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搜尋結果:共有 187 筆資料符合


【其他】G7_影片_無標題

2009-07-08

G7 Online EXTEEL 哈啦板】 暑假太閒了.. 雖然要補考..但也懶得念= =..(聽天由命啦XD) 所以做了部GamePlay 真的想不到標題.. 無名版本: Enter 5.1聲道: Coming Soon...繼續閱讀

【閒聊】G7 Online影片製作 殺戮戰場

2009-07-08

G7 Online EXTEEL 哈啦板】 這部影片....跟以往的影片都不同, 我是用劇情來串起這部影片,所以沒有太多打鬥的技術, 會想做這個影片,是因為我看到各個哈啦區, 玩家自製的影片都不錯,反觀G7版, 因為G7的鏡頭太少,實在很難做出震撼人心的影片,...繼續閱讀

【其他】EXTEELノ崛起

2009-07-08

G7 Online EXTEEL 哈啦板】 http://www.im.tv/vlog/personal/2959362/5457470 觀看說明1. 禁止關閉音樂(聲音盡量大一點)2. 等影片跑完才開始看 BGM: EXEC_SPHILIA/....繼續閱讀

【情報】盾防禦比例-測試(傷害僅供參考

2009-06-24

G7 Online EXTEEL 哈啦板】 武器傷害僅供參考 因為有部分武器最遠/近傷害有差 原始 防禦者A 防禦比例 軍事護盾A 防禦比例 聖盾A 防禦比例 閃A 310 155 50.00% 93 70.00% 139 55.16% 鐵幕A 270 135...繼續閱讀

RE:【問題】請問一下??關於??

2009-06-23

G7 Online EXTEEL 哈啦板】 ※ 引述《z0912476550 (☆幻Shadow影★)》之銘言: Arrange Team:認識的朋友團,通常默契佳,實力不差 簡成AT Random Team:就是跟網路上不認識的人同隊 簡成RT...繼續閱讀

RE:【問題】裝備配置

2009-06-19

G7 Online EXTEEL 哈啦板】 ※ 引述《W0932671303 (默默無名的我)》之銘言: 老兄…你也爬一下文嘛。...繼續閱讀

【心得】1 分鐘辦好國際版帳號(片段已更新!!)

2009-05-15

G7 Online EXTEEL 哈啦板】 最近幫朋友辦國際版帳號,到精華區看了半天,都不知道什麼鳥方法,弄了半天也弄不好。起初還以為會比自己的方法還要快,結果還要用回自己的方法:1. 到 https://www.vtunnel.com/ 2....繼續閱讀

【心得】如何在旗戰中擔任一位好角色(守旗篇)

2009-04-27

G7 Online EXTEEL 哈啦板】 小弟這次又來了,這次要帶來的文章是關於旗戰的守旗概要,希望大家能夠接受,如果 覺得有哪邊不妥的,可以幫忙補充唷!當然如果有爭議的地方,小弟也會盡力去闡述自 我的觀點,總之先謝謝各位觀看。...繼續閱讀

【心得】【國際版-實際降ping管道(更新載點)】

2009-04-24

G7 Online EXTEEL 哈啦板】 小貓我又來啦~XD 昨天完game的時候遇到Fly、因為他詢問我的ping值為何那麼穩定 所以這篇也是要順便告知他我是如何降ping的 好了、小貓要開始碎碎唸囉~!...繼續閱讀

RE:【問題】誰能告訴我!為什麼我玩個人PK會瞬間移動...我絕對沒開掛-.-

2009-03-26

G7 Online EXTEEL 哈啦板】 ※ 引述《a43808490 (謎樣男)》之銘言: > 問題是我Svchost.exe 共有六個阿!!! > 我重灌最乾淨的時候,是只有四個.. > 話說,筆記本?寫程式? 阿? 俺不明白......繼續閱讀

【心得】【心得】如何在旗戰中擔任一位好角色(磂彈手)

2009-03-24

G7 Online EXTEEL 哈啦板】 前言: 最近G7科技的進步,讓許多以前不熱門的武器,變得嚇嚇叫、場場都有人拿。 其中,最代表性的武器就莫過於磂彈了。...繼續閱讀

【心得】近戰之介紹、推廣--基本篇

2009-03-22

G7 Online EXTEEL 哈啦板】 壹、提綱 近戰武器,顧名思義即是近距離的肉搏戰,不同於遠程及榴彈武器,近戰必須利用與敵人幾乎零距離的優勢緊貼敵機,並以最有效率的方式將其殲滅。...繼續閱讀

【心得】搶旗秘笈!!(所有精華和心得文章的整合和強化)

2009-03-17

G7 Online EXTEEL 哈啦板】 搶旗定義 搶旗模式是根據2方隊伍,在限定數間內,旗數的多少來決定勝負。分數/旗數較多的一方為勝反則為負。勝負與殺敵數和死亡數無關。 得分條件: 將敵方的旗子與我方旗子重疊。沒有又何一方的旗子不能得分。...繼續閱讀

【情報】【Extee裝備解說】Back-背部

2009-03-10

G7 Online EXTEEL 哈啦板】 Dash Output-衝刺的輸出率(shift) Dash EN Drain-衝刺時的en下降速度 Jump EN Drain-跳躍時的en下降速度 ※(韓版)有兩款能發射飛彈,但是只有用現實的金錢買的那個噴射氣才好用...繼續閱讀

RE:【問題】分配器要怎麼逃過逼近的音速激增?

2009-03-10

G7 Online EXTEEL 哈啦板】 ※ 引述《ForeverWii (『逆襲的Wii艦隊』)》之銘言: > 剛剛上去一下,第一次跟校級的打...發現到他們都裝音速激增或是暴風鼓動者。...繼續閱讀

【情報】【Exteel裝備解說】Leg-腳

2009-03-10

G7 Online EXTEEL 哈啦板】 Basic Speed-基本的移動速度(步行?) Capacity-裝載重量(超重好像會變慢呢) Deceleration-減速(就像剎車速度) ※個人提議:選步行遠度最快的,除非你想玩hp型吧!...繼續閱讀

RE:【情報】Meet the Sidewinder -國際板新機

2009-03-10

G7 Online EXTEEL 哈啦板】 來幫幻月殘風補完一下 以下pinkett 噴射氣&雙手拿湯米的情況下的數質 (括號內的是音速激增與pinkett 噴射氣之比較) [是cyclone噴射氣數質之比較] <是剛新推出的噴射氣之比較> 基本移動速度297...繼續閱讀

RE:【情報】Meet the Sidewinder -國際板新機

2009-03-10

G7 Online EXTEEL 哈啦板】 新機體的效能......繼續閱讀

RE:【情報】【Extee裝備解說】Head-頭部

2009-03-10

G7 Online EXTEEL 哈啦板】 修正: scan range-雷達探測距離 (deathmatch中最適用)...繼續閱讀

【情報】【Exteel裝備解說】Arms-手

2009-03-10

G7 Online EXTEEL 哈啦板】 Max Heat-熱包容的數量 (每一按攻擊,便會產生熱,手部過熱便不能攻擊了,當然可以換槍繼續攻擊啦) Cooldown Rate-過熱後的冷卻速度(散熱率) (過熱後便照這個速度去冷卻熱量,未過熱的時候基本上每個部件的冷卻速度都是一樣的...繼續閱讀