,官方也搶先釋出戰鬥宣傳片。  ...繼續閱讀

《軒轅劍外傳:穹之扉》揭露護駕系統新玩法 達成特殊任務、收服頭目級怪物

2014-10-29

單機遊戲系列新作《軒轅劍外傳:穹之扉》採用「交錯式時間戰鬥(Cross Dynamic Time Battle)」,讓戰鬥增添許多變化,而經典戰鬥系統「護駕」,也在本次中做了改變與提升,讓玩家可以體驗與前代不同的樂趣。  ...繼續閱讀

運籌帷幄戰蒼穹 初窺《軒轅劍外傳:穹之扉》戰鬥系統

2014-09-19

專屬武技 陣法謀略   本次《軒轅劍外傳:穹之扉》採用「交錯式時間戰鬥(Cross Dynamic Time Battle)」,讓戰鬥增添了許多變化。  ...繼續閱讀

《軒轅劍外傳:穹之扉》解析巨型 BOSS「靈夷」設定

2014-09-05

實際遊戲中靈夷的 3D 形象 玩家即將在劇情結束後即時對戰巨型 BOSS 本次《軒轅劍外傳:穹之扉》採用「交錯式時間戰鬥(Cross Dynamic Time Battle)」,敵人與玩家控制的角色都擁有自己專有的冷卻時間,當冷卻時間倒數完畢後,即可執行命令,而操作以及命令下達後角色會即刻執行...繼續閱讀

《軒轅劍外傳:穹之扉》釋出第二部宣傳片 公開交錯式時間戰鬥新模式

2014-08-26

此外,《軒轅劍外傳:穹之扉》戰鬥模式也不同於以往的回合制,採用了「交錯式時間戰鬥」(Cross Dynamic Time Battle)模式,讓戰鬥增添變化,例如本次新增的「多變控制 – 戰陣系統」(Switching Control Field System)...繼續閱讀

Amazon 發表可實現 3D 視覺效果的全新智慧型手機 Fire Phone

2014-06-19

然而為了實現手機的 3D 視覺效果,這台手機的前方設置了 4 台支援動態透視(Dynamic Perspective)技術的攝影機以及紅外線發射器,讓手機在識別使用者的頭部位置後,透過運算讓手機上的畫面呈現類似 3D 的立體視覺效果。  ...繼續閱讀

PS Vita《刺客教條:自由使命 HD》海外上市販售

2014-01-17

在這次發售的 HD 重製版中,透過家用主機以及 PC 的性能,完全活用了「AnvilNext Engine」的所有性能,除了貼圖解析度大幅提升之外,也採用了表現出逆光刺眼效果的的 HDR(High Dynamic Range)等功能。...繼續閱讀

《假面騎士:旅行者戰記》追加公開四位操作角色 故事模式新章同時發表

2013-11-15

Accel 的超必殺技「Dynamic ACE (ダイナミックエース)」 用 Engine Blade 將敵人切碎吧!攻擊時畫面上會出現 A 的字樣! Accel 的最強模式「Accel Trial (アクセルトライアル)」當然也可以使用!...繼續閱讀

《跑車浪漫旅 6》公布新收錄車種及賽道情報 公開收錄新賽道預告片

2013-11-07

Toyota AQUA S '12 ● 小型車   飛雅特 ABARTH 500 '09 愛快羅密歐 MiTo 1.4T Sports '09 福特 Ford Focus ST '13 荒原路華 Land Rover Range Rover Evoque Coupe Dynamic...繼續閱讀

《垂死之光》製作人提蒙‧史麥克塔拉專訪 暢談獨特殭屍跑酷製作靈感

2013-10-26

此外,我們有個系統稱為「動態遭遇(Dynamic Encounters)」,讓每個段落隨機產生不同的迷你事件。因為遊戲作可重玩性的設計,你將不會一次玩完後就看盡所有事物。這實在是個龐大的遊戲,是 Techland 目前為止推出規模最大的一款。    ...繼續閱讀

2K Sports 舉辦《NBA 2K14》遊戲鑑賞會 邀請藝人艾力克斯現場展示

2013-09-10

Chris 解釋道,《NBA 2K14》帶來了「招牌技巧(Signature Skills)」來確保每位 NBA 球員的獨特能力都盡可能以最寫實的方式呈現,以及「動態即時球員名冊(Dynamic Living Rosters)」隨時更新球員資料和手感狀態。  ...繼續閱讀

Sony 發表第 3 代 3D 頭戴式顯示器「HMZ-T3」改良設計追加無線傳輸款式

2013-09-03

輕量化廣視角化全新透鏡單元 HMZ-T3 提供「動感(Dynamic)」、「標準(Standard)」、「劇院(Cinema)」與「遊戲(Game)」4 種畫質模式。...繼續閱讀

貼身直擊《NBA 2K14》開發者 美國舊金山 Visual Concepts 工作室參訪

2013-08-27

並加入了「動態即時球員名冊(Dynamic Living Rosters)」, 球員屬性和趨向會每天自動更新以反應真實的冷、熱手感。現在 NBA 進行過的每場比賽都對玩家的遊戲有所影響。...繼續閱讀

東映機器人萌化作《機械少女 Z》動畫公開 商店街的和平由我們來維護

2013-07-30

DYNAMIC 企畫將東映旗下的機器人動畫作品美少化的構想,該企畫首度於 2009 年 03 月所舉辦的 東京動畫大賞 2009 上正式的公開「東映機械少女」;本次相關的計畫將再度的啟動並追加了《無敵鐵金剛》、《大魔神鐵金剛》、《金...繼續閱讀