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搜尋結果:共有 563 筆資料符合


【攻略】SFC足球小將翼4代第1線路勝>一之一第一種結局!

2006-02-26

第一種結局(一之一) 第二分水嶺勝後進入自行設定培育球員ps:建議設成為FW禁區強力之球員!...繼續閱讀

FW】自製任天堂紅白機金手指密碼的方法

2006-02-16

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 這篇文主題雖然寫自製金手指 但是其實只有寫到機械碼中程式碼修改的"NOP"這指令的對照表而已 所以要做到條件式的修改的話 例如按下特定組合的按鍵就能快速升級、敵全滅之類的是不行的 不過仍有一定的參考價值 特此轉貼 作者 dewen (茅十八) 看板 OldGame 標題 ...繼續閱讀

FW】MEGA DRIVER金手指大全

2006-02-16

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 來源自MD EMU GENS官網下載頁 第二個連結,即"Codebook Game Genie"即是 為電子書格式 希望對各位愛玩MD EMU的人有幫助 以上...繼續閱讀

FW】世紀帝國3CHEAT CODE

2006-02-16

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 轉貼自台灣論壇 第一步:先創好單機的名子[就是剛灌好要玩的時候創的資料] 第二步:創好後關閉世紀3 第三步:找在我的文件夾裡的"My Games"資料夾 第四步:再找"Age of Empires 3"資料夾[這個在My Games裡] 第五步:再找"Savegame"[...繼續閱讀

【攻略】英文縮寫的中翻:UD篇

2006-02-03

食屍鬼:ghoul 古墓蜘蛛:CF 石像鬼:Garg 血河車:MW 肉傀儡:Abom 黑耀石雕像:OS 毀滅者:Destoryer 死靈法師:nec --招換死者:RD --邪狂氣:UF 報喪女妖:Banshee --魔法護盾:AMS 魔影:shade 寒霜翼龍:FW...繼續閱讀

RE:【FW】數值形態對照表(存檔結構型態)

2005-11-04

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 ※ 引述《shircey (shircey)》之銘言: > 喔~~LV..61..hp..4270 TP..437(想改250lv..最高的了) > EXP 646589 剩下26952升下一級 > 錢錢呢~~有597746(改成最多喔>"<) > 至於..道具..裝備呢...繼續閱讀

RE:【舊情報】【FW】各修改軟體功能比較

2005-09-04

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 以下資料感謝板友litohow補充 softice和trw2000都是專業的debugger(除錯器,偵錯器,調試器) 現在比較多人用Ollydbg這個軟體了,是一個免費軟體 這些東西對平常修改遊戲的玩家來說,操作蠻困難的 需要懂組合語言,還要有一些破解軟體的技巧 軟體破...繼續閱讀

【轉蛋】HMS第三彈

2005-09-03

【綜合公仔玩具討論區 哈啦板】 等了好久終於有鋼彈轉彈了 HMS3,300日圓,台北光華一帶入手,整套4國父以下 說明要配圖片喲~ HMS第3彈 1.G戰車 整體平衡度不錯,不像之前出的FW系列,零件都裝的很穩,車身不會東倒西歪 看的出來有用心設計,各處卡準接卡準...繼續閱讀

【舊情報】【FW】各修改軟體功能比較

2005-09-02

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 轉自討論板的舊文 雖然說是個舊文 不過幸好近年來這些工具都沒什麼改變 還是滿有參考性的 作者為修改工具JVCE的製作者JPLOP 補充:下表中的工具"TW2000"是個縮寫,而且有少寫一個字,應為TRW才對 補充2:下表中的工具有些只能在WIN98下正常運作(MTC、FP...繼續閱讀

RE:【FW】數值形態對照表

2005-08-31

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 ※ 引述《fatalfury (terry)》之銘言: > 請問XOR加密型是啥? 小算盤設為工程型就可以用xor計算了 他的特性就是這樣: A xor B = C C xor B = A A xor C = B 任兩數xor結果都是第三數 因為當A xor B = C的...繼續閱讀

