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搜尋結果:共有 2003 筆資料符合


CAPCOM 發表 PSP 版《快打旋風 ZERO3↑↑》

2005-09-02

本次預定移植到 PSP 上的版本名為《快打旋風 ZERO3↑↑(Double Upper)》,首度於掌上型主機上完整重現大型電玩版原作的影音表現與內容,包括可自由選擇不同格鬥系統的「主義系統(ISM System)」,以及多樣化的家用版原創遊戲模式等。...繼續閱讀

德國半導體大廠英飛凌將供應 Xbox 360 相關零組件

2005-08-31

360 晶片供應商資料如下: 零組件名稱 設計商 供應商 中央處理器(CPU) IBM IBM 圖形處理器(GPU) ATi 台積電 內嵌記憶體模組(eDRAM Module) ATi NEC 南橋週邊控制晶片(South Bridge) 矽統 聯電 系統記憶體(System...繼續閱讀

大型機臺版《戰慄時空 2:倖存者》將在 AMS 展中發表

2005-08-30

曾經表示將與 valve 合作,推出採用 TAITO 自家的 x86 Windows XP Embedded 相容大型電玩系統「Type X」,並提供單人遊戲模式,以及透過 TAITO 獨家的大型電玩網路連線系統「TAITO NESYS(Net Entry SYStem...繼續閱讀

《鐵拳 5》新作預定今年冬季推出

2005-08-25

遊戲使用 PS2 相容基板「SYSTEM 258」製作,並首度採用 IC 卡與網路連線系統。NAMCO 於今年 3 月推出 PS2 家用移植版,7 月推出招式判定與系統小幅修改的大型電玩版《鐵拳 5.1》。...繼續閱讀

Xbox 360 歐美地區售價正式發表 將推出兩種版本

2005-08-18

根據微軟所發表的資料,Xbox 360 主機預計發行兩種版本,一種為針對最小需求的玩家所推出、配備精簡價格低廉的「Xbox 360 核心系統(Core System)」包裝,;另一種為配備完整齊全、針對大多數遊戲熱衷玩家需求的「Xbox 360」包裝,。...繼續閱讀

BD 藍光光碟將加入新著作權保護功能

2005-08-11

BDA 先前已宣布將採用由 IBM、intel、微軟、松下、SONY、東芝、迪士尼與華納等資訊、家電與影業大廠所聯合制定的「AACS(Advanced Access Content System)」著作權保護技術,該技術同樣也獲得由東芝主導的競爭規格 HD DVD...繼續閱讀

研究調查顯示全美約 38% 家庭擁有電視遊樂器

2005-08-03

其他美國一般家庭所擁有的數位產品包括約 47 % 擁有一臺數位相機;約 38 % 擁有電玩主機,約 27 % 擁有 TiVo 或類似的數位影像錄放影機(Digital Video Recorder);19 % 擁有一套家用保全系統(Home Security System...繼續閱讀

38 家日本遊戲開發商加入 Xbox 360 開發陣營

2005-07-25

公司名稱 遊戲名稱 Activision Call of Duty 2《決勝時刻 2》 Tony Hawk’s American Wasteland Quake IV《雷神之鎚 4》 Gun A R C System Works Co. Ltd....繼續閱讀

《時空幻境 遺跡傳奇》新系統資訊公布

2005-07-15

本次官網所公布的新系統,包括與劇情相關的「劇情概略系統」,一般移動畫面的「混亂地帶(Chaotic Zone)」、「導管系統(Duct System)」,戰鬥中的「特殊效果領域(Field of Effect)」、「警告信號(Caution Signal)」等。...繼續閱讀

大型電玩版《鐵拳 5.1》即將現身?

