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搜尋結果:共有 3641 筆資料符合


【心得】狡知の堕天司 暗主神 單堅守放棄降攻防 SOLO思路分享

2022-03-08

交驅散刀後可以選擇全防禦 或是關奧義A 1T遇到暗吸收蹲五分鐘50%後 幻影彈就派上用場了 巫妖沒覆蓋到或是想保暗龍盾都能交 但是務必注意減珠 後面觸發後都是超越 沒把握就直接放推 沒吸收盾 路邊野人大概率收的掉前面其實都不重要 跑幾次就熟了 接下來是本篇重點43%左右 FC...繼續閱讀

【圖樓】光之簡筆畫

2022-02-21

【Final Fantasy XIV 哈啦板】 大家安安,有一天我突然撿到筆,媽咪耳語說你應該畫畫我就來開圖串了2022.02.21塗了FC裡最可靠的保房擔當٩(◦`꒳´◦)۶之後預計不定期更新各種簡筆畫YA...繼續閱讀

【情報】第52期活動百牌心得

2022-02-02

難度的歌曲大概五成不能 GFC/FC14 存活率不到三成,14+直接GG換做 BGD 大概就是 26 難度 FC 大概也只有五成,27 存活率大概五成,28 只通過 2 首人生也沒有 AP 過,就連最簡單的這次難得聯動(上次聯動抽滿是 PM x 魔物,但 5 千名...繼續閱讀

【心得】風方劍豪SOLO法桑

2022-01-17

技能是驅散.三動.重力,三動是為了讓主角能夠快點打出奧義配合皇帝也放奧義充能觸手及猴子打出FC,重力很單純地為了降低特動頻率。補充下,劍豪只有練到ML20,若是ML30解鎖充能效果會打得更順。...繼續閱讀

【心得】孤兒屬性試煉 - 暗極巴偽裝流打法

2022-01-14

這裡建議等托爾下來後再開始動,後面血線會比較健康3T : 全技能都下 > 開奧義 A 出去,這裡10層土也能穩解,光4層電狼奧就能炸5~600萬4~5T : 電狼1隨便丟 3建議等奧義T在暗,賭看看有沒有80奧以上 <建議等土試煉到96T : 這裡最佳就是剛好撞10DB,FC...繼續閱讀

【心得】極巴水方劍豪斬殺打法

2022-01-12

第6T只要解10弱體,其他試煉直接GUARD過去3.第7T~第12T: 每次要滿珠前要注意奧義條狀況,至少要4C會比較穩定解除1500W,怕傷害不足可以開FC,覺得湊不到可以用狗或奶嘴奧義SLOW,真的無計可施再開波2,波2請盡量讓它在75%時處於可使用狀態。...繼續閱讀

【心得】台版MLTD「ラビットファー」活動1st 紀錄兼台版二周年心得

2022-01-07

也降低了目標原本是打算拚到300w左右啦但前排在消息出來後分數都多少有點停滯沒必要也沒動力那麼拚了,就下調到200w,作息就恢復到平常規律休息auto記得原本好像有150張,因為往後用不著了因此在後半時全部用掉所以實際上幾乎都是靠auto在打XD音遊苦手的我終於也在最後一天打到FC...繼續閱讀

【心得】關於搭檔陸行鳥的大小事(獲取、共同戰鬥、升等、染色及裝甲等)

2022-01-04

餵食別人的鳥(FC/公寓等都可以)達到一定次數可獲得成就,獎勵是一頂搭檔用帽子。...繼續閱讀

【劇透注意】從二版到六版主線心得:「何為生?何為死?」少女輕聲向你問道

2022-01-04

說來可笑,我還曾夢見我待在ff14裡頭跟著曉的夥伴們一起在同個FC裡,他們成了我最可靠的同伴,陪著我一起做任務對我加油打氣。夢終究是夢,醒來便悵然,能再夢到就好了。前年的我,已經完全忘記我之前創的角色是姓啥名啥,也忘記是哪個種族了。...繼續閱讀

【心得】英雄傳說 黎之軌跡—適合新人入坑也適合閃軌退坑的人重新入坑的良作(心得兼推坑文)

2021-12-27

本作保留了軌跡系列的特色,而在劇情上筆者認為絕對能跟前作的零之軌跡跟空之軌跡FC一比,對閃軌絕對是遠超。各個角色都很鮮明又不會為了賣情懷而讓人沒玩前作而搞不清楚某角色是誰。作為一作RPG對新人和老人來說都是非常不錯。如果看了這篇文能勾起你的興趣,是我的光榮。...繼續閱讀

