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搜尋結果:共有 129 筆資料符合


「2013 遊戲開發者大會 台北峰會」下週登場 多國重量級講師齊聚台北

2013-11-28

Trends & Strategies in The Games Industry Jason Harris, Director of Worldwide External Development|Electronic Arts 14:30-15:30 綜合演講...繼續閱讀

「2013 遊戲開發者大會 台北峰會」12 月登場 聚焦新興「行動遊戲」議題

2013-11-26

Trends & Strategies in The Games Industry Jason Harris, Director of Worldwide External Development|Electronic Arts 14:30-15:30 綜合演講...繼續閱讀

Wii U 官網「社長詢問」專欄揭露 Wii U 遊戲平板無延遲顯示的開發秘辛

2012-10-22

這次 Wii U 遊戲平板的開發是由日本京都本公司的開發團隊與美國華盛頓州分公司的技術開發部門(Nintendo Technology Development)團隊合作進行。...繼續閱讀

【試玩】《特種戰線》扮演三角洲部隊 深入遭到沙塵掩蓋杜拜展開救援作戰

2012-07-06

在這款由德國的獨立工作室 Yager Development 重新打造,同時身為 2K Games 旗下第一款軍事 TPS《特種戰線》中,玩家將扮演美軍精銳的「三角洲部隊」,深入遭到沙塵掩蓋的杜拜,展開一場不可能的救援作戰。  ...繼續閱讀

韓國新作《BLESS》團隊:背景繪圖所需的是應用能力與熱情

2012-04-06

一開始書的內容以背景繪圖理論及其相關資訊為主,可是後來稿子寫到一半,Epic Games 開始免費提供 UDK ( Unreal Development Key) ,我覺得那對繪圖設計師是能夠輕易上手的工具,因此在書裡加上 UDK 相關內容,也把書名改成「Unreal...繼續閱讀

《惡靈勢力 2》等遊戲即日起支援 Razer Hydra 九頭靈蛇控制器體感玩法

2012-03-06

為了回應開發者的要求,Sixense 特別針對 Razer Hydra 九頭靈蛇體感控制器,開發了 Mac 與 Linux 系統專用的 Sixense 軟體開發套件 (Software Development Kit, SDK)。...繼續閱讀

Kinect for Windows 計畫主持人首度來台跨界交流暢談自然人機介面應用

2011-12-07

Stewart Tansley 博士此次來台主要是正式對台灣學術界介紹 Kinect for Windows Software Development Kit(SDK),並將大眾對於 Kinect 的認知從遊戲層面延伸至其他如教育、醫療等非商業性的應用。...繼續閱讀

微軟 Kinect 自然人機介面 迎接 PC Plus 新時代

2011-09-22

微軟研究院所開發的 Kinect for Windows Software Development Kit(SDK)測試版免費提供非商業用途程式開發使用,此套 SDK 設計是為了讓更多的程式開發人員、學術研究單位以及熱衷玩家都能夠在 Windows 7 平台上運用...繼續閱讀

微軟發表 Windows 7 平台 Kinect 開發套件 SDK 測試版 即日起開放下載

2011-06-22

微軟近日發表,由微軟研究院所開發的 Kinect for Windows Software Development Kit(SDK)測試版供非商業用途使用。...繼續閱讀

【影音試玩】令人驚艷的遊戲畫面《裂痕:特拉娜神域》初體驗

2011-02-22

然而,即使在倖存者之中也有著歧見紛爭;挑戰者(Defiant)一派堅持人們應該擁科學的力量自立,持反對意見的守護者(Guardian)一派則相信這只是神給凡人的考驗之一,透過這場神聖的戰爭,將會向神證明神選者的資格。...繼續閱讀

《最後一戰:瑞曲之戰》第 2 波地圖包 3 月登場 新團隊初次擔綱

2011-02-17

微軟宣布,將於 3 月推出 Xbox 360 第一人稱射擊遊戲《[[最後一戰:瑞曲之戰]](Halo: Reach)》的第 2 波追加下載地圖包「無畏地圖套件(Defiant Map Pack)」,價格 800 微軟點數(約 340 元)。...繼續閱讀

烽火即將點燃《裂痕:特拉娜神域》預定於 2 月 16 日展開公開測試

2011-02-09

然而,即使在倖存者之中也有著歧見紛爭;挑戰者(Defiant)一派堅持人們應該擁科學的力量自立,持反對意見的守護者(Guardian)一派則相信這只是神給凡人的考驗之一,透過這場神聖的戰爭,將會向神證明神選者的資格。...繼續閱讀

【試玩】跨越時空的戰爭 《裂痕:特拉娜神域》戰火搶鮮體驗

2011-01-05

然而,即使在倖存者之中也有著歧見紛爭;挑戰者(Defiant)一派堅持人們應該擁科學的力量自立,持反對意見的守護者(Guardian)一派則相信這只是神給凡人的考驗之一,透過這場神聖的戰爭,將會向神證明神選者的資格。...繼續閱讀

大陸首款 Unreal 3 線上遊戲《神兵傳奇》首輪海外授權簽約 8 國家

2010-09-21

bahamut.com.tw/B/2KU/93/0000421893.JPG text=,] 根據協定,《[[神兵傳奇]]》將開發多國版本並與 Five Sta[[rs Online]] Entertainment(日本)、GRAVITY co,.Ltd(韓國)、Destiny Development...繼續閱讀

知名戰略遊戲系列最新作《終極動員令 4》研發中

2009-07-09

Joystig 發現,美商藝電英國公關團隊在 Twitter 放上「美商藝電洛杉磯工作室宣布開發《[[終極動員令]] 4》」字樣(EA LOS ANGELES ANNOUNCES DEVELOPMENT OF COMMAND & CONQUER 4),但點擊連結後並沒有發現官方新聞稿...繼續閱讀

《星海爭霸 2》第二部官方對戰影片 中文講解文字釋出

2009-04-20

以下為中英文翻譯內容: 0:25 – Matt Cooper and David Kim from the StarCraft II development team will be playing this match, with Cooper playing...繼續閱讀

【更新】Blizzard 釋出《星海爭霸 2》首部官方對戰影片(附解說)

2008-12-21

供有興趣的玩家參考: Welcome to Blizzard Entertainment’s first official shoutcast for StarCraft II, which is currently in the alpha phase of development...繼續閱讀

SCE 強化 PS3 遊戲開發環境 推出新版開發工具並大幅降低硬體成本

2007-11-21

新力電腦娛樂(SCE)19 日發表,將於 PS3 軟體開發套件(Software Development Kit,SDK)中全面提供遊戲程式開發工具研發子公司 SN Systems 主力產品「ProDG」以及各種高效率遊戲開發支援工具,建構充實的開發支援體制。...繼續閱讀

專訪揭露 EA 美商藝電佈局台灣線上遊戲市場策略

2007-09-12

至於新加坡政府花費了數十億美金贊助互動娛樂產業,鼓勵軟體育成中心成立,鼓勵優秀的工作室向政府申請經費研發軟體等,同時,有許多機構包括 IDA(Infocomm Development Authority)、MDA(Media DeveloperAuthority...繼續閱讀

EA 併購 PHENOMIC GAME DEVELOPMENT

2006-08-25

美商藝電宣布併購以製作策略遊戲《工人物語》和《魔幻世紀》而聞名的「Phenomic Game Development」,這個工作室將改為「EA Phenomic」,成為美商藝電旗下的歐洲工作室之一。...繼續閱讀