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搜尋結果:共有 421 筆資料符合


【心得】沒玩過此系列卻去入手的伊蘇25周年美術大全開箱

2014-09-24

Celceta 一邊欣賞開箱吧(來源:youtube 上傳者:BGMandOST)伊蘇25週年美術大全未拆封正面 背面 側面伊蘇25週年美術大全正面 背面 側面伊蘇25週年美術大全書腰伊蘇25週年美術大全附贈的拉頁海報(怎麼感覺都是亞特魯的後宮群(優妮卡不是其中之一)日本falcom...繼續閱讀

【討論】從最近幾張Falcom專輯來談談閃軌BGM(超長文,部分說明可能有捏)

2014-09-17

一首重要BOSS戰鬥曲可以被評成這樣,我也不知道要怎麼幫上倉講話,不如說他的編曲本來很多就與Falcom有所出入,該說是對Falcom音樂的認識有所跳軌,還是.......-------------------------------------接著是碧軌。...繼續閱讀

【討論】「jdk」這三個字所代表的驕傲--從閃軌BGM談Sound Team jdk

2014-09-17

Falcom Sound Team jdk,日本ファルコム專用的遊戲作曲團隊,在知名遊戲作曲家古代祐三退社之後,由一代領隊石川三惠子成立。強調團隊創作,所以從不分別標示各別作曲者。統一以「Falcom Sound Team jdk」的名義發表作品。...繼續閱讀

【心得】我追隨Falcom至今約18年的心得和收藏

2014-09-13

【英雄傳說 系列 哈啦板】 沒想到,我和Falcom相遇已經快要18年了,國中時和鄰居借超任玩。...繼續閱讀

【心得】我追隨Falcom至今約18年的心得和收藏

2014-09-13

【電視遊樂器綜合討論區 哈啦板】 沒想到,我和Falcom相遇已經快要18年了,國中時和鄰居借超任玩。...繼續閱讀

【草漫】夏瓏(雪倫?)的殺必死(節操已死,有事燒紙)

2014-06-26

當時還還愣了一下,我X 原來是シャロン,這翻譯看來對原本玩日版的要花一點時間接受才行老樣子先吉祥物一張老實說上禮拜看到シャロン閃二的立繪我就洞未掉了,現在麗霞又登場了,難道這是薛丁格的內褲大戰嗎,我的節操呀 falcom你們的節操呀!!!!...繼續閱讀

【攻略】赤色經典!永遠的伊蘇 II,全主線流程存檔分享。

2014-05-31

【永遠的伊蘇 系列 哈啦板】 永遠的伊蘇 II 製作公司:日本Falcom股份有限公司。發行日期:日本:2000年07月06日;台灣:2001年06月23日。遊戲類型:ARPG動作角色扮演。...繼續閱讀

【攻略】冒險初始!永遠的伊蘇,全主線流程存檔分享。

2014-05-24

【永遠的伊蘇 系列 哈啦板】 永遠的伊蘇 製作公司:日本Falcom股份有限公司。發行日期:日本:1998年04月24日;台灣:1998年09月23日。遊戲類型:ARPG動作角色扮演。...繼續閱讀

RE:【情報】英雄傳說 閃之軌跡 I II (PS3 / PS Vita)中文化決定!

2014-01-27

(這篇的圖糊得太扯了就...orz)SCEJA 還有 SCET 中文化中心幹得好 XD散場還有小禮物內容有資料夾(雙面不同圖案)跟兩本薄薄的 Falcom 紀念刊 Vol. 1 跟 Vol. 2 :)...繼續閱讀

【情報】2014年1月冬番動畫集數&音樂整理

2014-01-14

Falcom 學園 14/01/05 (日) 預定13集(3分鐘動畫)TM 「Go Fight」/Falcom Sound Team jdk 已發售ウィッチクラフトワークス 魔女的使命 14/01/05 (日) 全12集OP 「divine intervention...繼續閱讀

【情報】2014年新播冬番主要STAFF、CAST整理

2013-12-14

ファルコム学園 動畫網站 哈啦版 Falcom 學園 首播時間:TOKYO MX/1月5日(日)2227 STAFF CAST 原案:日本ファルコム原作:新久保だいすけ(「月刊FALCOM MAGAZINE」連載)監督:ぴっぷや角色設計・作畫監督:青葉みずき腳本...繼續閱讀

