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搜尋結果:共有 2862 筆資料符合


【討論】我對於FATE動畫的評比

2006-01-18

【動漫相關綜合 哈啦板】 首先狂賀這部終於動畫化,而近來由於動畫化的關係,所以不管是很久以前的前輩們,還是後來的新血們,都熱烈的討論,而小弟看了大家如此熱烈的討論,因為怕受到傷害(因為有月姬的前車之鑑)所以一直不敢去看,但是看了大家的討論,感覺起來這次做得很不錯,最後終於受不了也跑去看了,看完的結果...繼續閱讀

【心得】作動畫,"手法"很重要啊~(看Fate的感想)

2006-01-18

【動漫相關綜合 哈啦板】 小弟沒看太多動畫,目前只有黑貓和Fate兩部 目前看Fate的感想,感覺Fate是守成之作~ 怕被眾fans狂鞭的情況下,目前幾乎沒有導演發揮的空間 運鏡,對話都完全遵照遊戲,感覺上似乎沒有做出動畫特有的張力 月姬的編劇很爛,但不可否認它的導演和配樂非常優秀 幾個無意義的鏡...繼續閱讀

RE:【心得】作動畫,"手法"很重要啊~(看Fate的感想)

2006-01-18

【動漫相關綜合 哈啦板】 等待了這麼久,看到之後反而有很多不同的感覺阿 先從OP說起吧,本以為會是採用新的歌曲,但沒想到會是遊戲的OP改編,正想說真沒創意, 但隨著畫面的進行(運鏡?),卻也開始慢慢的被吸引進去,看到SABER整個?皮疙瘩都起來了(-.-我承認我是他的迷) 片尾曲也相當不錯聽。 劇情...繼續閱讀

RE:【心得】作動畫,"手法"很重要啊~(看Fate的感想)

2006-01-18

【動漫相關綜合 哈啦板】 ※ 引述《michaelch ()》之銘言: > 恩...像我就認為第二話Saber的出場太平凡了些 > 士郎和Lancer就這樣看她緩緩出現... > 沒有那種石破天驚的美感... > 最後跟士郎的對峙,沒有讓我感受到"美到傻眼"的瞬間... > 最後還得配上旁白硬是烘托...繼續閱讀

RE:【心得】作動畫,"手法"很重要啊~(看Fate的感想)

2006-01-18

【動漫相關綜合 哈啦板】 引述《空之境界》之章節.... [b]---這是一個矛盾螺旋 --而這螺旋,沒有盡頭 [/b] 如果FATE以非原作的方式表現,想必又有人要罵說"根本一定都沒有原作的味道"對吧?這東西取捨本來就很難拿捏,有得必有失,既然選擇了這個就得付出相對的代價,這就是鍊金術中所說的"等...繼續閱讀

RE:【心得】作動畫,"手法"很重要啊~(看Fate的感想)

2006-01-18

【動漫相關綜合 哈啦板】 從我們學校動畫社的社板節錄一個學長的文章過來 (題外話:我不是社員) 節錄開始 STAFF︰ 原作︰ Type-moon/奈須きのこ 構成原案︰ 奈須きのこ 監督:山口祐司 系列構成︰ 佐藤卓哉 腳本︰ 佐藤卓哉、志茂文彥、岡田縻里、花田十輝 角色原案/監修︰武內崇 動畫人...繼續閱讀

RE:【討論】FATE/stay night 第二話:運命の夜。

2006-01-17

【動漫相關綜合 哈啦板】 回一些我能回的(希望沒有錯...最近回文好像常常有錯誤ˊˋ) ※ 引述《gn50736 (AIR~最終神槍鹿丸)》之銘言: > 聽說凜救士郎是因為櫻?有扯到捏他??我還以為她很好心,嗚~ 雖然主因是為了櫻... > 為什麼用寶石可以讓人復活阿?修復心臟? 那時候還沒完全死亡...繼續閱讀

RE:【討論】FATE/stay night 第二話:運命の夜。

2006-01-17

【動漫相關綜合 哈啦板】 ※ 引述《a60100 (空想物語)》之銘言: > 關於アーチャー的武器 > 並不是一把接一把投影 > 而是武器的特性 > 以下是部分的無責任翻譯@@: > アーチャー愛用的雙劍。 > 寶具的等級是C-。 > 夫婦劍之間,具有遇到什麼問題而不見一定會回到持有者,強烈的牽絆。...繼續閱讀

RE:【討論】FATE/stay night 第二話:運命の夜。

2006-01-17

【動漫相關綜合 哈啦板】 ※ 引述《ppiinnkkyy20 (冬粉)》之銘言: > 哈哈阿哈哈哈阿哈哈哈哈哈哈哈哈 (77秒) > 阿洽...........笑翻了XD > 話說SABER的翻譯是劍士唄 > 可是我怎麼查怎麼都有騎士勒= = > 又不是NIGHT.......!? 因為Saber的...繼續閱讀

RE:【討論】FATE/stay night 第一話。(補心得)

