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搜尋結果:共有 2230 筆資料符合


【問題】誰能告訴我美國職棒大聯盟哪一片好玩

2004-12-04

別浪費錢囉 暴力棒球( MLB SlugFest) 本板的精華區也有操作的文章收錄 大大也可以利用本板區將暴力棒球的心得提供出來 如果考慮經濟因素,勸大大還是等幾個月買新作MLB2005吧 這樣口袋較不會大失血縮^^" 另外本板遊戲全名為"美國大聯盟200X"EA...繼續閱讀

RE:【情報】MVP 2005 News

2004-12-04

[b]Owner Mode[/b]這種東西並不是EA新創的... 早在 Madden 2004 (美式足球) 時,EA就試過了... (經典! 小弟剛好有玩過)...繼續閱讀

RE:【心得】這個...修改相關X X

2004-12-01

【超魔法大戰 哈啦板】 追加幾個更加不道德的X,x 離場不減時間 0x797C0 81 EA 10 0E 00 00 8B 45 ** ** 00 00 ** ** ** ** 等級計算無視人物屬性(就是...就是...那個...加上前面那個無視技能的...太不道德了...繼續閱讀

【模組】Sounds of War Mod V1.01,改變你的將軍槍砲音效。

2004-11-30

所以要動一些小手腳,進入Audio文件夾,再打開Sounds,您會發現"English"文件夾,把它重新命名為"Chinese"文件夾,因為我們的是中文版,這樣做系統才會讀的到,完成之後,到"你的"絕命時刻文件夾中的"Data"裡C:\Program Files\EA...繼續閱讀

【模組】Shock & Awe MOD

2004-11-30

^^" 支援版本:絕命時刻V1.02 顯示文字:英文介面 主要容量:46.8MB 修正檔容量:23.5kb 安裝:解壓後將三個big檔案,直接放到C:\Program Files\EA Games\Command & Conquer Generals Zero...繼續閱讀

RE:【問題】我應該從哪裡開始阿?@@

2004-11-28

@@ 不同賽事會不見喔~ 這招EA有做預防了><"可惡.. 除非你要用的車在同一賽事內...不然就解了它吧 > 還有 因為覺得炭纖維很醜(我車子是銀色的) > 所以沒有選 只讓它上面加了個東西 > 沒記錯的話這樣子會影響到車子??...繼續閱讀

空戰奇兵5 全部戰機樹狀圖

2004-11-26

.^^" F-5E -> F-20A -> X-29A MIG-21BIS -> MIG-21-93 F-4E -> F-4G -> F-4X A-6E -> EA-6B -> F-16CB60 / F16C - -> F-16XL \ -> F-2A F/A-...繼續閱讀

【討論】投手的CG真難拿?

2004-11-26

【美國職棒大聯盟 哈啦板】 伸卡球或滑球夠力的投手, 很容易一球就讓打者打出滾球, 這樣對投手的體力負荷來說可以大大的減輕~ 像我在玩時, 都是用修改過的小曹,(不好的示範,誰叫EA把小曹的能力作的滿低的) 體力改成99, 靠滑球和變速球來投, 因為我總覺得投速球好像體力下降的比較快...繼續閱讀

RE:【情報】將軍模組Battletech: The Capellan Solution (Beta 1.30),想玩機械人大戰的快進來。

2004-11-26

首先先解壓縮,安裝方法如下: 把BIG檔案直接放到C:\Program Files\EA Games\Command and Conquer Generals裡, 然後把DATA文件夾打開,裡面有一個english文件夾和Scripts文件夾,你可以忽略 english...繼續閱讀

【問題】再提如何設定搖桿

2004-11-23

【美國職棒大聯盟 哈啦板】 請大大先到精華區-->EA的2004-->設定方式 裡面有提及搖桿的設定 大大有提及作業系統能抓到搖桿 但遊戲卻沒反應 板工大膽認為可能有下列情況~~~ 1)非官方支援搖桿 2)遊戲設定上出了情況 3)X板,也可能在灌遊戲在硬碟時出了狀況...繼續閱讀

RE:【問題】大家希望MVP2005有何改進之處或新系統

2004-11-23

那也許可以新增一個小功能就是投球的軌跡 還有就是如果EA可以針對每個投手的球路作更精細模擬就太棒囉...繼續閱讀

RE:【問題】大家希望MVP2005有何改進之處或新系統

2004-11-23

【美國職棒大聯盟 哈啦板】 希望有小弟心目中EA最棒發明的owner's box能夠出現在MVP 2005當中... 也希望EA重視一下中文市場! 不僅是東方人的臉圖...中文化也是可以開始進行的......繼續閱讀

【問題】請問MVP 2005什麼時候會推出呢?

2004-11-23

近期之內將會詳細介紹一下這個EA的新創意) 唉...可是這樣製作小組就會花更多錢來開發... 然後遊戲售價就會提高... (小弟的皮包會縮水) 再來遊戲佔有的GB容量會爆走......繼續閱讀

RE:【閒聊】大大們有沒有遇到特別不順的球場?

2004-11-23

其一是我熱愛藍鳥(心情越好,打的越猛)...尤其是不動中外野手V.Wells...會用的話就很好用 其二是室內巨蛋...人工草皮讓彈跳變得賞心悅目...連帶使得電腦野手失誤增多(這點EA做的真的不錯)...繼續閱讀

【問題】打擊者打擊時就會跳出結束遊戲

2004-11-23

【美國職棒大聯盟 哈啦板】 我之前也是一樣的情況 後來在EA的網站看到 顯示卡:DirectX 9.0 相容 32MB 以上AGP顯示卡 * *只支援下列顯示卡晶片組,擁有32MB或更多記憶體的AGP顯示卡,並使用下列其中之一的顯示晶片。...繼續閱讀

【問題】為什麼一些隊伍的色系設計得很怪!

2004-11-23

> 這些球隊有一個共同點,就是他們的頭盔、帽子都是黑色的...但為什麼EA老是要改成其他的顏色?除了藍鳥主場外,其他的都被改成淺藍色的,看起來實在是有夠奇怪!像我和紅雀打,我一定讓他穿主場球衣、藍鳥就一定穿客場或是上衣是黑色的那件! > 到底是為什麼???...繼續閱讀

板主方針

2004-11-23

板工能做的話...早就去做囉^^" 當然,有位大大說我是EA的"馬前卒".... 板工對此不願回應,板工只是嚴守巴哈站方規定, 板工跟EA一點關係都沒有!!...繼續閱讀

【心得】極速快感 系列

2004-11-21

se版的基本上都只是與沒有se版的差在跑道只多了1條或兩條或是車子多了一兩 台,當然主要還是修正了一些bug 而與NFS系列有扯上關係的有V-Rally與V-Rally 2跟MCO(MotoCity Online)<=這個台灣 有 另外一點就是台灣看的到NFS由EA...繼續閱讀

【分享】解決了遊戲中會自動重開機或跳出window畫面的問題了!!

2004-11-18

256M DDR 333 睡覺中....ZZZZ EA工程師的email回函還沒消息.....ZZZZ...繼續閱讀

【心得】FFX...國際亞版與之前版本在水球獎品的修改

2004-11-18

國際亞版[EA](側標編號SLPM65115)在水球賽獎品 方面確實有做修改.我把個人實際曾碰到過的獎品 與對岸天幻網的資料作個比對.如下: (新增的前面加註*號.沒見到出現過的加註?...繼續閱讀