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搜尋結果:共有 854 筆資料符合


《女神異聞錄 Q 迷宮闇影》從前所未聞的“三身合體”中所誕生的特色 RPG

2014-06-09

難度共分為「SAFETY」「EASY」「NORMAL」「HARD」「RISKY」等五個階段,在遊戲內可隨時切換從 SAFETY 起到 HARD 的難易度。但玩家們必須注意的是,一旦決定調整為 RISKY 難度後就無法再進行難度的切換了。...繼續閱讀

《成語大挑戰》團隊推新作 國產益智遊戲《魔方大冒險》雙平台上架

2014-06-06

官方強調,玩家可以從關卡 Easy 開始嘗試,然後進階到 Normal 關都有上百關讓玩家挑戰,而真正有點難度的 Hard 則非常適合喜愛動腦的玩家來闖關。...繼續閱讀

《LoveLive! 學園偶像祭》中文版畫面搶先釋出 遊戲系統整理介紹

2014-05-16

目前每首歌曲都有三種難易度:Easy、Normal、Hard,所有歌曲都將先從 Easy 開始挑戰,挑戰成功才會開啟 Normal 的難易度,若一次都未挑戰成功就不會開放後續的難易度等級。據悉,未來官方來還會進一步開放更難的等級。  ...繼續閱讀

《初音未來 -名伶計畫- Arcade 未來音調》5 月競賽活動開始 & 追加裝飾模組

2014-05-14

難易度合計★16 中級:從NORMAL/HARD選擇。...繼續閱讀

Q 版風格射擊遊戲《GoGoBang》於 Google Play 正式推出

2014-05-08

除此之外,關卡也有難度之分,分為 Normal、Hard、Special 等 3 種模式,玩家必須先從 Normal 模式開始闖關,完成該關卡 Normal 模式後,即可解鎖 Hard 模式;在 Hard 模式中,出沒的動物傷害也會提高,也就比較容易出現較好的戰利品...繼續閱讀

【試玩】黑色幽默《Dumb Ways to Die》結合生活事件的警世反應遊戲

2013-11-04

《Dumb Ways to Die》原本是澳大利亞墨爾本,為了宣傳鐵道交通安全而製作的一部警世公益短片,內容是以可愛動畫人物來表現各樣慘死方式,希望藉此提醒大家不要一時大意導致自己喪命。...繼續閱讀

【試玩】以古日本風為背景的動作射擊遊戲《SAMURAI SANTARO》

2014-04-27

提升必殺技冷卻的能力後,交替使用「瞬速矢」與「活殺獸神衝」縮短 BOSS 的攻略時間 遊戲心得   對於常玩動作遊戲的資深玩家而言,一開始可以選擇的 NORMAL 模式算是小菜一碟,26 個關卡大概 1~2 小時左右就可以全破,不過真正刺激的在破關後的 HARD...繼續閱讀

Xbox One 確定 9 月 4 日在日本推出 共 48 家當地廠商加入

2014-04-23

Studios 量子裂痕 Microsoft Studios 緋紅飛龍 Microsoft Studios Sunset Overdrive Microsoft Studios 動物園大亨 Microsoft Studios D4: Dark Dreams Don't Die...繼續閱讀

《獸人必須死》系列發表新作《獸人必須死:解放》 結合 5 對 5 PvP 競爭

2014-04-11

《獸人必須死(暫譯,Orcs Must Die! )》系列研發商 Robot Entertainment 與德國發行商 Gameforge 聯合發表《獸人必須死》免費制遊戲新作《獸人必須死:解放(暫譯, Orcs Must Die!...繼續閱讀

用航海王相關知識來打倒敵人的《航海王 GRAND QUIZ BATTLE》上架

2014-04-08

每組關卡包含 160 道以上的題目,內含普通 6 關+EX 2 關共 8 個關卡,各關皆備有 EASY、NORMAL、HARD 三種難度。另外,遊戲中也包含可挑戰高分極限的「ENDLESS MODE」。    ...繼續閱讀

