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搜尋結果:共有 4130 筆資料符合


《一家之鼠》鎖定任天堂的所有平台

2001-04-12

Activision計劃把電影《一家之鼠(Stuart Little)》遊戲化,鎖定的平台是任天堂的GBC、GBA以及Gamecube。...繼續閱讀

《不可能的任務2》也將推出Gamecube版本

2001-04-10

上星期Infogrames方面證實了《不可能的任務2(Mission Impossible 2)》將在PS2以及Xbox平台上遊戲化的消息,卻獨缺了任天堂的Gamecube平台,Infogrames的資深副總裁Rob Watson在接受專訪時表示《不可能的任務2...繼續閱讀

TGS 2001參觀人數創歷年新低

2001-04-02

CESA的統計,本次的入場總人數為11萬8080人,比起去年秋天TGS 2000的13萬7400人次還要少,同時也創下了歷屆參展人數的新低紀錄,參觀人數的減少大致可歸因於降雪、參展廠商不足以及非電玩旺季等等因素,至於將在10月12日展開的秋季展,則寄望Xbox、Gamecube...繼續閱讀

GAMECUBE可能的售價組合

2001-03-28

任天堂新主機GAMECUBE即將在今年夏天推出(日本暫定8月、北美10月、歐洲2002年初),可是這台新主機售價到底為何呢?以下是北美遊戲通路商大致推測的售價組合(都已經包括AV訊號線與電源線): 1. 主機+1支手把=199.99美元 2....繼續閱讀

Namco屬意Gamecube更甚Xbox

2001-03-28

Gamecube是Namco鎖定的4個平台之一,不過很顯然的Namco對於任天堂特別的感興趣,Yasuhiko Asada除了表示有高度的意願跟任天堂公司締結合約關係之外,他更相信GameCube將為遊戲產業帶來巨大的影響,因為那可是任天堂的產品。...繼續閱讀

微軟掌上遊樂器也將曝光

2001-03-28

「Xboy」,顧名思義,應該會與XBOX主機有所關聯,甚至有可能比造任天堂GBA-GAMECUBE的互動模式。而且該雜是還說明「Xboy」具備不錯的3D多邊型能力,螢幕也將採用最新型的彩色液晶螢幕,效果將會比其他遊樂器更優。...繼續閱讀

來聽聽GAMECUBE的音效表現吧

2001-03-27

在「遊戲發展者會議」上GameCube 發展小組也介紹了其聲音處理能力。 開發者說明 GameCube 的音效數位處理器如何與繪圖處理器「 Flipper 」協調分工,而且加上了 MusyX 工具的支援,創造出令人印象深刻的音樂及音效效果。...繼續閱讀

PC遊戲還有發展空間嗎?

2001-03-26

近一年來的新聞大多環繞在遊樂器領域的發展上,不論是 PS2、Xbox、GameCube 都是眾人的目光焦點。與會者熱烈討論,一致認為遊樂器在拓展新使用者的領域將會大幅超越 PC,低價格及水準固定等特點都是其較PC更為有利的優點。...繼續閱讀

台灣將生產GAMECUBE零組件

2001-03-23

任天堂日前宣佈,將授權台灣旺宏電子生產GAMECUBE專用大型積體電路,合約金額高達7500萬美元。而旺宏電子也即將投入GAMECUBE半導體生產,預計生產8英吋晶圓月產3000枚,提供GAMECUE用途。...繼續閱讀

任天堂與微軟展開行銷戰

2001-03-22

但對任天堂這封密函,微軟就有話要說,微軟認為這也算是一種市場阻撓手法,因為XBOX與GAMECUBE發售時間相近,或許任天堂擔心XBOX將打壓到GAMECUBE市場生存空間,所以才會出此下策。...繼續閱讀

《小蟻雄兵》鎖定PS2以及Xbox平台

2001-03-20

城市以及Insectopia,玩家可以選擇的賽車選手包含了主角Z、芭拉公主還有電影中的其他人物,《Antz Racing》的遊戲開發目前交由Light and Shadow Productions進行,這家公司除了《Antz Racing》之外,也正在為GBA、Gamecube...繼續閱讀

山內溥接受英國路透社專訪

2001-03-20

路透社最近訪問任天堂社長山內溥,山內溥表示為了準備足夠的遊戲軟體,GameCube 在日本的發行時間可能會延後一個月,但在美國發行時間則不會改變。...繼續閱讀

Xbox遊戲畫面有假?!

2001-03-19

,www.xbox.com已經為此登出了一則道歉的啟示,內容提到之前所公佈的畫面中的確有使用了繪圖工具做過修飾,不過那是作為最終成品的一個參考,www.xbox.com並馬上補了幾張真正的開發中遊戲畫面,玩家請參考底下的圖片,看來這些動作可真是樂壞了PS2以及Gamecube...繼續閱讀

《哈利波特》鎖定全部遊戲平台

2001-03-16

在整理過幾個報導之後可以發現,EA公司在未來的18個月裏會讓這位與命運對抗的小男孩陸續的登上GBC、GBA、PSone、PS2、Xbox、PC以及Gamecube等等舞台,現役的,還沒推出的,幾乎是全部包辦,只不過DC呢?看來EA的態度還是未曾改變。...繼續閱讀

GameCube可以擴充記憶體?

2001-03-16

N64能將記憶體擴充至4MB,Gamecube似乎也可以這麼做。...繼續閱讀

Oddworld公司談Xbox硬體表現

2001-03-16

Lorne Lanning表示,原本「阿比闖天關」是在PS2上開發,但PS2開發環境實在欠佳,使難度大幅增加,再加上PS2記憶體與處理能力不符合需求,才會轉到Xbox上獨家推出,而他也認為Xbox硬體優勢比PS2、任天堂GAMECUBE更吸引人。...繼續閱讀

歐洲GAMECUBE預計2002年推出

2001-03-15

任天堂歐洲分公司表示,歐洲GAMECUBE主機確定2002年春天推出,而日本則將在七月;北美將在10月份推出。...繼續閱讀

GAMECUBE網域名稱糾紛

2001-03-13

任天堂次世代家庭用遊戲機『GAMECUBE』的名字,在網路上展開了網域名稱的案子。在美國愛荷華州的一名男子,在GAMECUBE於7月商標登錄之後,在8月登錄了NITANDO-GAMECUBE.COM的名稱。...繼續閱讀

Gamecube北美地區推出時間修正為10月份

2001-03-09

昨天路透社的消息指出,日本任天堂的執行副總裁Atsuo Asada曾經表示Gamecube主機9月份就會在美國地區推出,因此造成不少網站皆以"Gamecube提早在美上市"作為新聞標題,不過這則新聞在今天已經獲得修正,Atsuo Asada所說的是10月份,造成錯誤的原因應該是翻譯的問題...繼續閱讀

任天堂公開證實GameCube不會延期

2001-03-08

繼去年的Space World之後,任天堂終於在正式場合裏再談到了關於GameCube的正式發售日。...繼續閱讀