2005-07-05

遊戲採用加入網路連線功能的 PS2 相容基板「SYSTEM 256」製作,並採用了可紀錄玩家戰積以及自訂角色外觀設計的磁卡系統。...繼續閱讀

《櫻花大戰 5》最新遊戲宣傳影片欣賞

2005-07-05

戰鬥系統大幅改良,採用「ARMS(Active & Realtime Machine System)」的戰略模擬系統,並加入了空戰的新系統,各角色的機體也進化為可變形為飛行模式的新設計。...繼續閱讀

DVD 論壇於日本秋葉原舉辦 HD DVD 展示會

2005-06-28

關於 HD DVD 的著作權保護功能部分,原本預定採用的業界共同制定標準「AACS(Advanced Access Content System)」中,影片供應商方面曾經提案禁止容易遭盜錄的類比方式 HDTV 影像輸出功能,全部改採具備強固加密難以破解的 HDCP...繼續閱讀

《火線獵殺 3》正式命名

2005-06-28

這款《火線獵殺 3:先進戰士》的故事背景設定在不久之後的 2013 年,美國陸軍開發了可部署的『全能戰士系統(Integrated Warfighter System, IWS)』- 集複雜尖端科技,可讓單兵變成終極戰鬥武力組合之計劃;『全能戰士系統』結合了先進武器系統...繼續閱讀

《魔獸世界》達 200 萬人次付費會員里程碑

2005-06-15

MMORPG《魔獸世界(World of WarCraft, WoW)》在全球已經正式營運的地區已經擁有超過 200 萬人以上的付費會員,且玩家人數也仍然在持續增加當中;而 Blizzard 也在日前向玩家介紹了備受矚目的玩家對戰榮譽系統(PvP Honor System...繼續閱讀

《劍魂 3》新遊戲畫面欣賞

2005-06-06

《劍魂》是與《鐵拳》並列的 NAMCO 兩大招牌格鬥遊戲系列,也是目前武器類 3D 格鬥遊戲中最具代表性的作品,自首作於 PS 相容大型電玩系統 SYSTEM 11 推出以來,就獲得玩家相當熱烈的支持。...繼續閱讀

Ubisoft 正式發表《火線獵殺 3》

2005-05-16

《火線獵殺 3》的故事背景設定在不久之後的 2013 年,美國陸軍開發了可部署的『全能戰士系統(Integrated Warfighter System, IWS)』- 集複雜尖端科技,可讓單兵變成終極戰鬥武力組合之計劃;『全能戰士系統』結合了先進武器系統、衛星通訊裝置並強化了其存活性...繼續閱讀

SCEJ 即將釋出 PSP 系統軟體更新 v1.51

2005-05-10

來自日本 Sony 電腦娛樂公司(Sony Computer Entertainment Japan)的 PlayStation Portable(PSP)官網最新消息,SCEJ 即將釋出 v1.51 的 PSP 系統軟體更新(System Software Update...繼續閱讀

《NAMCO 遊戲合集》NAMCO PS 名作遊戲大集合

2005-04-22

◆ 鐵拳 《鐵拳》是 NAMCO 首款 3D 格鬥對戰遊戲,使用 PS 相容基板 SYSTEM 11 所開發,後於 1995 年 3 月 31 日移植到 PS 主機上發行,成為 NAMCO 的招牌大作,同時也是史上最暢銷的 3D 格鬥遊戲,系列作累計銷售量將近...繼續閱讀

《魔獸世界》更新至 v1.4

2005-04-20

在距離釋出 MMORPG《魔獸世界(World of Warcraft, WoW)》的 v1.3.1 更新檔迄今不到一個月的時間又緊接著釋出 v1.4 的《魔獸世界》更新,而本次 v1.4 最大的更新則是加入了 PvP 玩家對戰的榮譽系統(PvP Honor System...繼續閱讀

《時空幻境 遺跡傳奇》劇情與小插曲演出大幅強化

2005-04-18

由 NAMCO 製作,PS2《時空幻境(Tales Series)》系列最新作《時空幻境 遺跡傳奇(Tales of Legendia)》,公布了系列作特色之一的「Skit System」演出的相關新資訊,供玩家參考。...繼續閱讀