《IA VT -COLORFUL-》官方網站開張 公布作品內容及限定版情報

2014-03-31

可從 EASY、NORMAL、HARD 三種難度之中進行選擇、配合自己的水準來練習吧。   ● 推薦樂曲(オススメ曲)   一天一首樂曲、以亂數方式來遊玩樂曲的模式。  ...繼續閱讀

《D4:Dark Dreams Don’t Die》與《Max:The Curse of Brotherhood》公開畫面

2013-09-21

微軟工作室、Access Games 與 Press Play 攜手合作,今日在東京電玩展公布即將在 Xbox One 上推出的冒險遊戲《D4:Dark Dreams Don’t Die》與《Max:The Curse of Brotherhood》的全新畫面。...繼續閱讀

《美夢俱樂部 Gogo.》公布隱藏女侍「鈴凜」的情報與 VIP 專用迷你遊戲

2014-02-21

從這個名字得知要吃進肚子裏去是相當的 HARD(艱難)的。由於慣性的定律讓實際控制其動作已經相當的難、但想將其正確地送到嘴巴前會因為一些雜念正在進行的緣故、而使得難易度更加的上升。當然只是傳言・・・。   在嘴巴外以及臉上都沾滿了霜淇淋。...繼續閱讀

殭屍恐怖生存遊戲《七日殺 7 Days to Die》展開募資 釋出遊戲影片

2013-07-18

The Fun Pimps Entertainment 研發、新款開放式世界的殭屍恐怖生存遊戲《七日殺(暫譯,7 Days to Die)》正式在募資網站「Kickstarter」展開募資。  ...繼續閱讀

《蒼穹之劍》製作人訪談釋出 暢談遊戲開發初衷

2013-12-06

我知道很多 Hard Core 玩家都喜歡搓招,可是我又不願意玩家去記住複雜的搓招方法,所以設計了這種簡單又有趣的操作方法。跟同類產品比起來,唯美寫實的角色設定、超炫和超爽的戰鬥體驗、注重互動的社群玩法、萌態可掬的仙寵,都與別的遊戲完全不同。...繼續閱讀

「2013 遊戲開發者大會 台北峰會」下週登場 多國重量級講師齊聚台北

2013-11-28

experience and narrative Hideo Baba, General Producer|NAMCO BANDAI   主題演講(三)Keynote Address 探索過場動畫的故事 Brian Kindregan,首席文案|暴雪娛樂 How Hard...繼續閱讀

《童話大戰》即日推出「料理對決活動島」新玩法

2013-11-27

「狂歐尾王搶寶」以及「城鎮建築達人」活動   這次改版活動還調降了全浮空島 HARD 最後一關難度,可以說整整下降了 20% 呢,各位玩家可把錯本周限時活動好好機會來狂歐 HARD 難度的王來取得更稀有的寶物。...繼續閱讀

【試玩】黑色幽默《Dumb Ways to Die》結合生活事件警世反應遊戲

2013-05-31

《Dumb Ways to Die》原本是澳大利亞墨爾本,為了宣傳鐵道交通安全而製作的一部警世公益短片,內容是以可愛動畫人物來表現各樣慘死方式,希望藉此提醒大家不要一時大意導致自己喪命。...繼續閱讀

「2013 遊戲開發者大會 台北峰會」12 月登場 聚焦新興「行動遊戲」議題

2013-11-26

experience and narrative Hideo Baba, General Producer|NAMCO BANDAI   主題演講(三)Keynote Address 探索過場動畫的故事 Brian Kindregan,首席文案|暴雪娛樂 How Hard...繼續閱讀

【試玩】懷舊動作遊戲《BALUS!》設法接住從天而降的女孩

2013-11-21

本作有設定落下速度以及間隔時間不同的「EASY」「NORMAL」「HARD」3 種難度。另外,接到女生時的分數為 EASY 10 分,NORMAL 20 分,HARD 40 分,因為難度越高分數就越多,對自己實力有自信的人就玩高難度來獲得更高的分數吧。  ...繼續閱讀