2006-01-17

【動漫相關綜合 哈啦板】 ※ 引述《joe12345678 ()》之銘言: > 很遺憾,這點作者也表示過了,空境與月姬(或是fate)是不同的世界,哪怕有一樣的人名. 我也很遺憾阿=.= 空之境界與月姬是同一世界沒錯 而且關聯處還不少 1.蒼崎青子&蒼崎澄子為姊妹(澄子是姊) 2.志貴的眼鏡(魔眼殺...繼續閱讀

RE:【討論】FATE/stay night 第一話。(補心得)

2006-01-17

【動漫相關綜合 哈啦板】 月姬與Fate雖然是同一家公司製作,但是其世界觀與設定是完全不一樣的兩回事,在此向所有認為月姬和Fate有故事交集的板友說明。 好像滿多人對OP有意見,在下倒是持相反意見。 就音樂本身,個人更喜歡改版過後的disillution 尤其是到了副歌前的那些原曲This Illu...繼續閱讀

RE:【討論】FATE/stay night 第一話。(補心得)

2006-01-17

悲慘程度也是遠不及HF 充電=H 沒錯 男人的精華對魔術師來說是魔力的結晶 有時缺錢的男性會賣精華給魔術協會以換取金錢(這是原文寫的XD 另外FATE遊戲就是小說 遊戲是以電子小說的方式來表達的 如圖(圖為Fate/hollow ataraxia的畫面 遊戲目前有兩個 Fate...繼續閱讀

RE:【討論】FATE/stay night 第一話。(補心得)

2006-01-17

【動漫相關綜合 哈啦板】 ※ 引述《ayanamilei (Randy)》之銘言: > 月姬與Fate雖然是同一家公司製作,但是其世界觀與設定是完全不一樣的兩回事,在此向所有認為月姬和Fate有故事交集的板友說明。 這點不對喔... 月姬與FATE是屬於平行世界,雖然時間點相同,不過世界本身是不互相...繼續閱讀

RE:【討論】FATE/stay night 第一話。(補心得)

2006-01-17

【動漫相關綜合 哈啦板】 來做一點小小的整理吧... 蒼崎 青子,影響志貴一生的人。跟蒼崎 橙子是姊妹,不過兩姊妹感情糟糕到不能糟糕的程度(原因在於傳承)。第四魔法師。 蒼崎 橙子,空境中的講師(爆),被封印指定的人偶師。雖然沒有言明不過FATE/HF線中士郎的身體是她做出來的(雖然是中古市場的2手...繼續閱讀

【活動】第一屆人氣女角投票

2005-11-13

/stay night-セイバー(賽巴) 48.Chobits-唧 2人提名 49.鋼之鍊金術師-溫莉.洛克貝爾 2人提名 50.天地無用-砂沙美 51.攻殼機動隊-草薙素子 52.通靈童子-安娜 53.新世紀福音戰士-總流.明日香.蘭格雷 2人提名 54.天地無用...繼續閱讀

【改造】FATE(改)

2005-10-18

【綜合公仔玩具討論區 哈啦板】 上次改玩火影後 昨天一直看著我重複的賽芭 賣也賣不掉.... 我又拿來塗改= =+ 這次使用噴漆XD TS-14噴漆 GM11的鋼彈筆 就這改了半小時 但是因為...沒有紅色噴漆= = 所以這算半完成品 改天再買紅色噴漆再把顏色修改一下 未完成的改裝 已經塗裝完成了!...繼續閱讀

【盒玩】GOOD SMILE 命運停留之夜盒玩 賽巴連斬心得

2005-09-03

【綜合公仔玩具討論區 哈啦板】 颱風天蠻無聊的但是時間多~就來分享一下吧 GOOD SMILE FATE STAY NIGHT好微笑盒玩的賽巴型做的挺不錯的, 甚至比他家的戰鬥服版pvc的賽巴型還好!...繼續閱讀

【盒玩】SPRING Fate/stay night

2005-08-27

【綜合公仔玩具討論區 哈啦板】 這套......真的是搶錢搶的超點點點的=▽=||| 兩隻一組的必定是彩色+銀色各一,而且重量除了バーサーカー&イリヤ 幾乎都差不多,手感不好的真的很難抽啊,加上大全套至少得開 二大盒才有可能湊齊,導致價格上目前也相當混亂...... 不過不會拆到完全兩隻都銀色倒是比...繼續閱讀

本回註解

2005-06-27

遠野志貴、愛爾奎特‧布留史塔德、遠野秋葉、死徒、Fate/stay night、Saber:前三項是屬於傳說同人遊戲「月姬」之人名,在此以角色特徵或遭遇來作為兩人的代稱;死徒,月姬的專有名詞,也就是我們常見的吸血鬼;後兩項乃是月姬原作團體「TYPE-MOON」轉型成商業公司後的第一款成名作之標題及女主角之一...繼續閱讀

real:私立H.H.學院─轉學生,到來

2005-06-27

居然在我一臉錯愕的時候,用那種正氣凜然的嚴肅態度說出了「Fate/stay night」中、女主角Saber的名台詞。要是有人從我右邊拍下了這一幕的話,想必會跟那個名場面有幾分相似。...繼續閱讀