RE:【FW】數值形態對照表

2005-08-31

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 ※ 引述《litohow (BrutalDeath)》之銘言: > 或者大家來說說遇到過的特殊情況吧? > 浮點數(float):寂靜之丘234代,一些即時戰略遊戲 > 雙浮點數(double):魔塔 > 方程式類型(數值*X+Y):寶石幻想曲 > XOR加密型:阿瑪迪斯...繼續閱讀

RE:【FW】數值形態對照表

2005-08-31

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 ※ 引述《fatalfury (terry)》之銘言: > 轉自ARTMONEY的官網FAQ > 這是因為 > 大部份的對照表並沒有寫出常用在哪種類型的遊戲上 > 而這裡正好有補充 > 而且還有很多浮點數的資料是用在哪的補充 > 故在此補上 > 格式:BYTE數 數值範圍...繼續閱讀

FW】數值形態對照表

2005-08-30

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 轉自ARTMONEY的官網FAQ 這是因為 大部份的對照表並沒有寫出常用在哪種類型的遊戲上 而這裡正好有補充 而且還有很多浮點數的資料是用在哪的補充 故在此補上 格式:BYTE數 數值範圍 通常的用途、會使用到的地方 ---------------------------...繼續閱讀

FW】主機跟金手指~必看 ! 認識P.A.R.2金手指

2005-08-10

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 以下內容轉自PS2 GAME論 位址:http://www.ps2.idv.tw/ 請版主幫我把這張PO上 讓大家都能看到 (之前有貼過但沒人知道) = =" 不看的人~再說不能用~那我可不管了~ 我也不會再對你們解釋了 也不會廢話了~ 只貼不說話 許多玩家常抱怨金手指不...繼續閱讀

[FW][SFC]提督決斷 2

2005-08-02

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 遊戲視窗名稱: ZSNESWIN 提督決斷 2 這個遊戲幾乎只要用高階分析就可以找到各項位址,而且飛仔玩了好多次也只 有玩日本方,所以只有列出日本的資料。 目標位址: 137:6B774E 寫入數值: 60000 註解欄位: 海軍費 目標位址: 137:6B7750 寫入...繼續閱讀

[FW][SFC]超魔界村

2005-08-02

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 遊戲視窗名稱:ZSNESWIN 超魔界村 目標位址: 137:6AD9E2 寫入數值: 1 鎖住狀態: On 註解欄位: 脫甲打不死 位址狀態: 固定 寫入型態: 1 bytes 低階分析,就是用?開始然後目標值有減少就用- 目標位址: 137:6AD83C 寫入數值: ...繼續閱讀

[FW][PC]BIOHAZARD2 LEON篇快速過關道具表格資料

2005-08-02

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 位址型態和寫入型態同軍火庫表格資料,比照辦理 數值 鎖定 註解 137:AA3100 1Eh OFF 色帶 137:AA3101 200 137:AA3104 2fh OFF 打火機 137:AA3105 1 137:AA3108 5Bh OFF 紅心KEY 137:AA...繼續閱讀

[FW][PC]BIOHAZARD2 LEON篇軍火庫表格資料

2005-08-02

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 補充:位址型態皆固定,寫入型態皆1,故不列出 位址 數值 鎖定 註解 137:AA30D5 FFh ON 第一個武器無限 137:AA30D9 FFh OFF 二 137:AA30D4 5 OFF 麥格農槍(預設) 137:AA3108 4 OFF 改造後手槍 137:A...繼續閱讀

[FW]惡靈古堡2里昂篇

2005-08-02

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 由於遊戲是飛仔買書送的,只有男主角"李昂"的遊戲片,故只做李昂的修改。 !!強烈建議:從沒玩過的玩家,看完這一段就不要再看了…這個遊戲實 在是"經典",飛仔玩了快十遍了還拿出來的玩的遊戲不多,而且這個遊戲 不是很難,沒改之前在PS就破了幾次了(日版),現在是PC而且是中文...繼續閱讀

[FW][PCE]最後之忍道

2005-08-02

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 修改軟體 Game-Ice 版本 正式版 遊戲名稱: 最後之忍道 Ninja Spirit (日文版)(動作) 修改內容: 目標位址: 137:465339 寫入數值: 5 寫入型態: 1 bytes 鎖住狀態: On 註解欄位: 命(閃爍狀態下可以不用) 這個位址用高階...繼續閱讀