PS4 的硬體規格、主要特色、相關網址連結之情報總整理

2013-12-03

NIHON FALCOM CORPORATION Nippon Ichi Software, Inc. O-TWO inc. (peakvox) PlatinumGames Inc. SEGA Corporation SPIKE CHUNSOFT Co....繼續閱讀

【心得】當革新衝擊傳統~~[英雄傳說 閃之軌跡]推薦文

2013-11-01

【PSV / PlayStation Vita 哈啦板】 遊戲分類 RPG 發售日期 2013.09.26 發行廠商 Falcom 遊戲容量 2762MB大家好,距離遊戲發售差不多有一個月多了,小弟也終於在前幾天的深夜緩慢全破囉!...繼續閱讀

【心得】白金入手心得~(內有圖文大捏他 還未玩閃軌的請注意)

2013-10-21

真是令人期待~另外FALCOM這次也是很用心的對最後談心腳有追加場景畫面在碧軌就不用說,光貴族弟弟介紹朋友給大哥就有N種對話...這次閃軌也是有用心在這邊 第一輪我自己是選アリサ,這個大家應該都看過了,最後的送行(哭)第二輪則是換成トワ會長,追加場景則是最終決戰前目送大家離開校門口時...繼續閱讀

【心得】限定版開箱與簡易介紹---《閃之軌跡》

2013-09-29

本次的閃之軌跡是FALCOM在2013年傾注全力製作的遊戲,而閃軌也是軌跡系列有史以來整個轉變為不同樣貌的遊戲(3D等部分)因為是軌跡系列,所以其世界觀是相通的,隨著新軌跡的誕生,主角群也不同這點很不錯,甚至所屬組織及地區也不一樣,雖然軌跡系列其實不管從哪款開始玩都可以...繼續閱讀

RE:【情報】PS Vita TV 11/14 發售

2013-09-23

麻雀が強くなる方法 ~初中級者編~(加賀クリエイト株式会社)托托莉的鍊金工房 Plus ~亞蘭德的鍊金術士 2~(Gust)梅露露的鍊金工房 Plus ~亞蘭德的鍊金術士 3~(Gust)英雄傳說 零之軌跡 進化版(Falcom)櫻花莊的寵物女孩(熱中日和)魔眼凝望...繼續閱讀

【情報】4gamer對神谷盛治的第二次專訪(中文)(補上後篇)

2013-07-30

類《巫術》(WIZADARY)、《蘇沙里安》(SORCERIAN,Falcom出品)風格,來往於探索區域和據點街道之間的構造,早在1998年最初寫的企畫書裡頭就有了,但將裝備數值隨機化這種《暗黑破壞神》風格的提案是由大西先生提的。...繼續閱讀

【心得】Ys I & II Chronicles+ 綜合心得

2013-07-27

說真的不像阿沒有一起冒險,也沒有提供什麼冒險上的協助,更不是什麼神官後裔相比跟據情息息相關的YS6奧露哈、YSF艾蕾娜,莉莉亞感覺就只是個愛亂跑的路人最後Feena的一席真心告白還直接甩了莉莉亞一巴掌,讓亞特魯的開口叫了Feena一聲我不知道Falcom在寫劇情的時候到底是怎麼想的我個人是覺得這角色不上不下...繼續閱讀

【參考】YS1日版發售版本

2013-07-26

【永遠的伊蘇 系列 哈啦板】 我來寫一下日版的發售版本,資料是參考Falcom編年史跟自己的記憶.非F社製作的後面會寫廠商名,先寫Ys I: Ancient Ys Vanished Omen PC-8801mkIISR 1987.6.26X1/X1 turbo...繼續閱讀

【參考】伊蘇系列的遊戲版本(含主機一覽)

2013-07-26

1993.12.22劇情內亞特魯的年齡:18主機平台:Super Famicom(SFC)、PC-Engine、Windows(大全集收錄)、PS2、PSP、PSV最新版本:イース セルセタの樹海(PSV) 現正熱賣中 簡稱YsC或樹海附註:爭議點最多的一代,當初Falcom...繼續閱讀