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搜尋結果:共有 508 筆資料符合


《英雄聯盟》知名選手「大魔王」Faker 獲得 2017 遊戲大獎「最佳電競選手」獎

2017-12-08

此次入圍「最佳電競選手」獎包括《DOTA 2》選手 Kuro “KuroKy” Salehi Takhasomi、《鬥陣特攻》選手 Je-hong “ryujehong” Ryu、《絕對武力:全球攻勢》選手 Nikola ‘NiKo’ Kovac 與 Marcelo...繼續閱讀

英國「金搖桿獎」2017 年得獎名單出爐 《薩爾達 曠野之息》抱回年度最佳遊戲獎項

2017-11-21

Nidhogg 2 絕地求生 世界足球競賽 2018 漆彈大作戰 2   《絕地求生》 年度最佳工作室 Arkane Studios(冤罪殺機 2、獵魂) Bluehole Studio Inc....繼續閱讀

《絕地求生》獲得七項金氏世界紀錄 成為 Steam 上首款非 Valve 的最多人遊玩遊戲

2017-11-20

遊戲在上個月同時上線玩家數達到 2,279,084 位,成為最快速在 Steam 上擁有 200 萬名玩家同時上線的遊戲,而截至 2017 年 11 月 16,這個玩家數紀錄已達 2,617,400 名,成果 Steam 上玩家最常遊玩的遊戲,超越了前紀錄抱持者《Dota...繼續閱讀

電競即將走向主流!Akamai 媒體產業策略全球總監來台分享電競產業現狀與趨勢

2017-11-19

之前曾在 Xbox 行銷團隊參與制定社群媒體策略 2 年,在往後的 6 年裡發想出許多獲獎的數位行銷活動,合作廠商包含 Ubisoft、微軟、索尼、孩之寶(Hasbro)等。...繼續閱讀

「TGA 2017」公布入圍名單 《曠野之息》《瑪利歐奧德賽》獲年度最佳遊戲多項提名

2017-11-15

(Firaxis Games / 2K) 《Tooth and Tail》(Pocketwatch Games) 《全軍破敵:戰鎚 2》(Creative Assembly / Sega) 《最後一戰 星環戰役 2》(Creative Assembly + 343...繼續閱讀

第二屆電競產業大獎得獎名單公布 《英雄聯盟》主持人 Sjokz、《絕地求生》紛紛獲獎

2017-11-15

第二屆電子競技產業年度大獎(Esports Industry Awards)近日公布,《英雄聯盟》賽事主持人 Sjokz 奪下年度人物大獎,《絕地求生(PlayerUnknown’s Battleground)》則拿下年度突破性電競遊戲獎,而《Dota 2》、《...繼續閱讀

台灣獨立遊戲團隊 7QUARK、Werold 出征菲律賓遊戲展 《屍獄末日》吸引眾多玩家體驗

2017-11-01

此外,華碩旗下電競品牌 ROG 玩家共和國,更於現場舉辦《絕對武力:全球攻勢》與《DOTA 2》賽事。根據 Newzoo 預測,2017 年菲律賓遊戲營收將超越 3 億美元,其中手遊市場佔 2 億美元,競爭最為激烈。  ...繼續閱讀

AMD 發表全新 Ryzen 行動處理器 為超薄筆電提供領先效能、深度娛樂體驗

2017-10-27

此外,與前一代 AMD 行動處理器相比,AMD Ryzen 行動處理器提供更強的效能:   CPU 效能高達 3 倍 GPU 效能高達 2.3 倍 耗電減少多達 58%   Ryzen 行動處理器率先採用的技術: 全新一代 Precision Boost 2 精準頻率提升技術...繼續閱讀

國外統計《英雄聯盟》前十名累計最高獎金選手 世界冠軍戰隊 SKT 相關選手包辦前六名

2017-09-19

《英雄聯盟》雖然不像《Dota 2》以超高額的獎金池著稱,但身為頂尖的《英雄聯盟》選手獎金收入仍然十分可觀;最近國外網站 esportsearnings.com 就統計了至 2017 年 9 月 10 日為止十大獲得獎金最多的選手,其中有九名為韓國選手。  ...繼續閱讀

