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搜尋結果:共有 563 筆資料符合


[FW][SFC]賞金獵人

2005-08-02

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 遊戲視窗名稱: ZSNESWIN 賞金獵人 目標位址: 137:6AEDBA 寫入數值: 100 鎖住狀態: On 寫入型態: 1 bytes 註解欄位: 這是主角的 sp 位址 這一個遊戲用高階分析就可以找到所要的資料,只有一部分可以要在記憶體中 修改,以下沒特別註明的...繼續閱讀

[FW][SFC]鐵鷹戰士

2005-08-02

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 遊戲視窗名稱: ZSNESWIN 鐵鷹戰士 目標位址: 137:6C8D24 寫入數值: 2 鎖住狀態: On 註解欄位: 1P隻數不減 寫入型態: 1 bytes 目標位址: 137:6C8D28 寫入數值: 2 鎖住狀態: On 註解欄位: 1P-BB彈不減 位址狀態...繼續閱讀

[FW][SFC]前進越南

2005-08-02

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 遊戲視窗名稱: ZSNESWIN 前進越南 目標位址: 137:6ADA9B 寫入數值: 3 (這個數值看你要用多少啦!反正已經鎖了,2也可以) 鎖住狀態: On 註解欄位: 主角第二武器值不減 寫入型態: 1 bytes 目標位址: 137:6ADA9D 註解欄位: 主...繼續閱讀

[FW][SFC]撒爾達傳說(英版)

2005-08-02

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 遊戲視窗名稱: ZSNESWIN 撒爾達傳說(英) 目標位址: 137:6BC905 寫入數值: 152 鎖住狀態: On 註解欄位: HP不減 位址狀態: 固定 寫入型態: 1 bytes 用高階分析找不到,所以那心形的數目不是我們要找的數目,用低階分析幾次 後可以找到...繼續閱讀

[FW][SFC]聖火降魔錄Ⅱ 聖戰之系譜(上半章人物)

2005-08-02

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 遊戲視窗名稱: ZSNESWIN 聖火降魔錄Ⅱ 聖戰之系譜(上半章人物) (ファイア-エムブレム 聖戰の系譜) 目標位址: 137:6B02E5 寫入數值: 99 鎖住狀態: On 註解欄位: 席克多シグルド的EXP 位址狀態: 固定 寫入型態: 1 bytes 這些用高...繼續閱讀

[FW][SFC]王者之師

2005-08-02

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 遊戲視窗名稱: ZSNESWIN 王者之師 目標位址: 137:6B6F53 註解欄位: 主角-S-戰士 寫入數值: 99 鎖住狀態: On 寫入型態: 2 bytes 這個用高階分析兩次就可以找出來 以下的位址都是經驗值的位址,數值及鎖住狀態都一樣 目標位址: 137:...繼續閱讀

[FW][SFC]大航海時代 2

2005-08-02

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 遊戲視窗名稱: ZSNESWIN 大航海時代 2 目標位址: 137:6AFB8C 寫入數值: 9000000 鎖住狀態: Off 註解欄位: 金錢 位址狀態: 固定 寫入型態: 4 bytes 這一個遊戲全部可用高階階析來搜尋,配合記憶體修改可以更快速找到其它 的位址,...繼續閱讀

[FW][SFC]龍騎士2(龍之戰士2)

2005-08-02

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 遊戲視窗名稱: ZSNESWIN 龍騎士 2(龍之戰士2) 目標位址: 137:6B25E2 寫入數值: 60000 鎖住狀態: Off 註解欄位: 金錢 位址狀態: 固定 寫入型態: 4 bytes 用高階分析可以很快的找出來。 目標位址: 137:6B27A6 寫入數...繼續閱讀

[FW][SFC]龍騎士4

2005-08-02

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 遊戲視窗名稱: ZSNESWIN 龍騎士 4 此篇可以說是記憶體觀察法的應用實作! 所以飛仔不建議下載表格來用,自己找找看,你會知道我在講什麼。 目標位址: 137:6B07F4 寫入數值: 90 鎖住狀態: Off 註解欄位: 主角防禦力 位址狀態: 固定 寫入型態: ...繼續閱讀

[FW][SFC]特警任務2040

2005-08-02

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 遊戲視窗名稱: ZSNESWIN 特警任務2040 目標位址: 137:6AD84E 寫入數值: 255 鎖住狀態: On 註解欄位: 血不減 位址狀態: 固定 寫入型態: 2 bytes 目標位址: 137:6AD84C 寫入數值: 5 鎖住狀態: On 註解欄位: 生...繼續閱讀

