巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 187 筆資料符合


《職棒大聯盟 2K11》3 月 8 日熱鬧上市 XBOX LIVE 台灣之光活動辦法公布

2011-03-07

本次《[[職棒大聯盟 2K11]]》移植了在 NBA 2K 系列許多受歡迎的遊戲玩法,如動態球員評價系統(Dynamic Player Ratings)、我的球員模式(My Player),以及今日 MLB(MLB Today)。...繼續閱讀

Square Enix 將推出《古墓奇兵》全新作品 體驗蘿菈最初的冒險旅程

2010-12-07

[img=https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/02/0000449402.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/02/0000449402.JPG text=] Crystal Dynamic...繼續閱讀

全面邁入「Unreal Engine 3」紀元 一窺新世代 UE3 線上遊戲陣容

2010-10-06

針對 DirectX 9.0 Shader Model 3.0 為首的 3D 繪圖硬體所打造的 UE3,支援跨平台先進 3D 繪圖處理,能提供高動態範圍成像(HDRR)、逐像素光照(Per-pixel lighting)、動態陰影(Dynamic Shadows...繼續閱讀

PS3 專用環繞立體聲系統與俏粉紅 DUALSHOCK 3 控制器 10 月在台推出

2010-10-04

bahamut.com.tw/M/2KU/96/0000426596.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/96/0000426596.JPG text=] 該系統共有 4 個音場可以選擇,包括具備低 / 高頻率大動態聲音的「DYNAMIC...繼續閱讀

《戰神 3》製作解析 運用尖端技術營造史詩感受

2010-04-07

Sony Santa Monica 試著以自己的方式,達成NaughtyDog的動態物件遍歷系統(dynamic object traversal system)的功能-整個場景都在運動,表面的物件活動也可以正確地受其影響。...繼續閱讀

【2009 台北電玩展】《Ray City》 原廠 CEO 來台簽約 解析遊戲特色

2009-02-14

《Ray City》的 四大研發專利技術包括: P2P 動態資料傳輸技術(Data transfer using dynamic P2P):讓同一張地圖上可以容納千名以上玩家,並加快資料傳輸速度,能短時間處理大量圖像。...繼續閱讀

12 月預定出版漫畫資訊《王牌投手 振臂高揮》《暮蟬鳴泣時》

2008-11-27

0000236509.JPG] ◆ 原動力亞細亞 12 月份預定出版新書 書 名 集數 作 者 定價 越 過十七歲的春天 1 小 野不由美 山本小鐵子 120 元 紅色花園 3 GONZO、綾村切人 120 元 官 能小說家的貓 全 巧 己遊 120 元 永井豪漫畫外傳 Dynamic...繼續閱讀

11 月預定出版漫畫資訊 《走投無路危險爺爺》《永井豪漫畫外傳》

2008-10-30

以及預定出版書目整理: [img=https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/05/0000230005.JPG url=https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/05/0000230005.JPG] 《永井豪漫畫外傳 Dynamic...繼續閱讀

SCEA 與 SCEE 宣布將於 PS3 平台導入遊戲內置動態廣告系統

2008-06-04

美國新力電腦娛樂與歐洲新力電腦娛樂今(4)日宣布,將於 PS3 平台導入遊戲內置動態廣告(Dynamic In-Game Advertising),並率先與 IGA Worldwide 展開業務合作。...繼續閱讀

AMD 發表 ATI Radeon HD 2000 系列繪圖卡 支援 DirectX 10

2007-05-14

AMD 表示, ATI Radeon HD 2000 系列產品擁有眾多設計,包括第二代統合著色器架構(Unified Shader Architecture, USA)、專為全效能高動態範圍光源(High Dynamic Range, HDR)著色作業設計的 512...繼續閱讀