Cygames 產品經理談《闇影詩章》日本電競市場文化與經營策略 未來將在台舉辦實體活動

2017-09-09

另外,每天有 4 百場對戰在進行,至於電競方面,日本對上韓國的觀看人次有達 22 萬 2 千。    ...繼續閱讀

《絕地求生》擠下《異塵餘生 4》 成為 Steam 平台最高同上玩家人數第三名

2017-07-31

目前 Steam 平台最高同時上線玩家數前三名分別為《Dota 2》、《絕對武力:全球攻勢》與《絕地求生》。      ...繼續閱讀

【CJ 17】潛入 ChinaJoy 展場!直擊開幕前「準備中」攤位模樣

2017-07-26

ChinaJoy 電競大賽也為本次 15 周年全新增加活動之一,參賽項目分為《英雄聯盟》《鬥陣特攻》以及《DotA 2》,賽事為公益性質。    ...繼續閱讀

《絕地求生》在 Steam 平台最高同上玩家人數超越《俠盜獵車手 5》紀錄

2017-07-18

至於前三名分別為《DOTA 2》的 129 萬 1328 人、《絕對武力:全球攻勢》的 85 萬 485 人與{《異塵餘生 4》的 47 萬 1955 人。  ...繼續閱讀

台灣電競聯盟建構電競產業鏈 希望在全台多地打造電競館、爭取電競專屬 MOD 頻道

2017-06-28

他指出,台灣電競聯盟也要積極走向國際,目前與日本、東南亞電競組織接觸,除了將邀請《DOTA 2》、《絕對武力:全球攻勢》的印度冠軍隊伍來台與台灣選手交流外,也希望安排台灣隊伍與日本戰隊交流等。  ...繼續閱讀

新品賽事不斷 2017 COMPUTEX 電競與 VR 展區呈現完善電競周邊生態系

2017-06-02

至於電子競技賽 ZOTAC CUP MASTERS 則將於明(6/3)日在南港展覽館 4 樓舉行 DOTA 2 盃賽決賽和 VR eSports 邀請賽,其中 VR eSports 邀請賽,參賽隊伍更將首創使用 ZOTAC VR GO 背包遊戲主機獻技!...繼續閱讀

ZOTAC 公開 ZOTAC Gaming 遊戲品牌與迷你電腦

2017-05-31

台北國際電腦展第一個電競錦標賽 ZOTAC CUP MASTERS + 逼真 VR 體驗   ZOTAC CUP MASTERS 由 ZOTAC 主辦,是台北國際電腦展史上首次舉辦的電子競技錦標 賽,8 支最強隊伍獲邀前往台北的決戰舞台,在 MOBA 遊戲《DOTA...繼續閱讀

韓國電競協會宣布不參加 2017 年亞洲室內和武藝運動會 認為選擇比賽項目過程有疑慮

2017-05-30

亞洲奧林匹克理事會(OCA)於日前宣布,2017 年亞洲室內和武藝運動會電競項目中的競賽遊戲,MOBA 競技類為《DOTA 2》、RTS 類為《星海爭霸 2:虛空之遺》、卡牌類為《爐石戰記》、運動類為《FIFA》或《NBA》;除了格鬥、競速、FPS 遊戲外,其餘競賽遊戲皆與...繼續閱讀

市調機構調查 70% PC 遊戲電競觀眾僅觀看單一遊戲 、42% 觀眾只看不玩

2017-05-19

據統計,有 42 %的電競賽事觀眾實際上沒有在遊玩這些遊戲,有 70 %的人只觀看單一遊戲,僅有 8 %的人同時觀看《英雄聯盟》、《絕對武力:全球攻勢》和《DOTA 2》,由此可知,電競族群中僅支持單一遊戲的人仍佔多數。  ...繼續閱讀

Valve 正式宣布將推出正宗 DOTA 遊戲續作《DOTA 2

2010-10-14

Valve 繼先前正式申請註冊「DOTA」的商標後,今天正式宣布將推出《[[DOTA 2]]》。《[[DOTA 2]]》是 2003 年於《[[魔獸爭霸]]》上推出的一款相當受到歡迎的 Mod 續作。...繼續閱讀

【TpGS 17】「從 eSports 到 Esports」 Riot Games 電競總監解釋電競與分析未來趨勢

2017-01-19

對於這個問題,陳柏壽想了很久,他認為「電競之於田徑;《英雄聯盟》、《星海爭霸 2》之於短跑」是最好的詮釋,另外,電競像運動一樣也有職業和業餘的比賽。  ...繼續閱讀