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搜尋結果:共有 1994 筆資料符合


《聖騎士之戰 Isuka》畫面欣賞

2004-05-10

PS2《聖騎士之戰 Isuka》移植工作由 ARC SYSTEM WORKS 負責,預定今年第四季於美國上市。...繼續閱讀

《無盡的任務》原廠釋出圖像升級引擎 遊戲畫面大進化

2004-05-04

SOE 表示,此次影像升級即將運用最先進的 3D 技術,針對光影、貼圖改進與「碰撞與反射」的程式碼將進行大幅度的修繕,讓玩家能夠在圖像升級中清楚見到最新的「微粒子發散系統」(particle emitter system)運用(例如:手電筒照向燭台所呈現動態光源影與火光粒子發散技術...繼續閱讀

《狂熱賽車(暫稱)》官方正式發表

2004-05-04

而本遊戲中首度引進了其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System)」,將原本只能由身體去感應,高速駕駛下的加速度與 G 力等效果,以視覺方式呈現出來。...繼續閱讀

《FAMICOM MINI》系列遊戲決定在美國發售

2004-03-29

在日本地區稱為 FAMICOM 的任天堂紅白機,在美國地區是以 NES(Nintendo Entertainment System)為名於 1985 年上市,兩者的硬體相容但主機造型不同。...繼續閱讀

SEGA將於下一世代AC機板使用PowerVR繪圖技術

2004-03-18

目前SEGA除了自家研發的NAOMI、NAOMI2機板之外,同時也開發SONY PS2相容機板SYSTEM246、微軟Xbox相容機板CHIHIRO以及任天堂NGC相容機板TRIFORCE等系統的遊戲。...繼續閱讀

「聖騎士之戰Isuka」PS2版發表

2004-03-03

由Sammy公司使用自家開發的Atomiswave機板所製作的大型電玩2D格鬥遊戲「聖騎士之戰Isuka(Guilty Gear Isuka)」,目前由美國Sammy發表將移植至PS2上發售,移植工作由ARC SYSTEM WORKS負責,預定今年第四季上市。...繼續閱讀

「洛克人ZERO 3」新消息

2004-02-19

本作將強化前作的Form Change System,可將頭部、軀幹、腿部等強化晶片自由搭配,訂製出自己所希望的ZERO。...繼續閱讀

收錄200名主要角色的「SD鋼彈Seed」

2004-01-27

此外遊戲中還將可以在敵人攻擊時組合武器選擇的「Limit Bloc System」的表示方式變大,讓玩家可以更簡單就一目了然,可說是非常體貼玩家的設定。...繼續閱讀

與「航海王」的角色們一起來打棒球吧

2004-01-08

在這款遊戲中,遊戲最大的特徵便是採用一個名為「Just Timing System」的系統,當玩家在打擊到球的瞬間按下動作鈕,玩家便可以施展出各角色獨特的必殺技招式,將球給遠遠打飛出去,讓自己的球隊更容易獲得勝利。...繼續閱讀

「閃電霹靂車」新畫面欣賞

2003-11-27

另外在本作中,還收錄一個所謂Auto System的系統,可在玩家駕車狂飆時協助進行微調或輔佐的功能,也讓玩家在飆車時能夠展現出更精彩的表現,可說是非常有趣的設定。...繼續閱讀

SONY開始SOC半導體設計環境開發

2003-10-17

SONY宣佈將朝向構築一個能以更高集聚度開發的高性能SOC(System On Chip)的90nm處理器的半導體設計環境,並藉此開發出能應用在各式各樣電子產品的SOC為主題。...繼續閱讀

「EVA 2」新情報公布介紹

2003-10-16

由BANDAI預定11月20日發售推出,定價6800日圓,之前曾經開發製作PS「高機動幻想Gunparade March」等作品的Alpha System開發製作的這款SLG新作「新世紀福音戰士 2」,本作為「福音戰士」10週年紀念的商品軟體,遊戲世界在設定上並不完全依照原作故事來進行...繼續閱讀

「福音戰士2」新畫面大放送

2003-10-06

由之前曾經開發製作PS「高機動幻想Gunparade March」等作品的Alpha System開發製作,BANDAI預定11月發售的這款SLG新作「新世紀福音戰士 2」,本作為「福音戰士」10週年紀念的商品軟體,在這款遊戲中,遊戲世界由GM庵野AI統括一切,...繼續閱讀

五大作最新情報介紹

2003-09-19

●跨平台「實感賽車R」 NAMCO預定11月27日跨Xbox、NGC與PS2等平台的賽車大作「實感賽車R(R:Racing Evolution)」,遊戲中預定將會加入兩個新系統,分別是「無線通信系統」與「壓力指數系統(Pressure Meter System)...繼續閱讀

多款大作最新情報公佈

2003-09-04

●PS2「新世紀福音戰士2」 由Alpha System開發製作,BANDAI預定11月發售的SLG,遊戲中使徒出現的順序與使用武器等設定都不是依照原作來進行,而是由庵野AI來決定。...繼續閱讀

美國微軟將推出無線網路工具

2003-09-01

據美國聯邦通訊委員會公開表示的情報指出,美國微軟將推出一款Xbox專用新周邊無線上網工具,透過這款無線網路工具,玩家不但能接續無線LAN,還能透過系統連結(System Link)來進行對戰。...繼續閱讀

任天堂將推出使用GPS技術的新作?

2003-09-01

據SPOnG的情報指出,任天堂計畫於明年發售一款應用全球衛星定位系統GPS(Global Positioning System)技術的GBA遊戲軟體,但由於目前官方尚未對做出公佈表示,因此消息確實與否都還有待之後任天堂公佈才能明瞭。...繼續閱讀

ECTS--VUG篇

2003-08-29

以及預定10月於北美跨PS2、Xbox等平台的「SWAT」系列初首款授權作品「SWAT:Global Strike Team」;北美預定11月跨PS2、NGC以及Xbox等平台,以架空的機器人世界為舞台的這款「Metal Arms:Glitch in The System...繼續閱讀

萬人線上戰略遊戲「星門爭霸」新作介紹

2003-08-27

第二、人工智慧(Artificial Intelligent):此人工智慧系統是藉由以色列國防部及以色列空軍戰略戰術推演法為基本藍圖,以專家系統(Expert System)為導向並配合自體改進的基因發展演算法(Genetic Algorithms)的人工智慧。...繼續閱讀

「新世紀福音戰士 2」新情報介紹

2003-08-20

由之前曾經開發製作PS「高機動幻想Gunparade March」的Alpha System開發製作,BANDAI預定在PS2上發售的這款SLG遊戲大作「新世紀福音戰士 2」,本作為「福音戰士」10週年紀念的商品軟體,在這款遊戲中,遊戲世界由GM庵野AI統括一切...繼續閱讀