[FW][SFC]3X3 EYES魔獸奉還

2005-08-02

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 遊戲視窗名稱: ZSNESWIN 3X3 EYES 三隻眼 -魔獸奉還 目標位址: 137:6B681A 寫入數值: 50 鎖住狀態: Off 註解欄位: 爆裂罐 位址狀態: 固定 寫入型態: 1 bytes 目標位址: 137:6B682A 寫入數值: 50 鎖住狀態:...繼續閱讀

[FW][SFC]叢林出擊

2005-08-02

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 遊戲視窗名稱: ZSNESWIN 叢林出擊 目標位址: 137:6BE6CC 寫入數值: 8 鎖住狀態: On 註解欄位: HFIRE飛彈-直昇機 位址狀態: 固定 寫入型態: 2 bytes 目標位址: 137:6BE6CE 寫入數值: 60 鎖住狀態: On 註解欄位...繼續閱讀

[FW][SFC]天地創造”中文版”

2005-08-02

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 遊戲視窗名稱: ZSNESWIN 天地創造(中文版) 目標位址: 137:6ADC28 寫入數值: 802435h 鎖住狀態: Off 註解欄位: 經驗值-50級極限值 位址狀態: 固定 寫入型態: 4 bytes 這一個遊戲修改比較特別一點,它不是遊戲畫面出現多少的數值...繼續閱讀

[FW][SFC]密寶獵人G

2005-08-02

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 遊戲視窗名稱: ZSNESWIN 秘寶獵人G 目標位址: 137:6AF11B 寫入數值: 6000000 鎖住狀態: Off 註解欄位: $ 位址狀態: 固定 寫入型態: 4 bytes 用高階分析即可,一邊花錢(賺錢)一邊分析即可找出來,一般來說如果你看到 遊戲的金錢...繼續閱讀

[FW][SFC]世界七大文明

2005-08-02

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 遊戲視窗名稱: ZSNESWIN 世界七大文明 目標位址: 137:6B4BC8 寫入數值: 30000 鎖住狀態: On 註解欄位: 資金30000不減 位址狀態: 固定 寫入型態: 4 bytes 高階分析即可,一邊花錢一邊分析即可找出來,金錢值不要太高。 目標位址:...繼續閱讀

[FW]小鬥士 2 (小朋友齊打交 2 v1.9)

2005-08-02

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 遊戲視窗名稱: LITTLE FIGHTER 2 小鬥士 2 (小朋友齊打交 2 v1.9) 目標位址: 137:D00C50 寫入數值: 500 鎖住狀態: On 註解欄位: 1P血不減 位址狀態: 固定 寫入型態: 4 bytes 目標位址: 137:D00C54 寫...繼續閱讀

[FW]AOE II修改

2005-08-02

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 世紀帝國Ⅱ修改法 先開啟Game-ICE再開啟遊戲。(如忘了先開,請按底下環境設定(1)在行程列表 選擇所執行的遊戲程式名稱按二下左鍵,最好是先開啦!) 進入遊戲後,先看木材是多少,如 500,按下數字鍵盤中的 * 鈕,這是熱鍵, 就會進入Game-ICE的主畫面,在搜尋...繼續閱讀

[FW]台灣麻將2.0

2005-08-02

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 台灣麻將 v2.0 用法:先執行gameice後再執行遊戲,遊戲中可用 * 鍵進入gameice,可用Esc 離開gameice,返回遊戲。 (如果找不到遊戲名稱,可以在下方好像電視形的環境設定(1)裏,更新 ,也就是找遊戲的.exe檔。☆有些遊戲切換後會回不到遊戲畫面。...繼續閱讀

[FW]BIOHAZARD2修改

2005-08-02

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 惡靈古堡 2 中文版 里昂篇 用法:先執行gameice後再執行遊戲,遊戲中可用 * 鍵進入gameice,可用Esc 離開gameice,返回遊戲。 (如果找不到遊戲名稱,可以在下方好像電視形的環境設定(1)裏,更新 ,也就是找遊戲的.exe檔。☆有些遊戲切換後會回不到...繼續閱讀

[FW]DIABLO2高階分析

2005-08-02

【遊戲修改至尊2 哈啦板】 暗黑破壞神二 用法:先執行gameice後再執行遊戲,遊戲中可用 * 鍵進入gameice,可用Esc 離開gameice,返回遊戲。 (如果找不到遊戲名稱,可以在下方好像電視形的環境設定(1)裏,更新 ,也就是找遊戲的.exe檔。☆有些遊戲切換後會回不到遊戲畫面。) 在...繼續閱讀