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搜尋結果:共有 3641 筆資料符合


RE:【閒聊】趕影集熱潮的_飛狼 (FC)

2005-04-07

【往日遊戲 哈啦板】 同期的(以下按小時候邊吃蛋糕邊看台視的時間先後排列,也許忘記了請大家見諒) 虎膽妙算、馬蓋先、霹靂車、飛狼 其實這四種,按照 FC 遊戲廠商多達百家而且遊戲都嘛亂出的情況來看,應該都會出遊戲的,只是我只玩過飛狼而已…還滿想要霹靂車的…李麥克帥翻...繼續閱讀

【閒聊】趕影集熱潮的_飛狼 (FC)

2005-04-07

【往日遊戲 哈啦板】 當片頭曲響起,就會知道飛狼要出動了 這是在紅白機上推出的縱向捲軸射擊遊戲 跟當時的射擊遊戲大致雷同 不知道有沒有人還記得...繼續閱讀

RE:【問題】有個遊戲叫"掏金者"....

2005-04-07

其中有款遊戲就是超級運動員類型的遊戲 後來在 FC 上也有,之後,變化型就很多了...繼續閱讀

RE:【問題】有個遊戲叫"掏金者"....

2005-04-07

FC上還看到另外一個版本 一開始敵人全部先掉到洞中(換句話說沒有敵人來擾亂) 結果很多關還是過不了...(奇怪?我有那麼笨嗎??)...繼續閱讀

【問題】關於頭文字D中各車的車牌

2005-04-07

【頭文字D--公路最速傳說 哈啦板】 其實動畫中都有啦~ 拓海的TRUENO是[群馬55 お13-954] 涉的LEVIN是[熊谷56 よ73-212] 順便補齊上面的車牌: 樹的85是[群馬76 お77-009] 涼介的FC是[群馬56 な13-137] 啟介的...繼續閱讀

【閒聊】頭文字D疑問考證 Part-1

2005-04-07

前面所提到的「拓海V.S.小混混(赤城)」、涼介開FC接緒美放學的橋段 夏樹在拓海家和拓海、文太兩人一起過X'mas的「過程」(這段可是經典XD) 還有漫畫裡拓海是先和涼介對決(秋名) 然後才是真子&沙雪(碓冰) 動畫裡剛好顛倒...繼續閱讀

【問題】主場車優勢?

2005-04-07

※晴天 妙義:卡布奇諾、GT-R 碓冰:雪爾80、180SX(健二的車) 赤城下:S14(賢太)、FC 赤城上:EVO3、FC 秋名下:AE86(T)、AE85 秋名上:GC8V(我記得GC8V好像是沒有所謂的主場= =") 八方原:EK9、DC2 伊呂坡:EVO4...繼續閱讀

RE:【創作】頭文字D 完結篇

2005-04-07

FC完全沒有甩尾,在入彎時明顯得看到它的煞車燈亮了一段時間才入彎 22B則是切得非常內線,同時使用人工ABS的方法過彎 死亡右彎... "來啦!要通過了!!" 真子:"涼介先生!加油啊!!" 沙雪:"加油啊!拓海他老爸!!"...繼續閱讀

RE:【問題】請問有誰知道ff歷代大魔王的資料呢

2005-03-29

這個救難形容了,每個部位都有特徵,主體有一個人臉的形狀 目的:修因的怨念為了報負,而企圖啟動究極兵器毀滅世界 PS.以上我所形容之BOSS外型,皆以原主機為主 例:Final Fantasy I、Final Fantasy II、Final Fantasy III皆是FC...繼續閱讀

【情報】勇者鬥惡龍--大事紀(2/28更新)徵求補完

2005-03-12

中文簡介由 enga 大大提供 1986.05.27 --> DQ1 (FC版) 1987.01.26 --> DQ2 (FC版) 1988.02.10 --> DQ3 (FC版) 1990.02.11 --> DQ4 (FC版) 1992.09.27 -->...繼續閱讀

【歷代『DQ』系列的重製作品出貨數量】and【DQ之日本歷代排名】

2005-03-12

4782套(冠軍) ───────────────────────────────────── PART2︰日本歷代遊戲銷售排行榜TOP100(以下只列出DQ系列排行)《純參考用》 勇者鬥惡龍Ⅶ(PS)(389萬3293套)══>日本歷代第9名 勇者鬥惡龍Ⅲ(FC...繼續閱讀

【情報】P.31內容

2005-03-03

修正許多在uose的帳號金額的遺漏 Players will find some additional items for testing: In their bank a bag of Tokuno minor artifacts and a pair of FC...繼續閱讀

【情報】NDS發表會 河津秋敏 訪談內容翻譯

2005-02-22

任天堂播出的新作短片預告中赫然有《最終幻想》那標誌性的水晶在旋轉著,並且有FC版原作中的開頭白文字浮現。這段短片結束後,Square Enix的製作人河津秋敏與任天堂的宮本茂共同上台討論了這款遊戲以及Square Enix對NDS的支持計劃。...繼續閱讀

RX-7簡介

2005-02-20

RX-7 FC3S 1985年9月發售13B轉子引擎馬力185ps/6500rpm扭力25.0kg-m/3500rpm [反映初代RX-7性能不足全新設計改用13B渦輪轉子引擎,1987年發售過轉子引擎20週年限定車,1988年引擎出力在加強到205ps,並且FC...繼續閱讀

◇一路走來~史克威爾‧愛尼克斯的光榮歷史

2005-02-15

廢話不多說,開始進入主題, 導言: 以二十年前一個微不足道的任天堂FC的遊戲軟體製作公司起步, "史克威爾"的大名在今日遊戲世界中早已佔據最重要的位置之一。...繼續閱讀

【心得】全車種檔數 Part-3

2005-02-06

-->6250-->7000 EVO7: 5750-->6250-->7000 MAZDA RX-8: 6500-->7250-->7750-->8000 FD I型: 6000-->6500-->7250 FD V型: 6000-->6500-->7250 FC...繼續閱讀

【心得】全車種檔數 Part-1

2005-02-06

以上僅供參考,以自己習慣為準.目前試了FD,86T,DC2,R32,R34,EK9,EG6,FC,CN9A(3,4,代),GDB,GC8,GC8V,RSP13 效果都很棒....繼續閱讀

【問題】全車種在妙義的極速

2005-02-06

206km/h MITSUBISHI: Evo3:204km/h Evo4:204km/h Evo5:204km/h Evo6TM:204:km/h Evo7:205km/h MAZDA: FD Type-R:205km/h FD Spirit R:205km/h FC...繼續閱讀

【情報】SQUARE ENIX將推出i-mode版Final Fantasy II

2005-02-04

【SQUARE ENIX 哈啦板】 SQUARE ENIX宣布,將把1988年在FC上推出的RPG名作Final Fantasy II移植到手機上,並安裝於2月4日發行的NTT FOMA規格手機「P901i」中一同上市。...繼續閱讀

◇真女神轉生3[加強版]-直線攻略

2005-02-01

(第一代是1986.FC的3D迷宮遊戲) 由於寫的是直線攻略.此遊戲若是沒有方向感以及不懂日文的玩家經常會面臨到卡關. 為了保持遊戲的原味(3D迷宮以及謎宮方式)過了一些保留.畢竟這是很龐大的遊戲內容....繼續閱讀