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RE:【閒聊】2yuppie 2005 發表了

2005-05-11

FLASH遊戲創作技巧哈啦板 哈啦板】 Net terminator 我也提共我2005 的flash 網站^^ 大家參考交流吧...繼續閱讀

RE:【閒聊】2yuppie 2005 發表了

2005-05-11

FLASH遊戲創作技巧哈啦板 哈啦板】 ※ 引述《drex (Ivan)》之銘言: > 一直不知道這裡也有討論FLASH的討論區 > 剛好我的網站2005年版本剛剛發表 > 給大家看一下 > 也歡迎大家留言給我些建議 ^_^ > 2yuppie > 進去後選2005...繼續閱讀

【閒聊】2yuppie 2005 發表了

2005-05-11

FLASH遊戲創作技巧哈啦板 哈啦板】 一直不知道這裡也有討論FLASH的討論區 剛好我的網站2005年版本剛剛發表 給大家看一下 也歡迎大家留言給我些建議 ^_^ 2yuppie 進去後選2005年版本 ^_^ 另外我也順便提供一下消息 這次FLASH8會更新...繼續閱讀

RE:【問題】哪種版本的Flash軟體比較好用呢?

2005-05-11

FLASH遊戲創作技巧哈啦板 哈啦板】 哪種版本好用........基本上,flash的功能沒什麼改變 自flash3之後一直都存在的.......繼續閱讀

【情報】有關於flash8.0的情報...

2005-05-11

FLASH遊戲創作技巧哈啦板 哈啦板】 小弟現在在美國RIT就讀COMPUTER GRAPHICS DESIGN的碩士,目前正在拼我的畢業論文PROJECT.而在幾個星期前,剛好趁論文發表完,就與同學一同前往加拿大參加FLASH IN CANADA 2005的研討會...繼續閱讀

【創作】FLASH動畫飛兒樂團版

2005-05-11

FLASH遊戲創作技巧哈啦板 哈啦板】 連結在此,按鈕的部分已經修正了謝謝大大指導^^ 是在作ROSE ONLINE的動畫配飛兒樂團的音樂作的 檔案有些大 因為有滿多圖的 有18mb 請各為多多包含><我剛剛做的...繼續閱讀

【其他】He has come BACK !! THE LEGENDS OF GNOME !! ( The Mirage Play Report I )

2005-05-05

【EQ II (無盡的任務2) 系列 哈啦板】 出處Guild Mirage 本文 Flash... Guild Mirage 蜃気楼旅客 Guild Mirage 幻影旅客 像海市蜃樓般的旅客..大概這樣翻吧.....繼續閱讀

Flash創作】「此作品沒有名稱.swf」, 希望各位喜歡 (大小約4500kb,片長七分鐘,初次試作請多包含~"~)

2005-05-01

X.0 搶先報 好網站,要去喔 [b]由於流量有點高,打不開的人請開久一點,就會開始抓了,不好意思[/b] 初次試作,請忽略所有瑕疵 希望hinet不會炸開才是 另外,這是flash相關圖案,在影片的一些相關畫面都有: 角色選擇畫面 角色1: 大牌祭司 角色2:...繼續閱讀

【其他】Sorry,we still have no ETA ( The Mirage Play Report II )

2005-04-29

【EQ II (無盡的任務2) 系列 哈啦板】 Flash.....繼續閱讀

皮克敏創意賀卡徵選活動企劃

2005-04-29

請將賀卡設定為[b]Jpg[/b]、[b]Gif[/b]或[b]Flash[/b]三種格式,並設定RGB顯示模式 。請準備「原圖」,尺寸:500x270 pixel 及 「縮圖」,尺寸:80x80 pixel(預覽圖),兩個檔案以利上傳 。...繼續閱讀

【其他】歡迎來推薦逆轉裁判相關網站

2005-04-25

官方網站 カプコン、法廷の舞台はGBAからNDSへ、 NDS「逆転裁判 蘇る逆転」 逆転裁判攻略ストア1号店 逆転裁判3完全攻略 手元リセツト-逆転裁判・異議申し立てジェネレーター 華北探偵事務所~アドベンチャーゲーム&RPG攻略サイト 逆転炒飯 Top Page Flash...繼續閱讀

兩個FLASH,然後開起任何一個都會加變數

2005-04-25

FLASH遊戲創作技巧哈啦板 哈啦板】 ※ 引述《GameDesign (小酷〝庫〞)》之銘言: > 那麼有辦法做成兩個FLASH,然後開起任何一個都會加變數嗎?...繼續閱讀

Loading的顯示

2005-04-25

FLASH遊戲創作技巧哈啦板 哈啦板】 將柱狀圖作成影片片段放在舞台上,取名load_mc, 在第一格寫入以下程式碼: load_mc.onEnterFrame=function(){ total = _root.getBytesTotal(); load =...繼續閱讀

keyListener

2005-04-25

FLASH遊戲創作技巧哈啦板 哈啦板】 應該是要用keyListener來做哦 至於損傷這些都要另外寫成mothed(function)來做,比如說 (註:Unit 是自行定義的類別) fucntion attack(Unit attacker,Uint target...繼續閱讀

FLASH+PHP

2005-04-25

FLASH遊戲創作技巧哈啦板 哈啦板】 FLASH方面可以使用loadVariables(xxx.php,this,"POST"); 傳遞變數並呼叫xxx.php, 在PHP方面,可以將處理完成的變數使用print或echo輸出變數給FLASH, 如: print...繼續閱讀

loadVariables

2005-04-25

FLASH遊戲創作技巧哈啦板 哈啦板】 需要讀取Cookie的話就要借助網頁程式的功能了, 簡單的說以Flash的loadVariables()函數去讀取網頁執行出來的結果, 網頁執行→結果顯示→Flash抓取。...繼續閱讀

變數宣告

2005-04-25

FLASH遊戲創作技巧哈啦板 哈啦板】 例如在按下Button後累加,超過十的話顯示出來: on(click) { i=i+1 if(i>10) { trace("i超過10,目前是"+i) } } 其實Flash不一定要宣告,看需求而定, 不過個人常用的變數宣告還是...繼續閱讀

指令簡介

2005-04-25

FLASH遊戲創作技巧哈啦板 哈啦板】 ※ 引述《uc520aaa (火神之後「翼」)》之銘言: > 順便請問各位大大要怎麼做成像這樣的FLASH,按下按鈕就能移動到各種不同的「折磨」方式?...繼續閱讀

attachMoive

2005-04-25

FLASH遊戲創作技巧哈啦板 哈啦板】 您要用的是按下按鈕以後載入元件庫裡的影片片段嗎?...繼續閱讀

善用F1功能

2005-04-25

FLASH遊戲創作技巧哈啦板 哈啦板】 開啟Flash以後按下F1吧, Flash的Action Script精華全部都在這邊囉, 還是有比較常用的幾個指令啦, gotoAndStop、play、getURL等等的, 按下F9就會跳出ActionScript的編輯視窗...繼續閱讀