【心得】買了新iPad並移轉了,但是有些紀錄卻沒有轉移

2021-12-20

我就完成資料轉移後我就寄回蘋果總部了,然後賺點折舊金大概2100元以內,加減賺,秉持客家精神然後先聲明這是心得文,我知道大概發生了甚麼事還好損失不大如果有其他想法歡迎來交流~我覺得應該是遊戲系統本身的問題,所以換裝置後就會造成部分紀錄的丟失連MUSIC BAR都被洗掉了…我覺得FC...繼續閱讀

【心得】超極巴土屬性醫生野場心得分享

2021-12-19

還要看水神意的層數的臉色,沒接到一般是解不了,直接放掉,12T以後的話,通常水神意的層數都降了一定的層數,此時開曼陀羅花/托,搭配泳裝神盾3、索利斯的2和奧義等等,比較好解除,這個試煉能夠解除的話,後續會舒服不少,建議是能解就解,不死化真的是死人弱體,順帶一提,FC...繼續閱讀

【超激巴哈姆特攻略心得】微課金、微不平民、不太專業的風羅賓漢打法

2021-12-18

實在不行也可以靠技能傷害去做補足的動作善用技能的搭配與奧義連鎖FC去解決特動和神意吧,注意當前的回合數量,盡量控好避免在過51%創世之繭的時候一解除就撞上6T一次的下半場運氣鑑定吧,畢竟若是下半場的運氣鑑定一骰就出現了無解的3.333.333白字傷害特動,那每一...繼續閱讀

【心得】寫給尚未接觸EVE online的玩家 - 什麼是EVE (108/12/14繼續動筆)

2021-12-05

10倍慢遲到半小時也變成遲到3分鐘(X接著就開始了左右EVE世界發展的戰鬥這場戰鬥極為愚蠢又簡單粗暴雙方合計約400台的泰坦分成兩隊排排站跟著指揮官的命令同時將自己身上的末日武器打在同一個敵人身上讓對方泰坦在瞬間蒸發接著進入末日武器的冷卻(50分鐘)然後再聽從FC...繼續閱讀

【攻略】阿法號也可以打入侵!? WTM Warp To Me 盾抗入侵隊

2021-12-01

標的TAG順序下去打怪 別射TAG J等等別亂進加速門 飛到FC位置後記得D掃一下 1AU裡面有沒有人 有的話請再次確定是你的隊伍再warp FC一次確定是你的隊伍 沒有人代表你走錯了!...繼續閱讀

【心得】英雄傳說 黎之軌跡—適合新人入坑也適合閃軌退坑的人重新入坑的良作(心得兼推坑文)

2021-11-29

本作保留了軌跡系列的特色,而在劇情上筆者認為絕對能跟前作的零之軌跡跟空之軌跡FC一比,對閃軌絕對是遠超。各個角色都很鮮明又不會為了賣情懷而讓人沒玩前作而搞不清楚某角色是誰。作為一作RPG對新人和老人來說都是非常不錯。如果看了這篇文能勾起你的興趣,是我的光榮。...繼續閱讀

【情報】簡單的界面簡介及一些Q&A V3.0 (3.0不定期更新)

2021-11-07

這是一款以 DJ 為主的遊戲,所以遊戲的音G操作方式則會偏向 DJ,然而如果對於搓碟(Scratch)或下方滑桿不適應的話,遊戲內會有輔助,只是不能達成真正的FC。另外 AUTO 輔助是可以用在任何地方,包含協力,只是分數不高。...繼續閱讀

ゴーストルール一開始Scratch的節奏 RE:【心得】14+級以上 FC難度評價/難點分析一覽

2021-11-07

【D4DJ Groovy Mix 哈啦板】 怕留言寫不下寫在回覆好了ゴーストルール一開始Scratch的節奏:右右右 左 左 右 右 右,右 右 右 右 右,右,右右右 左 左 右 右 右,右 右 右 右 右,右,右右右 左 左 右 右 右,右 右 右 右 右,右,右右右 左 左 右 右 右,右 右...繼續閱讀

【心得】14+級以上 FC難度評價/難點分析一覽(更新七首歌曲)

2021-11-07

ゴーストルールFC等級:☆(Scratch苦手☆☆☆)定位:Scratch考核,爆發向解說:開頭的Scratch海需要注意節奏(節奏已經寫在三樓),過了基本上沒什麼難點。...繼續閱讀

【心得】我認真寫了一篇訓練與技巧攻略

2021-10-31

(看個人進程)照這種速度緩慢增加越高速相對的增加越慢讓自己眼腦手協調才是重點另外 與其一直打能夠FC的歌曲不如單人不斷練習極限歌曲你的成長幅度絕對有差有時候你不知道怎麼了 手感會爆炸好當你手感好的時候 "請死命往上推吧!!!"...繼續閱讀