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搜尋結果:共有 327 筆資料符合


時常窩連報告(ウォーレンレポート)會大幅提升支線關卡的數量

2010-11-18

=_=另外大劍士此代多了跳舞系統,有點類似FFT的舞孃 有可補血跟加狀態而且是範圍性的還不錯用。...繼續閱讀

【心得】一些PSP跟SS(SFC)上的不同版本心得分享,以及小疑問

2010-11-15

從此這個遊戲就被我封印了回到正題吧這代比較不同的是...差異點1.腳色沒有個人等級這個東西 (當初看到說是經驗直平均分配,後來才懂是"職業等級",個人拿得是TP)我玩到第二章發現,腳色是吃TP變強的,因為腳色等級不會上升,上升的是"職業等級",最讓我覺得詭異的是它的練功系統,變得很像FFT...繼續閱讀

RE:【閒聊】小弟對於TO跟FFT的看法與比較

2010-11-04

【皇家騎士團 哈啦板】 最近皇2要重製所以來看一下Web版*_*其實皇2的亞人種算是很強大的了真的要分的話應該要分成巨型魔獸和亞人族樓主提到亞人族方面就是可以裝備武防的角色和人族區別就是差在不能轉職而已而皇2中裝備又十分自由所以亞人族在使用上限制很小像我玩的時侯都很喜歡至少用上2個亞人族初期像卡諾普...繼續閱讀

【閒聊】小弟對於TO跟FFT的看法與比較

2010-11-04

【皇家騎士團 哈啦板】 小弟是先玩FFT才玩TO玩過之後的感覺是,各有優缺點不過整體來說還是都很好玩,因為最重要的因素這兩款都有對小弟來說,這兩款遊戲最大的特色之一就是地形高低差像是弓箭手的射程隨高度變化,還有掉落附加傷害這些有趣的小細節還有另一個就是AT制的設定摟...繼續閱讀

JUMP FESTA 2007 參展作品

2010-10-14

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト http://www.square-enix.co.jp/jf07/titles/ffcc/【16】ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 http://www.square-enix.co.jp/fft...繼續閱讀

【閒聊】離神作還差一點的傑作 - 女神戰記:負罪者

2010-08-14

移動跟攻擊也是類似機戰,無法攻擊後移動,這點跟FFT不一樣,另外沒有ZOC系統,讓作戰上比較靈活。戰鬥中女神戰記系列的按鍵系統得到了保留,每人的雖然只能行動一次,但是攻擊次數卻不盡相同,這也是女神戰記系列的一個特色吧。...繼續閱讀

【心得】離神作還差一點的傑作 - 女神戰記:負罪者

2010-08-10

移動跟攻擊也是類似機戰,無法攻擊後移動,這點跟FFT不一樣,另外沒有ZOC系統,讓作戰上比較靈活。戰鬥中女神戰記系列的按鍵系統得到了保留,每人的雖然只能行動一次,但是攻擊次數卻不盡相同,這也是女神戰記系列的一個特色吧。...繼續閱讀

【情報】作品版本與名稱

2010-07-21

NGPC◆ タクティクス オウガ外傳--The Knight of Lodis (皇家騎士團2外傳) 平台:GBA ◆ タクティクス オウガ--運命の輪 (皇家騎士團2命運之輪) 平台:PSP 類似系統,同製作人◆ FINAL FANTASY TACTICS (FFT...繼續閱讀

【攻略】LIVE A LIVE (狂飆騎士) - 現代篇 - 最強 - & 基礎知識

2010-06-03

(當是FFT的魔法與技能的相似設定).除了戰鬥死亡外,都可以得到經驗值。 而經驗值的算法跟FFT與皇家等SLG一樣,每100升1級, 等當然的級別落差越大經驗值就賺越多,但一次只會升1級。 其實狂飆騎士就是 RPG+SLG 玩法的遊戲。...繼續閱讀

【心得】有點硬的童話遊戲 - Final Fantasy 戰略版 A2:封穴的魔法書(N

2010-04-15

先附記一下之前有介紹過FFT,想看看的可以點擊連結前往。...繼續閱讀

【心得】有點硬的童話遊戲 - Final Fantasy 戰略版 A2:封穴的魔法書(N

2010-04-04

先附記一下之前有介紹過FFT,想看看的可以點擊連結前往。...繼續閱讀

【心得】永恆的盡頭 發售前情報整理

2010-01-24

【PS3 / PlayStation3 哈啦板】 tri-Ace X SEGA 槍擊多重奏RPG End of Eternity 永恆的盡頭 ※ 製作團隊SEGA 製作人 : 島野光弘 tri-Ace 監督 : 勝呂隆之 (FFT、流浪者之歌、女神戰記2) 劇本...繼續閱讀

【其他】系列作品法米通交叉評分

2009-12-10

) FF10-39(10/ 9/10/10) FF11-38(10/ 9/10/ 9) FF12-40(10/10/10/10) FF13-39(不明) 外傳 聖剣伝説 FF外伝-33 光の四戦士 FF外伝-33( 9/ 8/ 8/ 8) Tactics系列 FFT...繼續閱讀

【問題】FINAL FANTASY 歷代席德介紹

2009-11-26

FFT シドルファス‧オルランドゥ,外號雷神シド...繼續閱讀

RE:【心得】中秋賀禮 - 能到處踢館的好遊戲 - 封神演義(PS)

2009-11-07

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 遊戲特色與系統 本作的玩法與FFT與皇家二相似,但光榮對這作品還是下了不少苦心,值得讓人一玩。 遊戲一樣是採用章回式的劇情,隨著故事的推進,進行一章又一章的戰鬥,百分之六十在戰鬥,百分之四十在看故事。...繼續閱讀

【心得】噴很大、殺不用錢 - 失落的古文明 (PS-SS-PC)

2009-10-22

------------------------------------- 有如動畫般的特效運鏡與攻擊特寫: 其實本作最令人激賞的地方是它那360度旋轉的戰鬥視窗與如同動畫般的攻擊動畫, 玩家可以任意旋轉整個戰鬥場景,玩起來比FFT來得有趣。...繼續閱讀

FF13+CCFF7部分召喚獸一覽

2009-10-15

FFT之類的外傳如果小弟找的到完整的圖片與影片的話.... 也許會再加上來吧... 不過暫時先醬囉,這樣搞還蠻累人的XD! 勉懷過去之後,小弟現在正期待FFXIII中XD.... 還是希望FF13的召喚獸可以多一些啦@@".... 拜託您囉,北瀨老大XD...繼續閱讀

【情報】日版PSN太8上架了

2009-09-24

回下面的: FFT是5月13日上架的,太7是4月10日...繼續閱讀

【心得】失落的古文明

2009-09-07

------------------------------------- 有如動畫般的特效運鏡與攻擊特寫: 其實本作最令人激賞的地方是它那360度旋轉的戰鬥視窗與如同動畫般的攻擊動畫, 玩家可以任意旋轉整個戰鬥場景,玩起來比FFT來得有趣。...繼續閱讀

【心得】骨灰熱血談 - 皇家騎士團一代( SFC )

2009-09-07

不過由於某些原因,原製作團體在皇二完後就出走了,成了日後FFT的製作人馬。 後來N64上重推出的皇家64就不是松野泰己的作品,如同聖火糸列到776日後的作品一樣。 後續的作品,雖然有保持原作中的一些製作精神,但卻無更大的創新與突破了。...繼續閱讀