英特爾發表新一代筆記型電腦處理器技術「Centrino Duo / Pro」

2007-05-10

Duo / Centrino Pro 處理器技術 Centrino Duo / Centrino Pro 所採用的改良版 Intel Core 2 Duo 處理器,前端匯流排(FSB)運作時脈由前代核心「Merom」的 667MHz 提升為 800MHz,並加入「Dynamic...繼續閱讀

英寶格 2007 產品說明會《古墓奇兵》新作 5 月發行

2007-01-04

Interactive 五月 《上古神話》 Age of Conan: Hyborian Adventure Funcom 《古墓奇兵: 重返禁地》(10 年冒險特別版) Tomb Raider 10th Anniversary Edition Crystal Dynamic...繼續閱讀

Valve《決勝之日:次世代》新地圖及更新釋出

2006-01-26

Valve 表示“dod_kalt”是一個由高動態範圍光映射(High Dynamic Range lighting, HDR)圖形特效加持過後的寒帶雪地關卡(“Kalt”一詞是德文裡相當於英文“cold”寒冷的意思),它也擁有更適合《決勝之日:次世代》新手玩家上手的平衡等級設定...繼續閱讀

Valve 釋出《絕對武力:次世代》新關卡地圖

2006-01-19

在這個《絕對武力:次世代》更新中,新增加了一張名叫“cs_militia”的重製地圖;這個“cs_militia ”地圖如同先前推出的“Nuke”地圖一般,具備有高動態範圍光映射(High Dynamic Range lighting, HDR)圖形特效;除此之外...繼續閱讀

Valve 將釋出《決勝之日:次世代》、《CS:S》新地圖

2006-01-11

至於《絕對武力:次世代》,Valve 也將釋出一個名叫“Militia”的重製地圖;這個“Militia”地圖將如同先前推出的“Nuke”地圖一般,將具有高動態範圍光映射(High Dynamic Range lighting, HDR)圖形特效;玩家欲了解以上...繼續閱讀

Valve:《戰慄時空 2:消失的海岸線》釋出之日將近

2005-06-27

2:消失的海岸線》免費關卡擴充程式其實是原本要被規劃在《戰慄時空 2》遊戲裡做為「Highway 17」章節之用,而現在內含 3D 光影加強技術的《戰慄時空 2:消失的海岸線》則變成為 Valve 公司 Source 遊戲引擎的「高動態範圍光映射(High Dynamic...繼續閱讀

【E3 2005】SCE E3 展前發表會詳細報導(二)

2005-05-25

◆ 128bit 精確度高動態範圍 RSX 也具備了 128bit 精確度的高動態範圍(High Dynamic Range,HDR),讓三原色的強弱變化不在侷限於 32bit 整數的 256 階,而能擴展為 128bit 浮點數的超大動態範圍,能更精確的計算各種光線的效果...繼續閱讀

《實感賽車》8 人連線大狂飆

2004-12-06

而本系列作中最具特色的甩尾(Drift),也將分為 Dynamic、Mild 與 Standard 等 3 種強度供玩家選擇。 遊戲中還隱藏有各種「獎品(Prize)」,包括有本代的設定資料,動畫,以及以往系列作的展示動畫等等。...繼續閱讀

《極地戰嚎》v1.3 更新修正檔下載

2004-10-26

SM 2.0 的顯示卡只要遊戲中的顯示設定是設為「Very High」的等級,就會開啟支援 SM 3.0、SM 2.0 的顯示特色(請先安裝 DirectX 9.0c);另外 v1.3 還支援 nVIDIA 的 NV4x 顯示卡啟用高動態範圍光影(High Dynamic...繼續閱讀

124 款日本 NDS 遊戲公布

2004-10-07

新桌上遊戲 JAMSWORKS 半熟英雄(暫稱) SQUARE ENIX 太空戰士水晶編年史新作 勇者鬥惡龍:怪獸仙境新作 聖劍傳說系列新作(暫稱) 元氣史萊姆 勇者鬥惡龍系列新作(暫稱) Final Fantasy III Super Blackbass ~Dynamic...繼續閱讀