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搜尋結果:共有 197 筆資料符合


【攻略】打造裝備攻略大全 : 打造夢幻裝備(1.0.0後)

2014-08-04

(胸甲的後綴也很好骰, 20%)但是, 當你骰到你要的詞綴但數值卻是該詞綴中偏低下時, 是時候考慮用使用過的永恆寶珠來重複小步驟了.第四步驟:待續.....總結:打造裝備勢必是遊戲後期(End-Game)獲得裝備的道路之一, 另一為交易, 以及靠運氣鑑定(......繼續閱讀

召喚師指南

2014-06-12

其實這幾個點可以農的標準都不高,而當你開始農這幾個點的時候請把自爆洗掉吧這階段其實最重要的就是農等級(Ledge和Fellshrine Ruins),而當你農到60等左右的時候就差不多該轉向最後END GAME階段了(農裝打寶)END GAME(天賦向)基本上召喚師最後的選擇就兩種...繼續閱讀

【情報】SPECTERS OF LIBERTY 自由的魅影

2014-05-02

紅色面紗刺客會終於出現了,從那時候End Game預告裡就已經提到的名稱,事隔三個月終於實行了XD(詳見【情報】2014的End Game計畫(翻譯),請自己利用搜尋功能找"紅色面紗")希望中午的代數小考不要爆炸。「帶回家」XDDD會這樣翻的人還真邪惡啊。...繼續閱讀

【情報】U13改版資訊翻譯(大致完成)

2014-04-11

提升channeling的效果 裝備新選項:現在主武器、副武器和近戰武器都可以選擇要不要裝備,不過至少要裝備一種(由於經驗是所有裝備均分,拿掉其中幾個裝備練等可以更快),如過沒有裝備槍的話,進入遊戲後便會自動手持近戰武器 新增模式"Dark Sectors" :end-game...繼續閱讀

【心得】【閒人心得】 ALL HAIL THE KING ! ── HEK

2014-03-29

這稱號並不陌生,那時DE尚未設計出傷害距離衰減這項所有散彈的致命傷(Detron除外),Boar 及 Strun礙於子彈分散程度較高,因此這稱號便是因HEK極低的分散程度而產生,而且當時步槍素質並不突出,mod方面散彈較步槍所需點數來得少以及當時沒有Forma這個End...繼續閱讀

【情報】WARFRAME IN NUMBERS(用數字來看WARFRAME)

2014-03-28

We’re smashing melee combat into new forms and adding the fabled ‘end-game’ and lore-laced content you’ve been clamouring for....繼續閱讀

RE:【攻略】新手逆襲!騷年,用霰彈槍征服太陽系吧!(編輯中)

2014-03-08

明明不懂 卻跟著一起大喊Power Creep眾多鄉民長期在官方論壇上圍毆凌遲DE 也就造就了現在的傷害2.0系統 說真的 我原本也以為DE找不到方法替Warframe解套Warframe目前成功暫時地脫離了嚴重的Power Creep之中目前DE正努力朝著END...繼續閱讀

【情報】 新掉落機制

2014-02-10

A是的Cube Shard(END GAME BOSS每天會掉的那個) 也可以換成永恆碎片 Q在永恆碎片加入遊戲之前還會掉英雄嗎?A會.在永恆碎片加入之前英雄還會在遊戲中掉落 我只有國三 英文程度有點爛 有錯請指正 謝謝各位大大...繼續閱讀

【情報】2014的End Game計畫(翻譯)

2014-02-07

【Warframe 哈啦板】 DE_Steve幾天前在官方論壇發表了一篇關於End Game的文章,以下是內容大致翻譯:Esteemed Council,尊敬的理事會(指Founder們),This is a quick post about three "End-Game...繼續閱讀

【情報】製作人分享接下來的更新方向

2014-02-04

in the works right now – Lore expansion, more variety to gameplay, Boss reworks, and (I promised Steve no spoilers on this topic) End...繼續閱讀

【情報】Update22‧Infamy系統更新(偷天縱火+敵AI變動)。

2014-01-29

outline will be replaced by the blue outline as originally intended (加入遊戲時,同伴化的執法人員會正確顯示藍框)- Fixed a crash for all players during end-game...繼續閱讀

【情報】UPDATE 11.7.0 & 11.7.1 & 11.7.2 中文

2014-01-18

Overall, dev focus is very much on areas being discussed by our community (lore, new player experience, end-game & more)– more than...繼續閱讀

【密技】簡易官方論壇搜尋與交涉買賣

2013-12-05

好像已經是END GAME裝備了6L就是貴 好像很貴的樣子!!?...繼續閱讀

【心得】給新手的Race指南

2013-11-14

你能藉著在網路上研究策略而獲益Descent:Champions是設計來讓你藉著一次又一次的經驗來逐漸獲得更好的成績因為某些在Descent中的箱子內容物是事先決定好的 所以你可以小心的計畫你獲得裝備與技能的進度Path of Exile的競賽是設計出來做為一般ARPG中end-game...繼續閱讀

【心得】POE研究室 : Acrobatic效益大解析

2013-11-13

【流亡黯道 Path of Exile 哈啦板】 Acrobatic自從某次改版,護甲能量盾歸零變成減少50%之後已然躍昇為最OP的防禦天賦,那怕是只點最外圍的那顆也好事實上,不管你是閃避流或防禦流,點了他都會有效益懶人包: 走過路過千萬別錯過~除非你end game...繼續閱讀

【心得】拋磚引玉 - 打了幾場Tequatl的小小攻略

2013-10-15

) 哈啦板】 雖然這次Tequatl的Super Buff讓人有許多的報怨但這又讓我想起以前在打WoW拓荒副本的感覺失則了固然會覺得Tequatl怎麼會這麼IMBA可是成功推王一定也會讓人有無比的成就感(雖然現在也只有BG成功推倒過...)也讓那些嫌等級到頂、End...繼續閱讀

【心得】保護你的隊友,坦好你的怪!(中階技巧篇)

2013-09-14

一醒過來就會衝出去打他6.忠義之盾常駐雖然減少了20%的輸出,但是你換到的是仇恨值更高,並且降低20%的傷害,在後期的地城當中,身為坦克要有個自覺,那就是你的輸出只是為了拉住敵人,輸出高不高一點都不重要,這是遊戲分工合作的醍醐味,至於輸出,就交給DD吧筆者目前也快接近封頂End...繼續閱讀

【情報】Neverwinter 將6/20 Neverwinte於北美6/20日正式運行

2013-06-09

戰鬥雙方陣營可以透過建造投石車來對敵方投擲火球 或是 擊敗火巨人來取得額外榮譽和戰鬥加成第二階段的最終目標為占領5個Gauntlgrym據點玩家在穿越戰場的同時也要注意散播在地圖上的各種魔物第二階段積分較高的一方將獲勝獲勝者將取得進入The Crypts of Gauntlgrym的資格 (官方說是End...繼續閱讀

Eric與Colin說明後期遊戲內容影片(中文) 12/07/24

2012-08-04

【激戰 2(Guild Wars 2 ) 哈啦板】 Eric與Colin說明遊戲End Game內容影片中文字幕跟激戰2傳說系列一樣,感謝ShanaOoo翻譯文字版點我...繼續閱讀

Univers Virtuels: 設計團隊訪談 Part 1

2012-02-20

關於PvE“我們”的許多很酷的想法無疑會讓遊戲後期(end-game)變成一個對許多玩家來說都是原始的,有趣的體驗。具體細節等待透露。...繼續閱讀